第6章 数字媒体技术应用 测试卷-【通关练测】中等职业技术学校信息技术基础模块·(下册D)同步辅导与测评(高教版2021)

2024-12-10
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第6章测试卷 数字媒体技术应用 163  第6章测试卷 数字媒体技术应用 (本卷满分100分,完成时间90分钟) 题号 一 二 三 四 五 总分 得分 一、单项选择题 (本大题共20小题,每小题2分,共40分) 1.数字媒体技术的核心关键技术包括 (  )。 A.数字媒体压缩技术 B.媒体信息获取技术 C.媒体信息输出技术 D.计算机图形技术 2.不属于多媒体计算机中的媒体信息是 (  )。 A.文字、声音 B.视频、动画 C.图形、图像 D.数字电视 3.以下在编码过程中没有压缩的格式是 (  )。 A.AMR B.MP3 C.WAV D.APE 4.在线观看视频时的弹幕属于数字媒体技术的 (  )特点。 A.集成性 B.实时性 C.主动性 D.交互性 5.(  )文本格式体积小,既可以用来存储文本,也可以用来编写程序。 A.RTF B.TXT C.BMP D.DOCX 6.用Photoshop加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息 (  )。 A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD 7.在Flash中,关于帧 (Frame)的概念,以下说法错误的是 (  )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.在Flash中,帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 8.下面有关动画的说法,不正确的是 (  )。 A.动画是由一组有细微差异的画面快速连续播放而形成的 B.计算机动画的原理和传统动画的制作方法不同 C.计算机动画的优势是可自动产生关键帧之间的许多画面 D.渐变动画除了制作好首尾关键帧的内容外,还需要在首尾关键帧上设置运动属性 9.当今世界上音质最好的音频格式的扩展名为 (  )。 A..wav B.CD C..cda D..cd 164  信息技术同步辅导与测评· !"#$%&' D 10.如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用 (  )动画技术。 A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间 11.关于Flash中元件的叙述,下列 (  )是错误的。 A.元件包括图形、按钮和影片剪辑 B.图形元件可以添加交互行为 C.按钮元件可以响应鼠标事件 D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放 12.下列软件中,属于视频编辑软件的有 (  )。 ①会声会影;②QuickTime;③AdobePremiere;④Photoshop A.仅① B.①② C.①②③ D.全部 13.关于GIF格式文件,以下说法不正确的是 (  )。 A.可以是动画图像 B.颜色最多只有256种 C.图像是真彩色的 D.可以是静态图像 14.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变 化 (  )。 A.图像分辨率降低 B.图像分辨率增高 C.图像分辨率不变 D.不能进行这样的更改 15.下列采集的波形声音,(  )的质量最好。 A.单声道、8位量化、2205kHz采样频率 B.双声道、8位量化、441kHz采样频率 C.单声道、16位量化、2205kHz采样频率 D.双声道、16位量化、441kHz采样频率 16.以下软件是图像加工工具的是 (  )。 A.Photoshop B.Excel C.WinRAR D.FrontPage 17.以下说法不正确的是 (  )。 A.TXT格式可以转换为DOCX格式,且信息不会丢失 B.矢量图可以转化为位图 C.文字格式不可以转换成音频格式 D.视频格式可以转换成音频格式 18.2021年春晚,虚拟偶像洛天依和王源、月亮姐姐一起演唱 《听我说》,请问这是 增强现实技术在 (  )方面的应用。 A.军事 B.电视转播 C.教育培训 D.游戏 19.常用的转场形式有 (  )。 ①淡入淡出;②扫换;③叠化;④翻页;⑤停帧;⑥运用空镜头 A.①②③④ B.②④⑤⑥ C.②⑤⑥ D.全部 20.常用构图方法不包括 (  )。 A.三分法 B.黄金分割法 C.平均分割法 D.均衡法 第6章测试卷 数字媒体技术应用 165  二、不定项选择题 (本大题共5小题,每小题3分,共15分。错选不得分,漏选 得1分) 1.以下属于 “美图秀秀”的功能有 (  )。 A.图片美化 B.配音配乐 C.人像美容 D.拼图 2.以下是数字视频文件格式的是 (  )。 A.AVI B.WAV C.WMV D.AU 3.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,正确的有 (  )。 A.数字视频质量越高,数据量越大 B.随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大,数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾体 4.下列哪些说法是正确的 (  )。 A.图像都是由一些排成行列的点 (像素)组成的,通常称为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 5.下列 (  )工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。 A.选择 B.魔术棒 C.套索 D.钢笔 三、填空题 (本大题共10小题,每小题2分,共20分) 1.根据信息量有无损失,数据压缩编码方法分为有损压缩和 。 2.一张位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为 cock.gif后的文件大小为 16KB,则文件的压缩比为 。 3.一般的虚拟现实系统主要由 、虚拟现实交互设备、虚拟现实工具软 件、数据库等组成。 4.利用Photoshop加工图像时,可以保存所有编辑信息的图像格式是 。 5. 技术是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界的感知的技术, 它是将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,实现 “增强”效果。 6.声音的三要素是音调、 、音强。 7.Flash影片的基本构成为 。 8.色彩的属性包括 、色相、纯度。 9.