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01
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电脑发展史
世界第一台计算机
阿塔纳索夫-贝瑞计算机(Atanasoff–Berry Computer,通常简称ABC计算机)是世界上第一台电子计算机。由美国科学家阿塔纳索夫在1937年开始设计,不可编程,仅仅设计用于求解线性方程组,并在1942年成功进行了测试。是公认的计算机先驱,为今天大型机和小型机的发展奠定了坚实的基础。
第一台通用计算机
ENIAC,全称为Electronic Numerical Integrator And Computer,即电子数字积分计算机。ENIAC是继ABC(阿塔纳索夫-贝瑞计算机)之后的第二台电子计算机和第一台通用计算机。
它是完全的电子计算机,能够重新编程,解决各种计算问题。它于1946年2月14日在美国宣告诞生。承担开发任务的人员由科学家约翰·冯·诺依曼和“莫尔小组”的工程师埃克特、莫希利、戈尔斯坦以及华人科学家朱传榘组成。总工程师埃克特在当时年仅25岁。
第一代电子管计算机
世界上第一台通用计算机“ENIAC”于1946年2月14日在美国宾夕法尼亚大学诞生。发明人是美国人莫克利(JohnW.Mauchly)和艾克特(J.PresperEckert)。
美国国防部用它来进行弹道计算。它是一个庞然大物,用了18000个电子管,占地170平方米,重达30吨,耗电功率约150千瓦,每秒钟可进行5000次运算,这在现在看来微不足道,但在当时却是破天荒的。 ENIAC以电子管作为元器件,所以又被称为电子管计算机,是计算机的第一代。电子管计算机由于使用的电子管体积很大,耗电量大,易发热,因而工作的时间不能太长。
第二代晶体管计算机
晶体管计算机,是大型计算机发展的一个阶段,主要是由电子管计算机发展而来的。由于电子管是非固态的(真空的),它通常都比较庞大;并且电子管的单体使用寿命短,所以经常会有电子管烧毁页停机,晶体管则没有这些毛病。
第三代中小规模集成电路计算机
始于1964至1971年,这一代计算机仍然以存储器为中心,机种多样化、系列化,外部设备不断增加、功能不断扩大,软件的功能进一步完善,除了用于数值计算机和数据处理外,已经可以处理图像、文字等资料。
第四代电子计算机
1967年和1977年分别出现了大规模和超大规模集成电路。由大规模和超大规模集成电路组装成的计算机,被称为第四代电子计算机。美国ILLIAC-IV计算机,是第一台全面使用大规模集成电路作为逻辑元件和存储器的计算机,它标志着计算机的发展已到了第四代。
早期计算机的限制
计算能力和效率
早期计算机的计算能力和效率相对较低,无法处理大量的数据和程序,而且运算速度较慢。
存储空间
早期计算机的存储空间有限,无法存储大量的数据和程序,而且无法从外部设备传输数据。
用户界面
早期计算机的用户界面不够友好,没有直观的图形界面和鼠标操作,用户需要记忆大量的命令和程序语言。
电脑的种类与用途
02
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电脑设计展示
电脑组成
主机
键盘与鼠标
显示器
苹果造型电脑
外观设计
这款电脑采用了苹果的形状,以表达其独特和创新的外观。它的颜色是绿色的,象征着环保和生命力。
功能特点
这款电脑的功能非常强大,它采用了最新的处理器和显卡技术,可以提供快速而高效的任务处理能力和出色的图像质量。
使用体验
使用起来非常舒适,它的键盘采用了一种新型的材料,可以适应不同的用户的打字习惯和需求。
手表式电脑
外观设计
这款电脑采用了手表的外形,非常小巧和轻便。它采用了高质量的金属材料制作,具有出色的耐磨性和抗压性。
功能特点
这款电脑的功能也非常强大,它不仅可以提供基本的计算功能,还可以连接到手机、平板电脑等其他设备上。
使用体验
使用起来非常方便,它的界面设计得非常简洁和用户友好,用户可以轻松地完成各种任务。
军用电脑
外观设计
这款电脑采用了坚固的外壳设计,以防止各种损伤。它还具有防水、防尘和防震等功能。
功能特点
这款电脑采用了先进的处理器和显卡技术,可以提供快速而高效的任务处理能力和出色的图像质量。
智能手表
外观设计
这款智能手表采用了经典的圆形表盘设计,表盘采用了高质量的玻璃材料制作,具有出色的清晰度和耐磨性。
功能特点
这款智能手表的功能非常丰富,它可以与手机、平板电脑等其他设备连接,提供多种智能服务。
创意机械臂与盒子设备
外观设计
这款创意机械臂与盒子设备采用了独特的外观设计,机械臂可以灵活运动,而盒子则采用了高质量的材料制作,具有出色的耐磨性和抗压性。
功能特点
这款设备的功能非常强大,它不仅可以提供基本的计算功能,还可以连接到手机、平板电脑等其他设备上。
03
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绘画步骤与作品欣赏
绘画步骤
01
确定主题:在制作立体电脑模型之前,首先需要确定主题。可以选择一个与未来主义相关的主题,例如“未来城市”、“太空科技”等。
02
设计草图:根据确定的主题,设计出一个简单的草图。草图应该包括电脑的基本形状、结构和特点。
03
制作模型:根据草图,使用适当的材料和工具制作立体电脑模型。可以使用纸板、泡沫板、等材料,胶水、颜料等工具。
04
细节处理:在制作完模型后,需要对细节进行处理。例如,可以给电脑模型涂上颜色、添加接口和按钮等。
绘画方法
线条与几何形状
使用简单的线条和几何形状,描绘出机器人的轮廓和特点,使其具有未来感。
色彩与质感
使用有质感的色彩和细节,增加画面的丰富度和立体感,使观众能够更深入地了解画面内容。
创意元素
添加一些创意元素,例如飞船、星球、能源等,使画面更具未来主义色彩。
学生作品欣赏
学生作品
青蛙电脑
游戏电脑
多功能电脑
休闲电脑
04
04
拓展与作业
对未来电脑设计发展的展望
创意和技术的融合
未来的电脑设计将更加注重创意和技术的融合,通过独特的风格和形式表达设计师的想象力和创新精神。
可持续性的发展
未来的电脑设计将更加注重可持续性,通过环保和节能设计,减少对环境的影响。
用户体验的提升
未来的电脑设计将更加注重用户体验的提升,通过更加智能和友好的界面设计,提高用户的使用体验。
课后作业
翻阅资料,试着用可利用材料制作一个立体电脑。
THANKS
感谢观看
THANKS
感谢观看
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