2.1常量与变量(教案)-《C语言程序设计》同步教学(高教版)

2024-11-09
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技能,让生活更美好 模块二任务一《常量与变量》 教学内容 常量与变量 课时 2 教学目标 知识目标 1.掌握C语言的基本数据类型 2.掌握标识符和关键字 3. 掌握变量 能力目标 根据任务要求,能独立编写选择结构的程序。 情 思政目标 提高学生的审美能力、自主思考与学习能力,培养工匠精神。 教学重点 各种基本数据类型的常量和变量 教学难点 不同类型的数据在内存中的物理存储形式 教学方法 教法:线上+线下混合式教学,任务驱动法 学法:自主学习、合作探究法。 教学准备 1. 计算机、投影仪 2.下发学习任务清单。 教学过程 教学环节 主要内容 教学活动 教 师 学 生 课前 组织教学 准备上课机器 准备上课机器 导入新课 展示任务——第一个任务,通过庆神州十四载人飞船圆满成功,学习数据的表现形式及其运算,第二个任务,通过统计组喜欢的航天员,学习C语句及输入输出函数,第三个任务,通过计算宇宙飞船的牵引力,学习C语言的运算符和表达式。这节课我们一起来学习C语言基本数据类型。 引发学生思考,激发学生学习的兴趣。 新授过程 C有四种基本数据类型,分别是整型、字符型、实型、枚举型 一、常量与变量 1、 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 两种形式:一般常量和符号常量 1. 直接常量(字面常量): 整型常量:如12、0、-3等 实型常量:如4.5、-1.234等 字符常量:如‘a’、‘1’等,用单引号表示; 字符串常量:如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。 2. 符号常量: 符号常量即是用一个标识符来代替一个常量;符号常借助于预处理命令#define来实现; 定义形式:#define 标识符 字符串      如:#define PI 3.1415926535 说明: ① 习惯上,符号常量用大写字母表示; ② 定义符号常量时,不能以“;”结束; ③ 一个#define占一行,且要从第一列开始书写; ④ 一个源程序文件中可含有若干个define命令,不同的define命令中指定的“标识符”不能相同; 2、变量:在程序运行过程中,其值会发生变化。 1.每个变量必须有一个名字,变量名是标识符。 2.标识符是用来标识数据对象,是一个数据对象的名字。 3.命名规则:以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。 例:x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,M.D.Jhon 4.变量名不能是关键字(即保留字,是C编译程序中保留使用的标识符。 如:auto、break、char、do、else、if、int等) 5.变量必须先定义再使用 字符型, 标识符为char,占1个字节,取值范围为-128 ~ +127 短整型,标识符为short,占2个字节,取值范围为-215 ~ +215-1(-32768~32767) 长整型, 标识符为int 或long,占4个字节,取值范围为-231 ~ +231-1 浮点型,(实型) 标识符为float,占4个字节,取值范围为10-37 ~10+38 (绝对值) 双精度浮点型,标识符为double,占8个字节,取值范围为10-307 ~10+308(绝对值) 在Dev-C++或visual c中,int 等同于long,在winTC中,int 等同short。 标识符又称为用户自定义标识符,是程序员用来表示各种程序元素而命名的符号。标识符不能随便起,他有自己的命名规则, 第一个规则,只能由英文字母、数字和下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线。 第二个规则,大小写是不同的字符,大写C与小写C标识符是不一样的。第三个规则,一个标识符中不允许有空格、+、—等其它符号。 第四个规则,不能用关键字和保留标识符(比如标准库函数名字)作为自定义的标识符。 第五个规则,有效长度,随系统而异,但至少前8个字符有效,如果超长,则超长部分被舍弃。 课堂小结 利用师生交流的形式回顾本课知识,培养了学生归纳反思、概括总结能力。 课后 作业 课后反思 通过演示法让同学们直观的感受编程的过程,学会运用C语言解决问题,培养计算思维,提高解决问题的能力。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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2.1常量与变量(教案)-《C语言程序设计》同步教学(高教版)
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