3.1.1 发现问题 公开课教学设计-2024-2025学年高中通用技术地质版(2019) 必修《技术与设计1》

2024-10-30
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资源信息

学段 高中
学科 通用技术
教材版本 高中通用技术地质版必修《技术与设计1》
年级 高一
章节 一、发现问题
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 北京市
地区(市) 北京市
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 42 KB
发布时间 2024-10-30
更新时间 2024-10-30
作者 穆穆
品牌系列 -
审核时间 2024-10-30
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价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

中学通用技术 公开课 教学设计《发现问题》 教学基本信息 课题名称 发现问题——做一个有情怀的设计师 学科 通用技术 学段 高中 年级 高一 相关 领域 无 主要教材 书名:《通用技术技术与设计1》 出版社:地质出版社 出版日期:2019年8月 教学设计参与人员 姓名 单位 联系方式 设计者 穆静 首师大附属丽泽中学 15810084323 实施者 穆静 首师大附属丽泽中学 15810084323 指导者 贺凯强 北京教育学院丰台分院 13683097366 课件制作者 穆静 首师大附属丽泽中学 15810084323 其他参与者 雷铁甲 首师大附属丽泽中学 指导思想与理论依据 一、指导思想 本课依据《普通高中通用技术课程标准》(2017年版2020年修订)要求,以核心素养的培养为导向,倡导以学生为中心,以实践为核心的多样化学习方式。根据学生的身心发展规律和学习特点,立足学生的直接经验和亲身参与,创设与学生已有经验相联系的学习情境,采用自主、合作、探究等学习方式,进行技术体验、技术设计等实践活动,促进学生核心素养的形成与发展。同时本课注重科技与人文的有机融合,通过课程的学习,使学生成为有理念、会设计、能动手、善创造的社会主义建设者和接班人,形成对技术的亲近感、敏感性、责任意识,以及对技术的文化感悟;领悟基本的技术思想,形成初步的敏锐的技术眼光,发现问题的敏感意识,发展创造性思维,养成技术视角去发现技术问题并解决实际问题的良好习惯。 在亲历实际的设计参与过程中,观察并思考发现问题,并运用所学知识尝试去解决实际问题的技术思维和技术习惯。 二、理论依据 本单元主题设置依据“项目式学习”理论,基于项目的学习从现实社会或实际生活中的问题出发,让学习者通过观察、调查、探究、设计、展示等方式,运用学科的技术思维和方法发现问题,尝试去设计方案并解决问题。通过活动项目的引导,培养学生观察生活,学会换位思考,具备同理心,形成敏锐地发现问题的敏感性,能从对方的立场设身处地的思考并尝试去解决问题,提出设计课题。 教学背景分析 一、教学内容分析 本节课的教学内容选自普通高中教材《通用技术》必修1第三章第一节。本章是实践设计全过程的起始章,第一节“发现与明确问题”是一般技术设计活动的开端,通过本章的学习,学生将对设计工作的动机(发现一个值得解决的问题),以及确定设计课题的方法和手段,有较为深刻的认识。教材在设计活动案例的选择上,既考虑贴近学生生活,也具有一定的代表性,从而加强学生参与技术活动的主动性。 二、学生情况分析 1.已有基础 授课对象为综合高中高一年级学生,学生经过前两章技术理论学习和“为红楼人物私人定制手机支架”项目实践活动,对设计的一般过程和设计的原则有所了解。学生有比较强烈的学习热情,但是严谨、认真的学习态度有待提高,生活中缺乏一定的“同理心”,创新思维不够开阔。