模块一 项目一 配置Visual Basic6.0集成开发环境(课件)-《Visual Basic6.0项目教程》(电工版第3版)同步精品课堂
2025-01-14
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精品
内容正文:
1.1配置Visual Basic集成开发环境
Visual Basic6.0项目教程
同步精品课堂
电子工业出版社
任务一
集成开发环境的安装及组成
任务二
Visual Basic6.0的特点及模式
任务三
可视化编程的基本概念
掌握国家标准《机械制图》中有关图幅、比例、字体图线等基本规定。
教学目标
一
1、 掌握集成开发环境的布局
2、Visual Basic6.0的概述和特点
3、理解Visual Basic6.0的基本概念
教学重点:
1、集成开发环境窗口打开方式
2、工程概念及组成
教学难点:
可视化编程概念的理解
教学重难点
二
导入新课
三
思考问题:
对电脑游戏都有些了解,那么有没有想过软件是怎么编写的呢?有没有想过它是怎么制作变成我们能在电脑上可以打开使用的呢?
任务一
集成开发环境的安装及组成
新知讲授
四
程序的制作也是需要一个软件进行编写制作的,也就是开发环境,进行设计应用程序界面、编写代码、调试等一系列过程制作。那么先来看看开发环境的安装可以大致分为以下四个主要步骤:
1.安装Visual Basic 6.0
选择自定义安装,不选择数据访问组件
2. 安装更新补丁SP6
选择替换相应组件
3. 安装MSDN库
选择与Visual Basic 6.0相关的组件
4. 启动Visual Basic 6.0
认识Visual Basic 6.0集成开发环境
新知讲授
四
Visual Basic6.0集成开发环境介绍
(1)主窗口:是Visual Basic6.0的控制中心(2)窗体对象窗口:在创建标准EXE工程时,Visual Basic6.0会自动显示出窗体窗口
(3)工具箱窗口:包含创建用用程序所需要的各种控件
(4)属性窗口在:窗体和各种控件都拥有一系列的属性。
新知讲授
四
Visual Basic6.0集成开发环境介绍
打开属性窗口的方法如下:(易考点)
1.在“视图”下拉菜单中选择“属性窗口” 命令
2.在工具栏中单击“属性窗口”按钮
3.在窗体对象窗口右击窗体或某个控件, 在弹出的快捷菜 单中选择“属性窗口” 命令
(5)工程资源管理器窗口:以大纲形式显示出 当前工程的整体结构层次,包含各种资源: 包括窗体模块、标准模块及其他项目等
新知讲授
四
Visual Basic6.0集成开发环境介绍
(6)代码窗口:用于产看和编辑程序代码,在这个窗口可以声明公共变量、编写公共模块程序和对象的时间过程。打开代码窗口的方法有如下方法:(易考点)
1.在工程资源管理器窗口中,单击窗体或标准模块,然后单击“查看代码”按钮
2.在窗体对象窗口中,双击窗体或窗体上的某个控件
3.在“视图”下拉菜单中选择“代码窗口”命令,或按下f7键
新知讲授
四
Visual Basic6.0集成开发环境介绍
(7)立即窗口:使用立即窗口可以子啊设计模式或者中断模式下查看表达式的值。使用Ctrl+G打开立即窗口
(8)运行程序的方法:(易考点)
1.在“运行”下拉菜单中单击“启动”命令
2.按下F5键
3.在标准工具栏中单击“启动”按钮
任务二
Visual Basic6.0的特点及模式
新知讲授
四
子任务二:Visual Basic6.0的特点及模式(易考点)
1、Visual Basic6.0的概述
Visual 是指采用可视化的开发图形用户界面的方法,Basic是指BASIC语言Visual Basic是一种可视化Windows应用程序开发工具。
Visual Basic6.0提供了学习版、专业版、企业版3中版本。
学习版包括所有的内部控件、网络、选项卡和数据绑定。
专业版包括学习版的全部功能,企业版包括了专业版的全部功能。
新知讲授
四
2、Visual Basic6.0特点
可是化界面设计
02
自动处理底层消息
03
交互式开发
04
自动处理底层消息
01
3、Visual Basic6.0的工作模式:设计模式、运行模式、中断模式
任务三
可视化编程的基本概念
新知讲授
四
2、属性
属性是对对象特性的描述,不同的对象具有不同的属性
可视化编程的基本概念(易考点)
1、对象
