《Visual Basic6.0 程序设计》项目1 配置Visual Basic集成开发环境(一)45分钟模拟试卷

2024-11-26
| 2份
| 13页
| 270人阅读
| 1人下载

内容正文:

河南省对口升学招生考试(春季高考)《Visual Basic6.0 程序设计》45分钟模拟试卷训练专辑,共18份试卷。试卷命题与高考紧密相关,精选具有代表性和典型性的高考常考题。旨在帮助学生系统地复习和巩固计算机基础课理论知识,熟悉高考题型和命题规律,提高解题能力和应试技巧,为高考取得优异成绩打下坚实的基础,本训练卷适用于即将参加河南省对口升学(春考高考)的学生。与本专辑配套的还有河南省对口升学招生考试(春季高考)《计算机组装与维修》45分钟专题训练专辑,欢迎同学和老师们下载使用。 《河南省普通高等学校对口招收中等职业学校毕业生考试》 Visual Basic6.0 程序设计模拟试卷 项目1 配置Visual Basic集成开发环境(一) 时间:45分钟 总分:120分 班级 姓名 学号 成绩 一、选择题(本大题共25小题,每小题 2 分,共 50分) 1.在VB中不能运行程序的操作是( )。 A.按“F5”键 B.“运行”菜单中选择“启动”命令 C.在工具栏中单击“启动”按钮 D.按“F7”键 【答案】D 【解析】F7键用于打开代码窗口。故选D。 2.Visual Basic 有( )三种工作模式。 A.设计、运行和中断 B.设计、编译和调试 C.调试、运行和设计 D.运行、中断和调试 【答案】A 【解析】VB的工作模式包括设计、运行和中断。故选A。 3.在VB中可以通过选择( )菜单中的“工具箱”命令显示“工具箱”窗口。 A.文件 B.视图 C.窗口 D.查询 【答案】B 【解析】从“视图”下拉菜单中选择“工具箱”命令。故选B。 4.下列关于Visual Basic叙述中错误的是( )。 A.所有对象都具有相同的属性项 B.同一类对象都具有相同的属性和行为方式 C.属性用来描述和规定对象应具有的特征和状态 D.设置属性的方法有两种 【答案】A 【解析】属性是对对象特性的描述,不同的对象具有不同的属性。故选A。 5.对象的特性是( )。 A.属性 B.对象 C.方法 D.事件 【答案】A 【解析】可以把属性看作对象的性质。故选A。 6.下列关于属性、方法、事件概念的描述错误的是( )。 A.一个属性总是与某一个对象有关 B.一个方法属于一个对象 C.一个事件总与某一个对象相关 D.事件由对象触发,而方法是对事件的响应 【答案】D 【解析】事件由用户触发或由系统触发,事件看作对象的响应。故选D。 7.事件的名称是( )。 A.不固定的 B.有的由用户定义,有的由系统定义 C.都要由用户定义 D.由系统预先定义的 【答案】D 【解析】事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作,事件的名称都是由系统预先定义好的。故选D。 8.以下叙述中错误的是( )。 A.工程是一个文件,不是一个文件集 B.以.bas为扩展名的文件是标准模块文件 C.窗体模块是应用程序的基础模块 D.类模块是工程的一个模块 【答案】A 【解析】工程是在Visual Basic中的应用程序开发过程中使用的文件集。其文件扩展名为.vbp。故选A。 9.执行“工程”菜单( )命令,可以添加一个标准模块。 A.添加工程 B.标准模块 C.添加模块 D.通用事件 【答案】C 【解析】执行工程菜单中添加模块,可以添加一个标准模块。故选C。 10.下列可以打开属性窗口的操作是( )。 A.F4 B.F5 C.F7 D.F8 【答案】A 【解析】F4键用于打开属性窗口。故选A。 11.下列不能打开代码窗口的操作是( )。 A.双击窗体上的某个控件 B.双击窗体 C.按F7键 D.单击窗体 【答案】D 【解析】单击窗体只能选择窗体,不能打开代码窗口。故选D。 12.( )是指控制对象动作行为的方式。 A.事件 B.对象 C.方法 D.属性 【答案】C 【解析】方法指的是控制对象动作行为的方式。是对象包含的函数或过程。故选C。 13.窗体文件扩展名为( )。 A..exe B..frm C..bas D..cls 【答案】B 【解析】窗体文件扩展名为.frm。故选B。 14.类模块的扩展名是( )。 A..exe B..frm C..bas D..cls 【答案】D 【解析】类模块的扩展名是.cls。故选D。 15.可执行文件的扩展名为( )。 A..exe B..frm C..bas D..cls 【答案】A 【解析】可执行文件的扩展名为.exe。故选A。 16.VB程序设计的突出特点是( )。 A.结构化程序设计 B.程序开发环境 C.事件驱动编程机制 D.