3.14在线协作学习(教学设计)-信息技术三年级上册同步备课(浙教版)

2024-12-13
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙教版三年级上册
年级 三年级
章节 第14课 在线协作学习
类型 教案-教学设计
知识点 体验在线学习
使用场景 同步教学
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 34 KB
发布时间 2024-12-13
更新时间 2024-12-13
作者 xkw_079922842
品牌系列 -
审核时间 2024-12-13
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/49309547.html
价格 1.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《在线协作学习 》教学设计 一、教学内容分析 《在线协作学习 》是浙江影视出版社出版的小学信息技术三年级上册第四单元《开展在线学习》的第2课,随着时代的发展,人们的学习方式在不断地发生变化,在线学习已经成为重要的学习方式,在网上能随时收看名篇,有机会与名师答疑解惑,与科学家直接对话,自主控制学习进度,能更好地促进学习者自主发展。本课内容分为分析与确定解决方案和协作分工、合作编辑成果三大块。帮助学生根据需求选用合适的数字设备解决问题、利用在线平台开展协作学习活动。 二、学习对象分析 本课的授课对象为三年级学生,三年级学生是数字时代的原住民,生活中时时刻刻有在线的活动。在前面几个单元的学习中,学生已经能够能打开在线平台,并且下载资源,能够结合图标或文件信息了解文件的类型,会分类整理资源,在线分享资源,在线查询信息和收集信息,为本课学习打下了基础。 三、学习目标 1.根据需求选用合适的数字设备解决问题。 2.利用在线平台开展协作学习活动。 3.体验协作学习的效率与便利。 素养指向:能根据需求使用在线协作进行学习。 教学重点:根据需求选用合适的数字设备解决问题;利用在线平台开展协作学习活动。 教学难点:根据需求选用合适的数字设备解决问题。 四、方法策略 以学生实践为基础,采取任务驱动式教学,以学为本有效地落实教学目标。辅以案例分析法、归纳总结法、小组合作法,在解决问题的过程中,体验学习过程,发展计算思维。 五、教学流程 (一)生活场景,导入新知 教学内容与活动 设计意图 1.联系生活,引出课题 活动一:讨论交流 如果在小长假和父母、好友一起短途旅行,需要做哪些准备? 建构:在线协作学习已经成为一种重要的学习方式。遇到问题,可以通过学习平台开展在线协作,确定解决方案,合理分工,共同解决。 从学生日常生活引入,激发同学们的兴趣,引出主题。 (二)案例学习,学习新知 教学内容与活动 设计意图 1. 确定解决方案 活动二:确定解决方案 根据问题的特点,开展前期调查并进行细致分析,用文字或图示的方式列出解决方案,合理分工,协作完成。 想一想:外出旅行要考虑交通工具、景点安排、餐饮住宿等事项,可以上网查询信息并进行比较。从哪些在线平台或者APP程序中能获得列车、航班信息,最新的景点资讯,出行建议、穿衣指数等? 试一试: 选择合适的数字设备和学习平台,所展学习并协作确定解决方案。 2.协作分工 活动三:协作分工 利用在线学习平台,可以组建学习共同体,并根据共同的学习目标和任务,在线分派任务、交流观点。 试一试 根据组内讨论确定的出行计划,借助在线学习平台的互动功能,开展在线讨论,列出各自的任务分工。 3.合作编辑成果 通过在线协作编辑可以共同完成方案设计、执行计划等内容,在合作学习过程中也需要注意组内其他成员已编辑的内容。 试一试:根据分工,获取交通、景点、食宿等信息,与同学采用在线协作编辑的方式,共同完成一份旅行计划书。 通过常见的班级大扫除,尝试分析与分解问题。 尝试用在线学习平台协作分工。 通过在线编辑,合成编辑成果。 (三)课堂小结,巩固延伸 教学内容与活动 设计意图 1.总结所学,拓展提升 总结本课所学 2. 练一练 以小组为单位,通过在线平台共亭资源,协作完成一份2天的研学计划。 当堂练习,巩固加深。拓展延伸。 板书设计 《在线协作学习》 确定解决方案——协作分工——合成编辑成果 学科网(北京)股份有限公司 $$

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3.14在线协作学习(教学设计)-信息技术三年级上册同步备课(浙教版)
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