快乐动漫(教案)-2023-2024学年苏少版美术五年级下册

2024-09-20
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普通

资源信息

学段 小学
学科 美术
教材版本 小学美术苏少版(2012)五年级下册
年级 五年级
章节 第2课 快乐动漫
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 33 KB
发布时间 2024-09-20
更新时间 2024-09-20
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-09-20
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来源 学科网

内容正文:

《快乐动漫》 课题 《快乐动漫》 教时 日期 一、教学目标: 1、认知目标:了解卡通画的基本知识及绘制、设计方法。 2、操作目标:用丰富的表现手段添加或创作独幅、多格卡通画。 3、情感目标:通过卡通画学习,体会卡通世界给人们生活带来的幸福与快乐。 4、课时目标:添加或创作独幅、多格卡通画。 二、制定依据: 解读文本: 谈到卡通画,许多同学会津津乐道,同样,上一堂卡通画的课同学们更是激情四溢、快乐有余。把影视作品、书籍画报中学生熟悉的卡通形象引进课堂,把学生喜爱的卡通玩具、卡通学习用品、生活用品等作为上课的一道风景线,在情景的一定创设下,使学生了解卡通画的基本知识与设计过程,了解编绘方法与表现手段,了解中外及不同时代的卡通形象,在发展学生想象的同时,提高学生的美术构思和创作能力,这正是本课的立意所在。 重点:添加或创作独幅、多格卡通画。 难点:用丰富的表现手段添加或创作独幅、多格卡通画。 预设教法:讲授法、谈论法、指导法、讨论法、启发法、参观法。 教师准备:欣赏的图片、教师范画。 学生准备:水粉工具、油画棒、记号笔。 三、学生实际: 学生喜欢卡通形象,主要是从动画片中了解到的最多。课前可以让学生准备一些卡通资料或图片、玩具、用品等做相互交流,了解卡通画的要的概念、卡通画设计素、卡通画的特点。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 开放式导入 一、游戏导入(5分钟) 1. (PPT)小游戏——考考你:这是什么画?(一幅漫画、一幅素描写生画) 2. 老师问:两幅画有什么不同呢? 看看老师给大家变个什么?我们今天就来学习,板书:快乐动漫。             学生读秒,教师写生画变漫画。 核心过程推进 看老师现场一瞬间变出一个有趣的漫画,你想怎么变就怎么变,想变成什么就变成什么,变美女,变帅哥,想要多可爱就有多可爱,想要多帅就有多帅,随心所欲,是不是很有趣?你想不想也能掌握这个本领呢?今天老师将带着同学们一同走进动漫的快乐艺术世界。 二、模仿画动漫形象(10分钟) 1. 同学们,想不想自己体验一下动漫的神奇呢?想不想拿起你的小画笔,画一个动漫形象呢? 2. (PPT)动漫形象欣赏:唐老鸭、米老鼠、蜡笔小新、机器猫哆啦A梦…… 3. PPT欣赏完,跟老师学画一个动漫形象。教师一步步示范动漫形象的画法.   三、动漫知识(10分钟) 1. 看到这么多漂亮的动漫作品,高兴不高兴啊? 你想了解研究动漫的什么呢?跟着老师一起去了解动漫知识吧。 2. PPT 动漫的知识。 (1)最早的动漫出现在1760年,日本浮世绘师葛饰北斋是第一个把“漫画”一词用在画作上的人。 (3)动漫是艺术的奇葩,是一种独特的艺术表达方式。 (4)独幅漫画、多格漫画、连载漫画都叫动漫,都是动漫漫画的主要成员。 (5)动漫基本方法有拟人、夸张、变形、幽默等。  3.(PPT)各国优秀动漫作品欣赏:强调动漫的最大特点是夸张和变形。 (1)《漫画读物》,现代,蔡志忠,属于连载漫画。 (2)《漫画》,现代,莫迪洛(阿根廷),属于独幅漫画。 (3)《法国漫画》,现代,属于多格漫画。 