程序调试技术 【答案】C 【解析】VB采用可视化界面设计,并采用事件驱动模型。故选C。 17.下面不属于Visual Basic工作状态的是( )。 A.设计 B.中断 C.编译 D.运行 【答案】C 【解析】VB的工作模式包括设计、运行和中断。故选C。 18.程序代码:Label1.Caption="请输入您的姓名",则 Label1、Caption、"请输入您的姓名"分别代表( )。 A.属性名、对象名、属性值 B.对象名、属性值、属性名 C.对象名、方法名、属性名 D.对象名、属性名、属性值 【答案】D 【解析】对象名.属性名称=属性值。故选D。 19.把对象的响应与对象执行的动作分别称为对象的( )。 A.方法、事件 B.事件、方法 C.事件、属性 D.过程、方法 【答案】B 【解析】把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。故选B。 20.下列关于对象叙述中正确的是( )。 A.只有窗体才是对象 B.只有控件才是对象 C.窗体和控件都是对象 D.窗体和控件都不是对象 【答案】C 【解析】在创建用户界面时用到的对象可以分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象。故选C。 21.Visual Basic 6.0集成环境的主窗口中不包括( )。 A.标题栏 B.状态栏 C.菜单栏 D.工具栏 【答案】B 【解析】VB的主窗口包括标题栏、菜单栏、工具栏。故选B。 22.Visual Basic集成开发环境在( )中编写代码。 A.状态栏 B.属性列表框 C.代码窗口 D.标题栏 【答案】C 【解析】代码窗口用于查看和编辑程序代码,在这个窗口中可以声明公共变量、编写公共模块程序和对象的事件过程。故选C。 23.如果编写的过程想被多个窗体或对象调用,那应将这些过程放在( )中。 A.窗体模块 B.标准模块 C.工程模块 D.类模块 【答案】B 【解析】在应用程序开发过程中,如果发现需要执行的公共代码,但又不希望重复输入,可以创建一个标准模块,用于包含公共代码的过程。故选B。 24.Visual Basic的程序设计方法是( )。 A.面向对象、顺序驱动 B.面向对象、事件驱动 C.面向过程、事件驱动 D.面向过程、顺序驱动 【答案】B 【解析】VB采用可视化界面设计,并采用事件驱动模型。故选B。 25.( )不是VB工程的组成部分。 A.类模块 B.标准模块 C.工程模块 D.窗体模块 【答案】C 【解析】VB工程主要由窗体模块、标准模块和类模块。故选C。 二、判断题(本大题共10小题,每题 2分,共 20 分) 1.对象是系统中的基本运行实体。( ) 【答案】√ 【解析】在VB中,对象是系统中的基本运行实体‌,对象是封装了数据和操作的实体。故表述正确。 2.在Visual Basic中,控件的事件只能通过用户的操作触发。 ( ) 【答案】× 【解析】‌在VB中,控件的事件不仅仅可以通过用户的操作触发。‌控件的事件可以通过编程触发,而不仅仅是依赖于用户的操作。故表述错误。 3.类模块可以通过编写代码来建立新对象。( ) 【答案】√ 【解析】类模块是面向对象编程的基础,允许开发者定义新的对象类型,这些对象具有特定的属性和方法。故表述正确。 4.保存工程时,窗体文件和工程文件的文件名不能相同。 ( ) 【答案】× 【解析】窗体和工程文件的扩展名不一样,所以文件名可以一样。故表述错误。 5.用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。( ) 【答案】√ 【解析】在创建用户界面时用到的对象可以分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象。故表述正确。 6.在Visual Basic中应用程序不是一个对象。 ( ) 【答案】× 【解析】在创建用户界面时用到的对象可以分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象。故表述错误。 7.在Visual Basic中,发生事件时可以通过编写事件过程代码来进行处理。( ) 【答案】√ 【解析】事件是对象所产生的事情,发生事件时可以通过编写事件过程代码来进行处理。故表述正确。 8.工程是Visual Basic应用程序开发过程中使用的文件集。( ) 【答案】√ 【解析】工程是在Visual Basic中的应用程序开发过程中使用的文件集。其文件扩展名为.vbp。故表述正确。 9.标准模块是大多数Visual Basic应用程序的基础。 ( ) 【答案】× 【解析】类模块是面向对象编程的基础。故表述错误。 10.