技术设计的一般过程是创新设计的过程,发现问题是创新的起点,因此需要教师在课堂上强化学生创新思维的启蒙、让“同理心”成为一种习惯。学生通过对前面内容“设计的一般过程”和“设计的原则”的学习,已经对设计的评价做好了知识铺垫。 2.学习障碍点 高一学生在学习没有建立技术意识,发现不了生活或者社会中的问题,更没有主动发现问题的技术意识,同时对自己设计的作品有较强的“保护欲”,在学习过程中,比较善于表达自己的优点和长处,对设计的不足不能准确认识。 3.发展点 经过本节课的学习,能让学生经历发现问题的过程,通过观察法,问卷法、访谈法,网络调查法等方式寻找到发现问题的途径,发现一些值得提出值得解决的问题并筛选出本组想去解决的问题。 教学目标、教学重点和难点 一、教学目标 1.了解设计课题的来源,能认识“问题”存在的普遍性和发现“问题”的重要性。 2.初步掌握观察法、问卷法、访谈法等发现问题的基本方法。 二、教学重点和难点 1.教学重点:如何发现新的问题。 2.教学难点:选取合适的途径进行有效的信息收集并对信息做出正确的判断 教学过程 教学阶段 教师活动 学生活动 设计意图 情境回顾 活动1: 引导学生课前分享 回顾上节课学习内容,思考自己作品的工作过程。 养成关注科技,关注新产品的习惯。 通过对给定课题“为红楼人物私人定制手机支架”回顾,让学生进入学习状态,对下一环节中介绍的作品的工作过程有更清晰的认识。 活动2: 教师引导学生回顾自己产品设计的初衷,为推介会活动做好预热:“为红楼人物私人定制手机支架”的活动场景及作品展示。 回顾自己设计的作品的情境和设计初衷。 产品 推介会 活动1:教师邀请团队设计师上台从使用场景、人物特点、产品功能三个方面对设计的手机支架进行介绍。 设计师进行作品介绍,其他同学倾听思考。 通过学生对作品的介绍,提升学生的学习成就感和热情。 通过学生演示,同时能更直观发现作品存在的问题,为后续教学开展做铺垫。 教师总结设计的过程就是发现问题、分析问题并解决问题的过程。引入新课。 活动2:教师作为记者,配合设计师描述,进行产品功能采访,引导学生发现问题。 倾听描述,观察作品,发现问题,答“记者”问。 活动3:提出问题:为什么作品在使用过程中会出现问题?有市场吗?有设计的必要吗? 发现问题后我们下一步干什么? 回忆推介会过程,思考教师提出的问题。 新知学习 问题类型 新知学习 技术实践 “同理心” 活动1: 问:(1)、为什么设计手机支架?(出示设计要求) (2)、问题产生的几种情况(设计者主动发现问题、别人提出问题、人类生存必然遇到的问题) (3)、阅读教材,举例说明教材的问题属于哪类?你遇到或者发现的问题是什么?(爱迪生的话) 强调:善于发现问题 同学们设计的手机支架是老师要求,老师给定的设计题目。回答问题 讨论交流。 思考回答 通过对学生已设计作品的分析,让学生了解问题的类型,强调发现问题是创新的起点。 关注教材,学会思考 通过技术实践,发现问题,尝试提出解决方案。“当事人”的视角去分析,理解同理心的重要性,突破教学难点 活动2:视频:一个可以让99%的人心甘情愿刷卡的公益广告设计 观看、思考 活动3:强调:要站在别人的角度看问题是同理心的核心 P43技术实践:小组观察并提出改善其活动的 发现问题的方法 案例分析 创新设计需要我们对生活保持敏锐的观察力,掌握一些发现问题的方法 活动1:观察法: 共享单车案例分享 听讲 通过学习发现问题的方法,进一步了解发现问题的途径,理解同理心在发现问题中的重要性,通往案例分析,知道发现问题的途径和方法,通过技术实践活动,掌握发现问题的方法。 活动2:问卷法(线上线下) 常用的调研方法。设计问卷时应从被调查者的角度出发,忌长。 参考P45页问卷形式为“手机支架”的需求情况做设计问卷调查。 分享问卷 活动3:访谈法 非常活跃的发现问题的方法,通过访谈,问题更明确。注意:能够用同理心去把握对方的真实想法和感受,发现真正的需求 现场采访校服的问题并发现学生的需求。 