内容正文:
数据编码
你听得懂老师的指令吗?
…---…
sos
数据编码
一、字符编码
二、声音编码
三、图像编码
四、数据压缩
CONTENTS
目 录
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计算机存储单位
计算机中的所有数据都以二进制形式进行存储和处理。计算机中存储一个“0”或“1”占用一个二进制位,称为1比特(bit), 比特是计算机存储数据的最小单位。8个二进制位组成一个字节(byte), 字节是计算机中存储数据的基本单位。
1比特(bit)
字节(byte)
计算机存储单位
计算机中常见的存储单位与换算关系
2048 MB = GB
3MB = KB
2
3072
字符编码
01
字符编码
由于计算机只能识别二进制数据,所以在处理各种类型的字符数据时,需要将字符转换为计算机可以识别的二进制数据。计算机通过特定的字符编码来将字符转换为二进制数据。
所谓字符编码,即人为地制定常见字符和二进制编码之间的一一对应关系,形成字符编码标准,以实现字符数据的处理。
A
B
01000001
01000010
字符编码
ASCII编码
美国信息交换标准代码 (American Standard Code for Information Interchange)
字符集:大小写字母、数字、常用符号等128个字符
字符编码:利用1个字节对128个字符进行数字编码
声音编码
02
声音编码
声音的表示
振幅反映响度的强弱
时间
振幅
频率反映音调的高低
声音编码
微信语音 vs 真实声音
不一样?
声音编码
声音数字化的基本方法是按照一定的时间间隔采集声波的振幅, 并将其转换为二进制数序列。声音数字化的基本步骤是采样、 量化和编码。
一、声音数字化的实现过程
采样:以相等的时间间隔来测得声音模拟信号的模拟量值,对其进行离散化提取。采样频率指每秒声音被测量的次数,以Hz (赫兹)为单位。例如,高保真音乐采样频率一般为,即每秒采样44100次。
9
10
声音编码
时间
1s
2s
3s
4s
5s
1
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3
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6
7
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振幅
时间
1s
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3s
4s
5s
1
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4
5
振幅
采样频率越高,数字化后的声音质量越好,越接近原声
声音编码
时间
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2s
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量
化
值
时间
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15
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量
化
值
量化:将采样值变换到最接近的整数值,即用有限个数的数值近似地表示原来连续变化的值。
量化位数越多,量化值就会越接近采样值,音频的精度就越高。
声音编码
编码
样本序号 1 2 3 4 5
量化值(十进制) 5 2 9 10 7
二进制编码 0101 0010 1001 1010 0111
样本序号 6 7 8 9 10
量化值(十进制) 11 15 11 5 2
二进制编码 1011 1111 1011 0101 0010
声音编码
音频所占的存储容量取决于采样频率、量化位数、声道数和时长,其计算公式为:
音频所占的存储容量=采样频率X量化位数X声道数X时长/8
练习:录制一段时长为10秒、量化位数为16位、采样频率为50kHz、未经压缩的单声道音频,则该音频所占存储容量约为
A:1MB
B:10MB
C:16MB
D:50MB
A
图像与视频编码
03
模板来自于: 第一PPT https:///
图像编码
一副图像可以看作由许多彩色或各种级别灰度的点组成的,这些点按横纵进行排列,被称为像素。
750x500
200x133
分辨率(水平像素数×垂直像素数)越高,图像质量越高
50x33
图像编码
颜色深度为n,能表示的颜色为2ⁿ。颜色深度越大,图像的色彩就越丰富,图像占用的存储空间也就越大。
颜色深度: 4
颜色深度: 6
颜色深度: 8
颜色深度是指图像中每个像素的颜色所占的二进制位。
图像编码
图像所占存储空间由该图像的水平像素数、垂直像素数以及颜色深度来决定,计算公式为:
图像所占的存储容量=水平像素数X垂直像素数X颜色深度/8
一幅分辨率为1024x512像素未经压缩的图像,颜色深度为16位,则该图片存储容量约为
A.0.5MB
B.1MB
C.2MB
D.4MB
B
视频画面是由以一定的速度连续播放的一组静态图像形成的,这些静态图像被称为帧。当连续的图像变化超过24帧/s时,根据视觉暂留原理,就会形成比较流畅的视频画面。
图像编码
文件压缩
数据压缩:按照一定的编码规则对数据进行重新组合,以去除数据冗余以使文件更少地占用存储空间和缩短传输时间。数据压缩分为无损压缩和有损压缩。
2444666668888888
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2468
文件压缩
WAV格式:无损压缩格式
APE格式:无损压缩格式 AMR格式:有损压缩格式 MP3格式:有损压缩格式
AVI格式:无损压缩格式
WMV格式:有损压缩格式
MP4格式:有损压缩格式
BMP格式:无损压缩格式
PNG格式:无损压缩格式
GIF格式:无损压缩格式
JPEG格式:有损压缩格式
JPG格式:有损压缩格式
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