在Visual Basic中,整个应用程序也是一个对象。( ) 【答案】√ 【解析】在创建用户界面时用到的对象可以分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象。故表述正确。 三、名词解释题(本大题共5小题,每题 4 分,共 20 分) 1.所见即所得 【答案】:窗体和控件的大小、位置可以使用鼠标进行调整,在设计阶段就能够看到程序运行时用户界面的效果,这种可视化的设计技术被称为“所见即所得”。 【解析】:本题主要考查所见即所得的概念。 2.属性 【答案】:属性是对对象特性的描述,不同的对象具有不同的属性。 【解析】:本题主要考查属性的概念。 3.事件驱动 【答案】:Visual Basic程序设计采用事件驱动的编程机制,当发生某个事件时,就会“驱动”预先设置的一系列动作,这种情况称为“事件驱动”。 【解析】:本题主要考查事件驱动的概念。 4.工程 【答案】:工程是在Visual Basic中的应用程序开发过程中使用的文件集。其文件扩展名为.vbp。 【解析】:本题主要考查工程的概念。 5.类模块 【答案】:扩展名为.cls,这类模块是面向对象编程的基础。在类模块中可以通过编写代码来建立新对象,这些新对象可以包含自定义的属性和方法。 【解析】:本题主要考查类模块的概念。 四、简答题(本大题共5小题,每小题6分,共30 分) 1、简述Visual Basic 6.0的特点。 【答案】:1.自动处理底层消息;2.可视化界面设计;3.事件驱动模型;4.交互式开发。 【解析】:本题主要考查VB的特点。 2.打开属性窗口有哪几种方法? 【答案】:1.从“视图”下拉菜单中选择“属性窗口”命令或按下F4键;2.在工具栏中单击“属性窗口”按钮;3.在窗体对象窗口中右击窗体或某个控件,在弹出的快捷菜单中选择“属性窗口”命令。 【解析】:本题主要考查打开属性窗口的方法。 3.退出程序返回Visual Basic集成开发环境的方法。 【答案】:1.单击窗口右上角的关闭按钮;2.在“运行”下拉菜单中选择“结束”命令;3.在标准工具栏上单击“结束”按钮。 【解析】:本题主要考查退出VB的方法。 4.Visual Basic的基本设计工作是? 【答案】:设置对象的属性;调用对象的方法;为对象的事件编写处理代码。 【解析】:本题主要考查VB工作设计步骤。 5.简述属性、方法和事件之间的关系。 【答案】:属性是描述对象的数据;方法用于告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,发生事件时可以通过编写事件过程代码来进行处理。可以把属性看作对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。 【解析】:本题主要考查对象与属性、方法、事件的关系。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$ 河南省对口升学招生考试(春季高考)《Visual Basic6.0 程序设计》45分钟模拟试卷训练专辑,共18份试卷。试卷命题与高考紧密相关,精选具有代表性和典型性的高考常考题。旨在帮助学生系统地复习和巩固计算机基础课理论知识,熟悉高考题型和命题规律,提高解题能力和应试技巧,为高考取得优异成绩打下坚实的基础,本训练卷适用于即将参加河南省对口升学(春考高考)的学生。与本专辑配套的还有河南省对口升学招生考试(春季高考)《计算机组装与维修》45分钟专题训练专辑,欢迎同学和老师们下载使用。 《河南省普通高等学校对口招收中等职业学校毕业生考试》 Visual Basic6.0 程序设计模拟试卷 项目1 配置Visual Basic集成开发环境(一) 时间:45分钟 总分:120分 班级 姓名 学号 成绩 一、选择题(本大题共25小题,每小题 2 分,共 50分) 1.在VB中不能运行程序的操作是( )。 A.按“F5”键 B.“运行”菜单中选择“启动”命令 C.在工具栏中单击“启动”按钮 D.按“F7”键 2.Visual Basic 有( )三种工作模式。 A.设计、运行和中断 B.设计、编译和调试 C.调试、运行和设计 D.运行、中断和调试 3.在VB中可以通过选择( )菜单中的“工具箱”命令显示“工具箱”窗口。 A.文件 B.视图 C.窗口 D.查询 4.下列关于Visual Basic叙述中错误的是( )。 A.所有对象都具有相同的属性项 B.同一类对象都具有相同的属性和行为方式 C.属性用来描述和规定对象应具有的特征和状态 D.设置属性的方法有两种 5.对象的特性是( )。 A.属性 B.对象 C.方法 D.事件 6.下列关于属性、方法、事件概念的描述错误的是( )。 A.