内容正文:
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第4课 活动服务巧积分
泰山版2024 五年级上册
第1单元 科技活动巧助力
1
趣味导入
科技馆正在招募志愿者,怎样才能提高同学们参与志愿活动的积极性呢?
2
趣味导入
可以根据每次参与活动的时长积分。
还可以使用梯级积分发放积分。
3
趣味导入
什么是梯级积分?
4
是一种积分计算方式,它将积分区间划分成若干个阶梯,每个阶梯对应不同的积分值。
梯级积分
趣味导入
要设计“梯级积分”功能的算法,需要哪些步骤?请用你喜欢的方式进行描述。
做中学
步骤1:________________________________________________
步骤2:________________________________________________
步骤3:________________________________________________
要设计“梯级积分”功能的算法,需要哪些步骤?请用你喜欢的方式进行描述。
做中学
步骤1:________________________________________________
步骤2:________________________________________________
步骤3:________________________________________________
明确各个积分阶梯的划分标准以及每个阶梯对应的积分值。
根据用户的行为数据计算其应处于哪个积分阶梯。
根据用户所在阶梯的积分规则,为其分配相应的积分值。
在生活中,往往会遇到一个情境有多个不同结果的选择,这时可以利用分支嵌套结构模型解决问题。
做中学
思维导航
做中学
记1分
志愿活动时长
60分钟
做中学
志愿活动时长
180分钟
60分钟
记5分
做中学
志愿活动时长
180分钟
记8分
定义“时长”“积分”两个变量分别用来代表参加活动时长和积分,利用分支嵌套便能判断参加活动同学的积分属于哪个区间。
做中学
做中学
“阶梯积分” N-S图
分支嵌套的程序能够解决需要多重判断的问题,每个分支都有独立完整的判断,几个分支之间互有逻辑关系,不能随意交换顺序。
小秘笈
做中学
做中学
根据 N-S图,在以下积木中选择合适的积木模拟“阶梯积分”的算法吧!
做中学
做中学
做中学
请运行程序,并将发现的问题记录下来。
做中学
做中学
问题:___________________________________
___________________________________
我发现参加活动60-180分钟内积分都是相同的,
这会导致有同学刚过60分钟就离开了。
可以改变积分规则,参加活动时间越长积分提高幅度越大。
做中学
做中学
记1分
志愿活动时长
60分钟
做中学
志愿活动时长
180分钟
60分钟
每1分钟计0.05分
做中学
志愿活动时长
180分钟
超过180分钟后,每1分钟计0.06分
做中学
练一练
为保护环境,节约纸张,学校呼吁每班将用完的废纸进行回收利用,并根据回收利用的重量进行积分,根据积分多少来评比每月的绿色储蓄班级。每月收集废纸1~3千克的,每千克积1分;每月收集3~6千克的,每千克积2分;每月收集6千克以上的,每千克积3分。你能尝试设计绿色储蓄积分计算的算法吗?
练一练
积分规则
1~3千克的,每千克积1分
3~6千克的,每千克积2分
6千克以上的,每千克积3分
练一练
练一练
小兔子正在给哈密瓜称重并发货给顾客。每批货物必须正好20千克,每次他取一个哈密瓜放在秤上后都会执行以下操作:
练一练
如果总重量小于20千克,将把这个哈密瓜留在秤上。
如果总重量超过 20千克,将把这个哈密瓜从秤上拿
走,并且换称下一个哈密瓜
练一练
如果总重量等于20千克,他将把秤上的所有哈密瓜
打包发货给顾客。
练一练
目前传送带上摆放的哈密瓜如下图所示。请问将有多少个哈密瓜被发送给顾客?
8+4+5=17
17+3=20
4个
它就像一把神奇的钥匙,可以帮助我们打开复杂问题的大门,找到解答问题的线索。
知识拓展
计算思维—信息科技魔法
计算思维其实就是用计算机科学的知识来帮助我们思考、解决问题。
知识拓展
计算思维—信息科技魔法
遇到一个看似很难的问题时,可以尝试把这个问题简化,把大问题分解成很多个小问题,这样问题就会变得相对容易解决。
知识拓展
计算思维—信息科技魔法
36
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