对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。在创建用户界面时,用到的对象可以分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象,还有一些对象是不可视的。
新知讲授
四
4、方法
方法指的是控制对象动作行为的方式,是对象包含的函数或过程。
调用对象方法的格式为:对象名.方法名
可视化编程的基本概念(易考点)
3、事件
事件是由visual basic 6.0预先设计好的,能够被对象识别的动作,当事件由用户触发或由系统触发时,如果事先对该事件编写了程序代码,对象就会做出响应。
新知讲授
四
属性、方法和事件之间的关系
在VisualBasic中,对象具有属性、方法和事件。属性是描述对象的数据;方法用于告诉对象应做的事情:事件是对象所产生的事情,当发生事件时,可以通过编写事件过程代码来进行处理。可以把属性看作对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。VisualBasic 中的窗体和控件都是具有自己的属性、方法和事件的对象。
新知讲授
四
6、窗体模块
窗体模块的文件扩展名为.frm这类模块是大多数Visual Basic应用程序的基础,窗体模块包含事件过程,通用过程以及变量常数类型和外部过程的窗体级声明
可视化编程的基本概念(易考点)
5、工程文件
工程是在Visual Basic6.0应用程序开发过程中使用的文件集.其扩展名为.vbp。Visual Basic6.0中的工程主要有窗体模块、标准模块和类模块组成。
新知讲授
四
8、类模块
类模块的文件扩展名为点.cls,这类模块是对象编程的基础,在类模块中,可以通过编写代码来建立新对象。这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
可视化编程的基本概念(易考点)
7、标准模块
标准模块的文件扩展名为.bas,这类模块是应用程序内其他模块访问的过程和声明的容器,标准模块可以使用包含变量、常数、类型以及过程和全局过程的全局声明或模块级声明,全局变量和全局过程在整应用程序范围内有效。
新知讲授
四
Visual Basic6.0编程步骤
设置窗体和控件属性
02
编写程序代码
03
创建应用程序界面
01
小考点:
应用程序界面由窗体和控件组成,所有的控件都放在窗体上,一个窗体最多可以容纳254个名称不同的独立控件。
师生互动
五
1、打开属性窗口的方法有哪些?
答案:
1、在“视图”下拉菜单中选择“属性窗口”命令
2、在工具栏中单击“属性窗口”按钮。
3、在窗体对象窗口右击窗体或某个控件,在弹出的快捷菜单中选择“属性窗口”命令
师生互动
五
2、打开代码窗口的方法有哪些?
答案:
1、在工程资源管理器窗口中,单击窗体或标准模块,然后单击“查看代码”按钮
2、在窗体对象窗口中,双击窗体或窗体上的某个控件
3、在“视图”下拉菜单中选择“代码窗口”命令,或按下f7键
师生互动
五
3、Visual Basic6.0的特点是什么?
答案:
1、自动处理底层消息
2、可视化界面设计
3、事件驱动模型
4、交互式开发
随堂练习
六
1、Visual Basic6.0提供了学习版、通用版和企业版三种版本,可以满足用户的不同开发需求。
对
2、在Visual Basic 中,应用程序不是一个对象。
错
对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。在创建用户界面时,用到的对象可以分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象,还有一些对象是不可视的。
随堂练习
六
3.一个对象可以响应一个或多个事件。
4.事件只能由系统触发,用户无权操作。
错
事件是由VisualBasic预先设置好的能被对象识别的动作,如Click(单击)、Dblclick(双击)、Load(加载)等。当事件由用户触发或由系统触发时,如果事先针对该事件编写了相应的程序代码,对象就会对该事件做出响应。
对
随堂练习
六
5. 工程是Visual Basic应用程序开发过程中使用的文件集。
6. 保存工程时,窗体文件和工程文件的主文件名不能相同
错
窗体文件扩展名是.frm,工程文件扩展名是.vbp因为格式不同所以文件名可以相同
对
课堂小结
七
谢谢
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