一个属性总是与某一个对象有关 B.一个方法属于一个对象 C.一个事件总与某一个对象相关 D.事件由对象触发,而方法是对事件的响应 7.事件的名称是( )。 A.不固定的 B.有的由用户定义,有的由系统定义 C.都要由用户定义 D.由系统预先定义的 8.以下叙述中错误的是( )。 A.工程是一个文件,不是一个文件集 B.以.bas为扩展名的文件是标准模块文件 C.窗体模块是应用程序的基础模块 D.类模块是工程的一个模块 9.执行“工程”菜单( )命令,可以添加一个标准模块。 A.添加工程 B.标准模块 C.添加模块 D.通用事件 10.下列可以打开属性窗口的操作是( )。 A.F4 B.F5 C.F7 D.F8 11.下列不能打开代码窗口的操作是( )。 A.双击窗体上的某个控件 B.双击窗体 C.按F7键 D.单击窗体 12.( )是指控制对象动作行为的方式。 A.事件 B.对象 C.方法 D.属性 13.窗体文件扩展名为( )。 A..exe B..frm C..bas D..cls 14.类模块的扩展名是( )。 A..exe B..frm C..bas D..cls 15.可执行文件的扩展名为( )。 A..exe B..frm C..bas D..cls 16.VB程序设计的突出特点是( )。 A.结构化程序设计 B.程序开发环境 C.事件驱动编程机制 D.程序调试技术 17.下面不属于Visual Basic工作状态的是( )。 A.设计 B.中断 C.编译 D.运行 18.程序代码:Label1.Caption="请输入您的姓名",则 Label1、Caption、"请输入您的姓名"分别代表( )。 A.属性名、对象名、属性值 B.对象名、属性值、属性名 C.对象名、方法名、属性名 D.对象名、属性名、属性值 19.把对象的响应与对象执行的动作分别称为对象的( )。 A.方法、事件 B.事件、方法 C.事件、属性 D.过程、方法 20.下列关于对象叙述中正确的是( )。 A.只有窗体才是对象 B.只有控件才是对象 C.窗体和控件都是对象 D.窗体和控件都不是对象 21.Visual Basic 6.0集成环境的主窗口中不包括( )。 A.标题栏 B.状态栏 C.菜单栏 D.工具栏 22.Visual Basic集成开发环境在( )中编写代码。 A.状态栏 B.属性列表框 C.代码窗口 D.标题栏 23.如果编写的过程想被多个窗体或对象调用,那应将这些过程放在( )中。 A.窗体模块 B.标准模块 C.工程模块 D.类模块 24.Visual Basic的程序设计方法是( )。 A.面向对象、顺序驱动 B.面向对象、事件驱动 C.面向过程、事件驱动 D.面向过程、顺序驱动 25.( )不是VB工程的组成部分。 A.类模块 B.标准模块 C.工程模块 D.窗体模块 二、判断题(本大题共10小题,每题 2分,共 20 分) 1.对象是系统中的基本运行实体。( ) 2.在Visual Basic中,控件的事件只能通过用户的操作触发。 ( ) 3.类模块可以通过编写代码来建立新对象。( ) 4.保存工程时,窗体文件和工程文件的文件名不能相同。 ( ) 5.用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。( ) 6.在Visual Basic中应用程序不是一个对象。 ( ) 7.在Visual Basic中,发生事件时可以通过编写事件过程代码来进行处理。( ) 8.工程是Visual Basic应用程序开发过程中使用的文件集。( ) 9.标准模块是大多数Visual Basic应用程序的基础。 ( ) 10.在Visual Basic中,整个应用程序也是一个对象。( ) 三、名词解释题(本大题共5小题,每题 4 分,共 20 分) 1.所见即所得 2.属性 3.事件驱动 4.工程 5.类模块 四、简答题(本大题共5小题,每小题6分,共30 分) 1、简述Visual Basic 6.0的特点。 2.打开属性窗口有哪几种方法? 3.退出程序返回Visual Basic集成开发环境的方法。 4.Visual Basic的基本设计工作是? 5.简述属性、方法和事件之间的关系。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

《Visual Basic6.0 程序设计》项目1 配置Visual Basic集成开发环境(一)45分钟模拟试卷
1
《Visual Basic6.0 程序设计》项目1 配置Visual Basic集成开发环境(一)45分钟模拟试卷
2
所属专辑
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。