2.15画笔工具(教案)-《图形图像处理》同步教学(高教版)
2024-11-11
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普通
内容正文:
教案18
课程名称
图形图像处理——Photoshop CC
任务名称
画笔工具
项目 名称
海报设计
授课
学时
2
联系实践准备
课本教材、PPT、多媒体教室、课程资源库
授课专业年级
教学目标
知识
掌握画笔工具的使用。
能力
能利用画笔制作图形。
素质
激发学生学习兴趣,提高学生理论联系实际的能力,培养精益求精的工匠精神。
教学重点
画笔工具的使用。
教学
难点
利用画笔制作图形。
教学方法
教法:讲授法、演示法、启发式教学
学法:观察法、练习法、自主合作探究法
教学环境
多媒体教室
教学流程
教学任务内容
教学方法和设计意图
讲授内容、教师活动
学习内容、学生活动
课程
导入
1、 复习回顾
2、 1、制作空心字的方法是什么?
3、 2、实例-黑衣人(练习扩展和羽化)
1、 回答问题
使用描边法,并删除原文字层。
二、完成扩展和羽化练习。
1.问题引导法、练习法。
2.温故知新。
讲授
新知
小组
探究
任务
实施
1、笔刷的设置
(1)笔刷的选择和笔刷特性的设置: 重点掌握Photoshop自带的几种特殊笔尖,着重介绍笔刷特性中的“分散”、“间距”和“渐隐”效果的设定。
(2)自定义笔刷:选中任意图案经过“画笔定义”后,均可作笔尖内容,但必须注意,选中的图案色必须是非白色的,否则不能定义新画笔尖。
学习笔刷的设置。
认真听讲。
小组讨论。
自主练习。
1.讲授法、演示法、练习法、自主学习法。
2.让学生更好的了解笔刷的设置。
2、“画笔”工具和“渐变工具”应用实例:
练习一:胶带
知识点:使用画笔工具中的“自定义画笔”及画笔中的“间距”设置,制作二条白色方框线,而中间的色彩条纹使用渐变工具来做。
自主练习。
1、建好新文件,并填充好黑色的背景色。
2、在文件中画一个正方形,选用菜单中的“编辑”-“定义画笔”把正方形定义定 义为画笔。
3、选用画笔工具,选择刚才定义好的正方形,调整好大小和间距,按住“shift”键,画出直线方框,再设置恰当的透明度。
4、用渐变编辑器中的“透明条纹”,调整恰当的颜色之后在选定的方框内填充好渐变色就可以了。
1. 讲授法、演示法、练习法、自主学习法。
2.培养学生理论联系实际的能力。
练习二:蝴蝶
知识点:1、把素材中的蝴蝶定义为画笔。
2、设置画笔属性。
自主练习。
1、新建一个文件,背景色为从淡蓝到深蓝(可用吸管工具吸)。
2、选择画笔中的恰当图形做出图中的青草和星星。
3、定义素材中的蝴蝶为画笔,再改变当前色,来制作出不同颜色和不同大小的蝴蝶。
1.讲授法、演示法、练习法、自主学习法。
2.培养学生理论联系实际的能力。
习三:邮票
知识点:用画笔画出图案后可以转换成选框。
自主练习。
、新建一个文件,在新建一层上填充绿色。
2、打开素材中的老虎图像,用魔棒选中背景后再反选,把老虎复制到文件中。
3、填充好文字并设置好大小。
4、选择画笔工具,设置没有羽化的圆(大小为13像素),并设置好间距(间距可为124),在新建一层上,按住“shift”键,画出四个边框。
5、按住“ctrl”键,点击四个边框层,把它作为选区后,再在绿色层上删除所选区域即可。
实例小经验:在制作“蝴蝶”这个实例时,如果把原图“蝴蝶”作为当前文件的话,则笔尖形状会变成实心和粗糙,难以再选出想要的形状,所以在选择笔尖形状时,应该把新建文件作为当前文件。
1.讲授法、演示法、练习法、自主学习法。
2.培养学生理论联系实际的能力。
课堂
练习
完成上面的“黑衣人”、“胶带”、“蝴蝶”、“邮票”实例,并把链接到作业本上。
小组讨论。
自主完成练习。
根据教师演示,修改完成自己的作品。
1.练习法、讨论法、自主学习法。
2培养学生精益求精的工匠精神、提高理论联系实际的能力。
总结
评价
总结本节课主要内容:
知识点讲解
具体学习画笔的设置和通过画笔制作图形;
画笔的“笔头设置”和“画笔预设”。
进行多元化评价:师生共同投票,选出表现最好的同学和小组。并颁发奖杯。
总结本节课的主要内容。加深对本节课内容的理解和掌握。解决教学重点,突破教学难点。
投票选出表现最好的学生和小组。
同学间相互学习,共同进步。
1.讨论法、自主学习法、合作探究法。
2.解决教学重点,突破教学难点。
培养学生精益求精的工匠精神、提高理论联系实际的能力。
多元化评价,肯定学生学习成绩,增强学生学习信心。
拓展
提高
教学平台发布任务。
自主完成课后练习作业。
教学平台领取任务书。
自主完成拓展提高。
教学平台查看学生的完成情况,小组讨论,互相学习,共同进步。
1.讨论法、自主学习法、合作探究法。
2.培养学生精益求精的工匠精神、提高理论联系实际的能力。
教学 反思
本节课内容量适中,采用案例教学,依托网络教学平台,借助课程资源库、设计软件、手绘板等信息化教学资源,增强课堂学 习趣味性,激发学习兴趣,使学生更快的掌握了设计的理论知识,更好地确 定了设计方法,更优地表现了设计效果,并将精益求精的设计精神贯穿其中。
充分体现了教师为主导,学生为主体的教学模式,并在做中学、做中教中解决教学重点,突破教学难点。提高了学生理论联系实际的能力和设计创新能力,有效地达成了教学目标。
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