内容正文:
教学设计
学科
美术
年级
四年级
课型
设计应用
课题
《千姿百态的帽子》
学情分析:
小学四年级学生,大部分能较好地表现平面形象、立体造型,并能大胆地发挥想象;作品内容丰富,富有生活情趣;有较高的创新意识和较好的心理品质。
教材分析:
《千姿百态的帽子》是人教版小学美术四年级下册的第十六课。本课属于设计.应用这个学习领域,是为了培养学生的动手制作能力,激发学生热爱生活的情感而设置的课程。教学应紧紧围绕“千姿百态”这一主题展开。学生的主要活动是选择合适的材料,制作一顶与众不同的帽子并开展各种游戏及展示活动。
教学目标:
知识与技能:学会利用各种材料制作帽子。
过程与方法:鼓励学生展开联想,设计千姿百态的帽子。
情感态度与价值观:培养学生的审美能力、动手能力,激发学生热爱生活的情感。
教学重难点:
重点:学生学会用剪、卷、拼等方法制作一顶帽子。
难点:引导学生制作出主题鲜明、造型各异的帽子。
教学策略:
本课运用学生喜欢的游戏形式激趣导入,让学生在玩中学。用游戏通关的形式引导学生完成任务,体验制作过程中的乐趣并达到教学目标。
教学方法: 任务驱动教学法、游戏教学法、代币奖励法、直观演示法、讨论法、练习法。
教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
有效情境导入新课
有效情境导入新课
(课件展示并板书课题)
师:“同学们,快安静下来,出大事了!就在刚才,我竟然收到了黑衣人的视频,他说他要带我们上课,你们快来看看,到底是怎么回事吧!”(课件播放黑衣人视频)
师:“What?黑衣人不但要带大家玩游戏,还选出了一名游戏王!那到底谁是我们班的游戏王呢?(穿了和黑衣人一样的衣服)”
任务发布:(课件展示)
师:“游戏王,快来读游戏规则吧!”
生:“怎么了?”
生:观看视频
生:“XXX”
游戏王:“大家好!我是游戏王,我宣布:我们的终极任务,是举行帽子狂欢秀,请各玩家积极参与,赢得奖励币,兑换豪华材料框!”
利用学生对游戏的喜爱,激发学习兴趣。
学生变身游戏王,强调学生主体地位,调动学习积极性。
利用代币奖励法,改变消极行为。
新知研学
活动探究
新知研学
活动探究
(课件展示狂欢节帽子图片)
师:“黑衣人竟然喜欢这样的帽子,看一看它们有什么特点?我们可以用哪些材料制作呢?请同学们举手回答,答对的组不但可以得到奖励币,还可以增加游戏进度条!”
师:展示奖励币并发放奖励。(板书进度条)
任务一:(课件展示)
师:“恭喜同学们,顺利迎来了第一关,请游戏王宣读游戏规则。”
(课件展示帽型资料卡)
师:“请三位同学来讲台前抽取盲盒,并带上展示。”
师:“对照帽型资料卡,第一位同学的帽型是?第二位是?第三位是?”
师:发放奖励币。(板书进度条和基本形状)
师:“当然,生活中还有更多有趣的帽型,等待同学们去发现。”
任务二:(课件展示)
师:“恭喜同学们顺利通关,请游戏王宣读第二关游戏规则。”
师:“第二关看起来好像更简单了!但是提醒同学们,不要掉以轻心,问题的答案就隐藏在视频中。”(课件播放制作视频)
师:“哪位同学可以用简单的三个字来总结制作手法?”
师:“老师还有更简单的制作手法,同学们看前面。”(展示两个更简单帽型)
师:“恭喜1组,过来自行领取奖励币”(板书进度条和制作手法)
任务三:(课件展示)
师:“同学们的表现非常棒,离动手制作就差最后一步了,请游戏王宣读规则吧!”
师:“看来,黑衣人还是不够满意。到底差了什么呢?想不到没有关系,先来欣赏老师制作的帽子,也许看完就有了答案!”(课件展示明代凤冠图片)
师:“我制作的帽子是模仿的明代皇后的凤冠,它整体的风格富贵华丽,彰显出古代人民极高的审美水平,所以我们在制作帽子时也不要局限,古代与现代的帽子都可以尝试。我运用的装饰材料是什么?那同学们想一想,制作一顶这样完美且有特色的帽子,我们还差哪一步?举手回答”
师:“那到底怎样做装饰呢?看看老师在干什么?”(展示四个动作)
师:发放奖励币。(板书进度条和装饰手法)
观看图片
生:“这些帽子造型独特颜色鲜艳,可以运用彩色卡纸、布料、羽毛等材料制作。”
生:领取奖励币
游戏王:“第一关:抽盲盒,
请举手的玩家抽取盲盒并展示,其他玩家观看帽型资料卡,选择正确的帽型。”
生:“三角形、半圆形、圆柱形”
生:领取奖励币
游戏王:“第二关:看视频啦!请玩家观看不同帽型的制作过程,并总结制作手法。”
生:观看视频
生:“剪、卷、拼。”
生:领取奖励币
游戏王:“第三关:好看的帽子,这样做出来的帽子,还是不够好看,想一想还差了什么?”
请小模特戴凤冠走秀展示
生:“扭扭棒和珍珠宝石。”
生:“做装饰”
生:“撕、剪、拼、贴”
生:领取奖励币
引导学生总结其造型特征和材料种类。
运用游戏法提高学习兴趣。
引导学生总结帽子的基本形状。
引导学生总结帽子的制作手法。
引导学生发现装饰的重要性。
引导学生学习丰富的装饰手法。
课堂练习学以致用
课堂练习学以致用
任务四:(课件展示)
师:“终于可以开始制作啦!请游戏王宣读游戏规则。”
师:“接下来老师会按照进度条的数量发放不同材料框,同学们开始讨论!”
(课件展示角色领取和闯关卡)
师:“我们在制作完成后才走秀,大家可以同时选模特身份。”
师:“一分钟时间到了,请各组的总设计师举手,小秘书举手,小模特举手?其他同学都是助理设计师,负责做装饰。给大家十五分钟的时间,请各组各司其职,开始制作!”(课件展示学生作品)
师:巡回指导
游戏王:“第四关:制作帽子,请老师跟据奖励币数量,依次发放材料框。 请同学们用1分钟讨论,确定小组分工。”
生:讨论小组分工,领取材料框。
生:举手示意
生:分组合作制作
锻炼学生的合作能力与动手能力。
课堂展示精彩纷呈
终极任务:(课件展示)
师:“请同学们安静,时间到了,请游戏王宣读我们的终极任务。”
师:发放走秀道具。
师:“请获得彩色翅膀组的小秘书起立,宣读闯关卡。接下来请同学们站成一列,跟随第一位同学走秀展示。”
(课件展示走秀背景音乐)
游戏王:“终极任务:举办帽子狂欢秀,请小模特戴上帽子,排队领取走秀道具,数量有限先到先得!”
模特:领取走秀道具并站成横排展示。
小秘书:宣读闯关卡
模特:两边逐渐汇聚成一排,从前往后走秀展示。
运用展示评价法,提高学生积极性。
课堂结束
整理卫生
(课件展示游戏通关!)
师:“请同学们把闯关卡和剩余的材料收进材料框并迅速放回讲台。恭喜同学们游戏通关,同学们下课!”
生:“老师再见!”
让学生自己整理学具,形成良好的学习习惯。
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