在Flash中,如果要制作一个三角形变为矩形的 Flash动画,应该采用 动 画技术。 10.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷 新率为每秒 幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。 166  信息技术同步辅导与测评· !"#$%&' D 四、判断题 (本大题共10小题,每小题1分,共10分) 1.数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术的 一门交叉学科。 (  ) 2.WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式。 (  ) 3.JPG格式的图片文件可以转换为GIF类型。 (  ) 4.图像的对比度越高,图像越清晰。 (  ) 5.AVI是一种将语音和影像同步组合在一起的文件格式,压缩比较高。 (  ) 6.PNG是流式网络图形格式文件,支持透明色。 (  ) 7.GIF分为静态GIF和动画GIF两种。 (  ) 8.一般来说,声音的质量越高,其量化位数越小,采样频率越低。 (  ) 9.一般来说,随着压缩比的增大,解压后的数字视频质量开始下降。 (  ) 10.虚拟现实技术和增强现实技术是当代数字媒体技术的典型代表。 (  ) 五、简答题 (本大题共3小题,每小题5分,共15分) 1.简述数字媒体技术的特点。 2.图像素材的精美程度直接影响到数字媒体作品的艺术效果,请写出获取图像素材 的方法。(写5个即可) 3.请简述使用 “迅捷音频转换器”软件提取音频的操作步骤。 测试卷参考答案 199  &) a=int(input("请输入数值a:")) b=int(input("请输入数值b:")) c=int(input("请输入数值c:")) ifc>bandc>b:   print("三个数值中的最大数是:",c) elifb>a:   print("三个数值中的最大数是:",b) else: print("三个数值中的最大数是:",a) ') deffac(n):   fac=1   foriinrange(1,n+1):     fac=faci   return(fac) n=int(input("请输入一个正整数:")) print(n,"!=",fac(n)) 第 % 章测试卷 数字媒体技术应用 一、单项选择题 $) 0   &) 8 ') *  解析:本题主要考查音频文件格式。 ]0G 是最常见的音频文件格式之一 c 是微软公司专门为 ]YC  dX^D 开发的一种标准数字音频文件 c 该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不 失真。 ]0G 是无压缩音频文件格式,故本题选 * 。 5) 8   9) 1   %) 8   () 8 :) 8  解析:本题主要考查动画的概念。渐变动画除了制作好首尾关键帧的内容外,还需要在首关键帧 上设置运动属性 c 故本题选 8 。 ;) *   $7) 0   $$) 1   $&) *   $') *   $5) 0   $9) 8   $%) 0   $() *   $:) 1   $;) 8   &7) * 二、不定项选择题 $) 0*8   &) 0*   ') 01*8   5) 018   9) 1*8 三、填空题 $) 无损压缩 &) %5!$  解析: $7&5!$% = %5!$ ') 计算机系统 5) VL8 9) 增强现实 %) 音色 () 声道数 :) 明度 ;) 形状补间 $7) &5 四、判断题 $) √ &) √ ') √ 5) × 9) × %) √ () √ :) × ;) × $7) √ 五、简答题 $) 数字化、多样性、集成性、交互性、实时性、趣味性、艺术性、主动性、交叉性。 &) ( $ )从网络上获取。 ( & )从现有素材库中获取。 ( ' )使用屏幕抓图工具获取。 ( 5 )利用扫描仪获取。 ( 9 )通过绘画获取。 200  信息技术同步辅导与测评· !"#$%&' D ( % )利用相机拍摄获取。 ') 单击 “音频提取”按钮,选择 “添加文件”或 “添加文件夹”按钮,将要提取音频的文件添加到软 件中。如果不想提取整个文件的音频,可以在右边框中设置提取的音乐的范围,设置完成后单击 “确 认并添加到输出列表”。在 “文件保存目录”中设置文件的保存路径,单击 “全部提取”按钮。 第 ( 章测试卷 信息安全基础 一、单项选择题 $) 1   &) 0   ') *   5) 8   9) 0   %) 1   () 8   :) 0   ;) 1   $7) 0   $$) 1   $&) 8   $') 1   $5) 1   $9) 1 $%) *   $() 1   $:) 8   $;) 0   &7) 8 二、不定项选择题 $) 0*8   &) 018   ') 01*8   5) 01*8   9) 01* 三、填空题 $) 黑客 &) 挂马 = 网站挂马 = 网页挂马 ') 网络检测 5) 网络安全审计 9) 按位置查杀     %) 9= 五 () 加密算法 :) 备份 ;) 《中华人民共和国网络安全法》 $7) 身份认证 四、判断题 $) × &) × 解析:本题主要考查计算机病毒的相关描述。计算机不能正常工作的原因若不是硬件故障,还可 能是软件问题,不一定就是计算机病毒 c 故表述错误。 ') ×  5) √ 9) √ %) √ () √ :) × 解析:缓冲区溢出漏洞是由于向程序的缓冲区输入的数据超过其规定长度,破坏程序正常的堆栈, 使程序执行其他指令。其最可靠的解决方案是安装入侵检测系统。 ;) ×  $7) × 五、简答题 $) 实体安全防护、软件安全防护、安全管理、法律规范。 &) 保密性、完整性、真实性、可用性、可控性。 ') ( $ )非法入侵机密信息系统或金融、商业系统,盗取机密信息或商业信息,由此可能危害国家安全或 造成重大经济损失。 ( & )充当政治工具。 ( ' )利用黑客手段在网络中肆意传播有害信息。 ( 5 )获取别人隐私,破坏他人电子邮箱,攻击信息系统等。 ( 9 )充当战争工具。 第 : 章测试卷 人工智能初步 一、单项选择题 $) 0   &) 8   ') 0   5) 1   9) 8   %) 1   () 8   :) 1   ;) 8   $7) *   $$) 1   $&) 0   $') 0   $5) *   $9) 1 $%) 8   $() *   $:) 1   $;) *   &7) 8 二、不定项选择题 $) 01*8   &) 01*8   ') 0*   5) 0*8   9) 1* 三、填空题 $) 智能 &) 0N ') 数学算法 5) 一 9) 服务机器人 %) 深度学习 () 模型 :) 诸葛亮 ;) 工业机器人 $7) 人脸识别

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