《调查与记录》(教学设计)-2023-2024学年二年级下册数学北师大版

2024-09-17
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内容正文:

《调查与记录》课时教学设计 教学目标设计 学 习 内 容 分 析 本课教学内容属于“统计与概率”教学领域,是学生第一次接触调查与记录相关知识,教学要求学生在具体情境中感知调查的必要性,探究调查方式与记录方法,通过数据分析为解决问题提供依据,从而培养学生统计意识,为后期学习统计表与统计图为好铺垫。 学 情 现 状 分 析 针对本课时教学,学生已具备两方面认知:一是学生一年级已掌握分类的知识,具备通过分类来统计数据的知识基础;二是结合生活实际,学生经历过投票等相关统计事件,具备一定的生活经验。 但对于数据记录方式的多样化认知不足,利用数据分析从而解决问题的能力有待提升。 重 点 难 点 预 设 重点:结合具体情境让学生感知调查的必要性,认知不同的调查方式和数据记录方法。 难点:引导学生通过数据的对比与分析,根据数据信息解决生活中的简单问题。 学 习 目 标 设 定 知识技能:结合具体情境让学生感知调查的必要性,认知不同的调查方式与记录方法。 数学思考:体验记录数据---分析数据---解决问题全过程,培养学生初步的统计意识。 解决问题:引导学生分析数据,根据数据信息解决生活中简单问题。 情感态度:联系生活实际,认知调查与记录在生活当中的价值与应用。 教学策略设计 媒 体 资 源 采用Flash动画,创设动态的“动物踢球比赛”情境,有效激发学生学习兴趣;借助实物展台,展示与交流学生作品;呈现生活中的统计现象,认知统计在生活中的价值与应用;利用课堂前测与后测,分析学生课堂学习的得与失。 方 式 方 法 1、重视情境教学。以创设动物踢球比赛,激发学生学习兴趣;聘请学生当裁判,转换角色,探究数据记录方法;通过颁奖仪式,对比与分析数据。 2、 重视自主探究。“如何记录数据?” 遵循学生心理特点,采用“尝试----交流----提升”教学模式,让学生认知不同的记录方法。 3、 重视联系实际。开展“小组夹球比赛”。让学生体验统计的全过程,提升学生统计意识;“看哪一部动画片?”引导学生运用统计数据解决问题。 教 学 结 构 流 程 学习评价设计 课前检测 【测评内容】 1、 下面是2019年9月罗湖区上半月的天气情况: 类型 天数 2、班级“六一”节目调查: 喜欢( )的最多,喜欢( )的最少。 【评价方式】 1、能结合分类知识,能够分类统计不同类型天气的天数。 2、能认知不同记录方式表示的意义,会对不同记录方法进行描述。 课堂练测 【测评内容】 1、小组现场展开“夹乒乓球”比赛,比赛规则: 1 每个小组推荐1人参加比赛; 2 用一手夹筷子,将乒乓球夹入桶里,中途掉球不算; 3 比赛时间1分钟,谁夹球最多谁就获胜。 2、调查活动:播放哪一部动画片? 《哪咤》 《疯狂动物城》 《小猪佩奇》 【评价方式】 1、能用不同的的方式记录数据,根据数据进行分析。 2、能选择合适的调查方式,运用统计的数据解决问题。 课后评测 【测评内容】 1. 查询资料,了解生活中的调查与记录现象。 2. 在饮食方面,你有什么好的建议? 【评价方式】 1、能运用调查与记录的相关知识解释生活中的统计现象。 2、能根据数据分析,结合具体问题提出科学的合理化建议。 教学过程设计 情境导入 【 情境创设】 1. 看一看:观看动物踢球比赛,比赛规则:每只动物各踢6个球,谁进球个数最多谁就获胜。 2. 猜一猜:你认为谁会获胜?说说你的想法。 3. 试一试:转换角色,请同学们当踢球比赛的裁判,边观看比赛边记录每种动物各踢进几个球? 4.揭示课题:调查与记录 【设计意图】 1.通过创设观看动物踢球比赛情境,激发学生的兴趣。 2.变换学生角色,由观看者转换为裁判,尝试记录每种动物的进球数。 学与教的活动 【记录数据 】 1.尝试探索:记录每种动物的进球数。 2.展示交流:如何记录?展示不同的记录方法。 3.教师示范:介绍“正”字法 4.优化提升:你喜欢哪种记录方法?说说你的想法。 【设计意图】 1.让学生历经数据的“尝试----交流---探索”过程,加深对数据记录方法的理解。 2.对比不同记录方法,“你最喜欢哪种记录方法?”从而培养学生优化意识。 【分析数据 】 1、 学生统计:每种动物各踢进球的个数。 2、 分析交流:哪种动物的进球数最多?哪种动物的进球数最少?谁最终获得了冠军? 3、 情感交流:小白兔最终获得了胜利,此时此刻,如果让你跟小白兔说一句话,你最想说什么?作为森林之王的老虎,这次比赛输了,你又想对老虎说些什么呢? 4、 提出问题:面对我们收集的数据,不仅知道谁多谁少,你还能提出哪些数学问题? 【设计意图】 1. 结合学生收集的数据进行分析,为正确判断提供数据依据,感受数学的价值。 2. 结合比赛结果,通过与动物的表白,帮助学生树立正确的学习观。 【解决问题(一)】 1.实践活动:开展小组“夹乒乓球比赛”,明确比赛规则。 2.汇报交流:每个小组各夹进了几个球?哪个获组获得了冠军? 结合每个小组的夹球数,你能获得哪些数学信息? 【设计意图】 通过开展“小组夹球比赛”,让学生体验收集数据、分析数据全过程,培养学生初步的统计意识。 【解决问题(二) 】 1.提出问题:围绕《疯狂动物城》、《小猪佩奇》、《哪咤》三部动画片,你最喜欢看哪 部动画片?” 2.思维冲突:因时间有限,只能播放一部动画片,但大家的想法都不一样,有什么办 法解决这个问题。 3.合作交流:确定解决问题办法,即喜欢看哪部动画片的人数最多就看哪部动画片。 3.投票统计:根据举手设票的数据来确定播放哪部动画片。 【设计意图】 1.“到底看哪一部动画片?”激发学生思维冲突,感知调查的必要性。 2.“如何调查?”从而引学生思维交流,感知调查方式的多样化。 课堂小结 1.欣赏:生活中的调查记录现象,例如班级荣誉竞赛栏、学校德育量化考核表、深圳市2019年空气质量统计图……等等。 2.回顾:媒体显示课堂中学生的记录数据、分析数据……等照片。 【设计意图】 1.让学生认知调查与记录在生活当中的价值与应用,运用所学知识诠释生活中的统计现象。 2.让学生通过观察照片展示,让学生认知的调查与记录的方式方法,培养学生初步的统计意识。 板书设计 调查与记录 调查方式:举手、投票 记录方法: 学科网(北京)股份有限公司 $$

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