内容正文:
执教:张二平
苏教版六年级数学上册
第六章可能性复习
学习目标
1.进一步感受事件发生的可能性,会分析简单的
可能性问题,会比较事件发生的可能大小。
2.会按可能性大小设计事件。
3.体验在现实生活中存在着大量与可能性有关的现象,感受数学与日常生活是互相联系。
一、知识结构网络:
可能性
判断事件发生
的几种可能性
可能性的大小
游戏的公平性
可能性大小的应用
确定事件:一定
或不可能
不确定事件:可能
二、回顾与整理:
知识点1:判断事件发生的几种可能性
在括号里填“可能”“不可能”或“一定”
(1)月亮( )绕着地球转。
(2)明天( )有雨。
(3)妈妈的年龄( )比儿子小。
一定
可能
不可能
可能性:
事件的发生有确定性和不确定性。
确定的事件用“一定或“不可能”来描述;
不确定的事件用“可能”来描述。
知识点2:游戏的公平性
三人玩转盘游戏(如图),每人选一种颜色,转动转盘,指针指向哪种颜色,则选择该颜色的人获胜。
这个游戏公平吗?
判断游戏的公平性:
判断游戏是否公平,主要看双方是否具有均等的
获胜机会。如果机会是均等的,那么就公平;
否则,就不公平
答:因为指针指向粉色或绿色或蓝色的可能性相等,所以这个游戏公平。
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知识点3:可能性的大小
从下面的箱子中摸出一个球,摸出什么颜色的球的
可能性大?摸出什么颜色的球的可能性小?
判断可能性的大小:
个体在总数中所占的数量越多,事件发生的可能性就越大;所占的数量越少,事件发生的可能性就越小。哪种个体的数量为0,则事件不可能发生。
答:摸出黄球的可能性大,
摸出红球的可能性小,
知识点4:可能性大小的应用
在一个小正方体的六个面上分别刻了一些点数,
现将其抛30次,点数“1”朝上出现了16次,点数“2”朝上出现了10次,点数“3”朝上出现了4次,那么
这个小正方体可能有几个面上刻了点数“1”?
事件发生的可能性的大小能反映出个体数量的多少。可能性大,对应的个体数量可能就多一些;
反之,个体数量可能就少一些。
答:可能有3个面上刻了点数“1”。
三、典例精讲:
例1、在下面的括号里填“一定”、“可能”
或“不可能”。
( ) ( ) ( )
不可能
一定
可能
例2、聪聪报名参加学校的文艺晚会表演唱歌和诗朗诵
都是聪聪擅长的部分,他准备用游戏的方式决定表演的内容,
于是找到了四种游戏工具。
(1)上面四种工具中,用( )工具操作比较公平。
(2)请你从上面的工具中选一种制定规则,使选择的表演内容的可能性相同。
规则一:选择骰子,如果骰子的点数是1.3,5,选择唱歌,如果是2.4.6,选择诗朗诵,
规则二:选择卡片,如果抽到的卡片数字小于3,选择唱歌;
如果抽到的卡片数字大于3,选择诗朗诵。
(写出一种即可,答案不唯一)
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例3、如图,口袋里放了8个球。
(1)从中任意摸出一个球,有( 2 )种结果,
摸出( 白 )球的可能性小。
(2)要使摸到白球和黑球的可能性相等,可以再放入
( 2 )个( 白 )球或拿出( 2 )个( 黑 )球。
(3)如果放入n个红球后,每次摸到红球的可能性
最大,那么n最小是( 6 )。
例4、一个正方体的六个面上分别标有数字1~3,
任意抛这个正方体20次,数字朝上的情况如下:
1 2 3 1 2 1 3 1 3 1 1 1 2 1 1 3 1 2
(1)用画“正”字的方法统计每个数字朝上的次数。
(1)朝上次数最多的数字是( )如果再抛一次,
那么朝上的还会是这个数字吗?为什么?
(2)根据统计的结果完成统计图。
答:不一定,因为根据统计的结果可知,数字1朝上的可能性最大,但每抛一次正方体,数字1、2、3都有可能朝上。
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4
5
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4
5
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四、学以致用:
1、我们经常使用一些成语来形容事情发生的可能性
的大小,例如:①平分秋色;②百发百中;
③天方夜谭;④十拿九稳。将它们按可能性从小到
大的顺序排列为 ( )。
A.③①④② B.②④①③
C.③①②4 D.④②①③
2、甲、乙两人进行羽毛球比赛,裁判准备用下面的
规则决定谁先发球,其中不公平的规则是( )。
A.抛硬币,正面朝上甲先发球,反面朝上乙先发球。
B.用“石头、剪刀、布”的游戏决定谁先发球。
C.把A~6 这六张扑克牌反扣在桌上,任意摸一张,
摸到比4大的甲先发球,否则乙先发球(A表示1)
3、聪聪把如图的正方形网格纸板挂在墙上玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上,且落在纸板上的任何一点的机会都相等),飞镖落在三个不同区域的可能性按从大到小的顺序排列为( )。
4、有两枚骰子,每枚骰子上的点数分别1,2,3,4,5,6,同时掷出这两枚骰子,若掷出的点数之和大于7,则甲赢;
若掷出的点数之和小于7,则乙赢。该游戏( )。
(填“公平”或“不公平”)
5、奇奇和妙妙一起在三个桶里放人了大小形状相同的小球,规定摸到红球奇奇赢,摸到白球妙妙赢。
(1)若想让奇奇一定赢,可在( )桶摸球;
若想让妙妙一定赢,可在( )桶摸球;若想让
两人都有赢的可能性,可在( )桶摸球。
(2)若奇奇和妙妙都在丙桶摸球,要想使他俩赢的
可能性相等,可以( )。
6、有一种转盘游戏如图。两个转盘,一个为三等分。分别标有1、2、3这三个数字,另一个被四等分,分别被标有1、2、
3、4。四个数字。转盘上有指针,转盘停止后,指针各指向一个数字(如果指针恰好指在分隔线上,那么重转一次)。
现为甲、乙两人设计一个游戏,其规则如下:
(1)所指两数之和是单数,甲赢;和是双数,乙赢。
(2)所指两数之和是3的整数倍,甲赢;和不是3的整数倍,乙赢。(3)所指两数之和大于4,甲赢;小于4,乙赢。
你认为哪个游戏规则公平?请说明理由。
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