Unit3 第3课时 (教学设计)英语外研版三起三年级上册(新教材)

2025-10-30
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精品

资源信息

学段 小学
学科 英语
教材版本 小学英语外研版(三起)三年级上册
年级 三年级
章节 Unit 3 It's a colourful world!
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 3.83 MB
发布时间 2025-10-30
更新时间 2025-08-04
作者 英语老师gogogo!
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2024-10-12
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/47881148.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

Unit 3 It’s a colourful world! 单元:Unit3 课时:第3课时 一、语篇研读 1. What:第一个语篇主要介绍了不同颜色(红、蓝、黄、绿)以及它们之间的互动,通过故事的形式呈现。第二个语篇描述了一些颜色(黑、橙、紫),并通过算式的形式让学生进行颜色的组合和思考。第三个语篇围绕国庆节展开,提到了国庆节的绘画活动以及涉及的颜色(黄、红、绿、橙、紫、粉),并引导学生进行相关的听说活动。 2. Why:通过这些语篇,旨在让学生学习和认识不同的颜色词汇,了解颜色的组合和变化,同时培养学生的观察力、思维能力和语言表达能力。结合国庆节的主题,还可以增强学生对国家节日的认知和文化意识。 3. How:运用简单的对话、故事和算式等形式,生动形象地展示颜色的相关知识。通过问答、书写和小组活动等方式,引导学生积极参与学习,提高他们的语言运用能力和合作能力。 二、学情分析 1. 已知:学生在之前的学习中可能已经接触过一些基本的颜色词汇,如红、黄、蓝等。 2. 未知:对于一些较复杂的颜色词汇,如紫色(purple)、橙色(orange)等,可能不太熟悉;对于颜色的混合和变化,可能还需要进一步的学习和理解。 3. 能知:通过学习,学生能够掌握这些颜色词汇的发音、拼写和意义,能够用英语表达不同颜色的事物,并能理解和参与相关的活动。 三、教学目标 1. 语言能力:学生能够准确认读和书写所学颜色词汇,如 red、blue、yellow、green、black、orange、purple 等;能够运用这些词汇进行简单的对话,描述物体的颜色。 2. 思维品质:培养学生的观察力和想象力,能够通过颜色的组合和变化进行思考;提高学生的逻辑思维能力,理解颜色之间的关系。 3. 学习能力:激发学生的学习兴趣,积极参与课堂活动,提高学习的主动性;培养学生的合作学习能力,能够与小组同学共同完成任务。 4. 文化意识:了解国庆节的文化背景,感受节日的欢乐氛围;培养学生对不同颜色的审美意识,感受色彩的魅力。 四、教学重 1. 掌握所学颜色词汇的发音、拼写和意义。 2. 理解颜色的混合和变化,能够用英语表达出来。 3. 能够运用所学颜色词汇进行简单的对话和描述。 五、教学难点 1. 颜色词汇的准确发音和拼写,尤其是一些较难的词汇,如 purple。 2. 理解颜色的混合原理,如 blue 和 yellow 混合成 green 等。 3. 能够在实际情境中灵活运用颜色词汇进行表达。 六、教学过程: Step1 :Warming up 1.Let’s chant together! 2.Let’s review!利用调色盘游戏复习游戏单词 Step3 :Presentation-Hit it big 1.创设情境 2.出示任务 3.Work in pairs. Look, point and say. ①Look at the video about Taizhou, ②Look and say. 3.Look at a video about Venice Step4: Practice. Find colours around you. Draw a picture. Work in pairs. Ask and answer. Step5:Production 1.Play a game. 2. Check it. 3. Look at the pictures. What colours can you see? 4. Look and colour. Then say. 七、板书设计: 八、教学反思: 亮点:通过设定 “色彩星球失去颜色,需要学生帮忙” 的情境,将颜色学习与有意义的任务相结合,增加了学习的趣味性和吸引力。学生在这种情境下更有积极性去参与各种活动,如指认颜色、绘画等,提高了他们的学习动力。 不足:在课堂活动中,部分活动可能没有充分考虑到学生个体差异。例如,在游戏环节中,对于一些基础较弱或反应较慢的学生,可能会因为跟不上节奏而感到挫败,影响他们的学习积极性。 改进措施:在设计教学活动时,增加分层任务和选择,满足不同水平学生的需求。例如,在游戏环节中,可以设置不同难度级别的问题,让学生根据自己的实际情况选择参与。对于基础较弱的学生,给予更多的提示和鼓励,帮助他们逐步提高。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

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