引申出动漫的多种绘制方法,除了单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还有其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等等。(可略) 四、连环漫画设计(10分钟) 师:你的动漫主角形象是怎样的呢?简单地设计并画下来。 (你打算用单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还是其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等来表现呢?可略)说给我们听听,开拓一下大家的思路,来个思维碰撞吧,看谁想象的火花被激发的最多。 动漫故事绘制示范:教师一步步样图示范,先想好自己要画什么,根据故事长短来确定绘制独幅漫画、多格漫画还是连载漫画。画笔比划一下大小,再用铅笔快速画出动漫作品草稿,要最大限度利用纸。学生跟着一点点学习,不要和老师的一样,看谁画的生动而有趣。提示学生,除了画,还可以运用其他创新创作的方法制作。画完或剪完贴在纸上并贴到黑板上展示。 五、走进生活——寻找动漫的元素(2分钟) 动漫不只是画出作品挂在墙上供人欣赏呢。 问学生:你见过动漫可以变身做什么?(PPT)寻找动漫元素 视频:一起到成都动漫展上看看吧,找一找动漫的元素。(图片和视频二选一) 八、总结拓展(1分钟) 你认为未来的动漫会怎样?未来的人们会运用动漫做什么呢?(生自主举手发言)师过渡:那我们就从现在起好好学习动漫吧。     学生一起看教师布置的动漫教室,有很多动漫玩具、动漫作品喷绘的动漫角色,你最喜欢哪个动漫形象?(生自主举手发言)还有很多同学自己带来了动漫形象,拿出自己带来的动漫形象和大家分享吧(平面、立体都可以)。 (先一个个出示,由学生猜,再汇聚到一个屏幕上。)     学生跟着一点点学习画,可以和老师画得一样,也可以画老师提供的形象,还可以画自己带的动漫形象。 学生第一次作业:学画一个简单的动漫形象。 学生第一次作业展评:小游戏,猜猜我画的是谁?被猜中的小画家将得到一颗星星的奖励。                         (PPT)学生优秀动漫作品欣赏:欣赏小朋友学习完动漫知识后的动漫作品。(1)《寻主记》,学生作品(铅笔)。 (2)《三只老鼠,学生作品(铅笔、彩色水笔)。 (3)《独幅漫画》,学生作品(铅笔)。   编一个动漫小故事讲给我们(或同位)听听吧,想象一下动漫主角的形象。想象一下在他的身上发生了一件怎样有趣的故事? 讲给大家听听。 (生讲述自己编的动漫小故事。)   学生第二次作业:简单的动漫主角形象草稿设计画。 学生第二次作业展评:简单交流。教师个别点评即可。 构思一下:你打算用独幅漫画?多格漫画?还是连载漫画来表现呢?     (生自主举手发言。) 学生第三次作业:编画一个动漫故事。 要求1:打底稿或不打底稿随手画出大自然中、生活中看到的、想到的情景、物件、动物或人物的故事。 要求2:用上自己设计的那个动漫主角形象和学习到的动漫方法,可独幅漫画,也可多格漫画或连载漫画。 学生第三次作业展评:将动漫作品贴在黑板上展示。你特别喜欢谁的动漫作品?为什么?请指出哪些地方使用了动漫的技法。 小游戏——思维拓展:想想生活中还有哪里运用到动漫?引导学生在现代生活的元素中寻找动漫元素。                                                               难点提示:动漫形象有其基本的表现方法,如夸张、变形,模仿学习时,要注意学习如何运用这些表现方法。                                                                                 开放式延伸 课后兴趣作业:以小组为单位,办一份动漫月报,可以手绘也可以电脑绘制彩色打印,希望大家都来投稿,我们以年级为单位进行交流PK,看看哪一个班级的动漫月报能够获胜。 板书设计: 《快乐动漫》 夸张、变形、比拟、象征等特点 改画、添加 学科网(北京)股份有限公司 $$

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