活动3:网络调查法 方便快捷,信息量大,学会筛选 物联网、智能家居、大数据等可以为设计提供信息 听讲 展示交流 活动1:教师邀请同学分享,并让其他团队进行方案点评。 被选中的团队进行分享,其他团队进行方案点评。 通过分享展示,提高学生的成就感,同时激发学生的设计热情。通过分享,发现问题,对新生成问题进行分析。 活动2:教师对展示交流环节进行点评,对学生活动中的表现提出表扬。 倾听。 新知归纳 活动1:教师引导学生总结发现问题的方法。 活动2:教师引导学生回顾实践活动,再次强调同理心在设计中的重要性 回答,听讲。回忆,听讲 通过新知归纳加深学生认知。通过课堂回顾,加深对同理心的理解,为课后实践活动的开展做铺垫。 课后实践 活动1: 布置课后技术实践活动:观察身边的人和事,看是否能发现需要解决的问题,列举出5个问题 小组选择一种方式完成自选设计题进行前期调研。 实现抗干扰方案。 通过课后实践,巩固所学知识,达到学以致用的目的,培养学生的从技术角度去观察思考生活,培养技术思维。 板书设计: 小组成员信息 小组名称 成员姓名及主要分工 课堂目标 1.了解设计课题的来源,能认识“问题”存在的普遍性和发现“问题”的重要性。 2.初步掌握观察法、问卷法、访谈法、网络调查法等发现问题的基本方法。 名人名句 发现一个问题比解决一个问题更重要!——爱因斯坦 想象力比知识更重要。因为知识有限,而想象力包括世界上的一切,推动着进步,而且是知识进化的源泉。——爱因斯坦 钱学森之问:为什么我们的学习总是培养不出杰出人才? 做生活的有心人,做学校的当家人,做社会的责任人 观察到的问题: 懂得换位思索,能真正站在他人立场看待问题,考虑问题,并能切实关心他人解决问题,这个世界就是你的。 ——拿破仑 问卷法 (一)目的性原则:须透彻了解调研项目的主题,能拟出可从被调查者那里得到最多资料的问题,做到既不遗漏一个问句以致需要的信息资料残缺不全,也不浪费一个问句去取得不需要的信息资料。从实际出发拟题,问题目的明确,重点突出,没有可有可无的问题。 (二)逻辑性原则:一份设计成功的问卷,问题的排列应有一定的逻辑顺序,符合应答者的思维程序。一般是先易后难、先简后繁、先具体后抽象。使调查人员顺利发问、方便记录,并确保所取得的信息资料正确无误。 (三)通俗性原则:问卷设计最重要的任务之一就是要使问题适合潜在的应答者,要使被调查者能够充分理解问句,乐于回答、正确回答。所以设计问卷不仅要考虑主题和受访者的类型,还要考虑访谈的环境和问卷的长度。问卷必须避免使用专业术语,一般应使用简单用语表述问题。10-20个问题,5-10分钟答完。 (四)便于处理性原则:好的问卷在调查完成后,能够方便地对所采集的信息资料进行检查核对,以判别其正确性和实用性,也便于对调查结果的整理和统计分析。 阅读P45调查问卷,小组合作尝试设计一份调查问卷。(可用问卷星实施) 访谈法 阅读P46访谈需注意事项,设计访谈问题 【能用同理心去把握对方的真实想法和感受,从而发现真正需求】 通过技术实践(孕妇、拄拐的人、盲人)列出采访提纲 网络调查法 从网上调查拟自选设计项目的相关资料并做相应分析 本节课学习效果反馈调查 问题发现的方法 教师讲解清晰度 学生掌握程度 技术实践完成追踪 1观察法 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 2访谈法 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 3问卷法 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 4网络调查法 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 问题或建议: 拟自选项目或问题列举: 虚位以待 拟设计项目人才招募: 2 学科网(北京)股份有限公司 $$

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