第一单元第1课 认识动画——动画基础知识课件 2024—-2025学年粤高教(2018)初中信息技术八年级上册
2024-09-17
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普通
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 初中信息科技粤高教版(2018)八年级上册 |
| 年级 | 八年级 |
| 章节 | 第1课 认识动画——动画基础知识 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2024-2025 |
| 地区(省份) | 广东省 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 3.31 MB |
| 发布时间 | 2024-09-17 |
| 更新时间 | 2024-09-17 |
| 作者 | 离陽 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2024-09-17 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/47420153.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
内容正文:
动画
—— 第一章 动画基础知识 ——
认识
1
动画是怎么产生的
01
2
动画是怎么产生的?
3
动画是怎么产生的?
在一定时间内连续观看一系列相关联的图片时,
肉眼就会感觉成连续的运动图像,动画就是如此形成的
视觉暂留
效应
4
动画是怎么产生的?
手翻书:1868年在全世界出现了一种叫“手翻书”的玩具,
它非常简单但是广受欢迎。
只需要将一叠画着图画的纸订在一起,手抓住一头,另一只手快速翻动另一头,就能看见画面在动。
这就是最早的且最原始动画
5
?
在社会发展过程中,是不是一开始就有了播放很流畅的动画呢?
6
动画技术的发展
02
7
萌芽期
发展期
成熟期
动画的发展
西洋镜
走马灯
幻盘
动画电影
计算机动画:
二维动画、三维动画
8
萌芽期
西洋镜
走马灯
9
发展期
随着电影技术出现,出现了第一个动画片
电影史上第一步动画片《滑稽脸的幽默相》,时长3分钟
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发展期
我们都知道以前24帧的画面现在实现起来比较简单,放在以前就不同了,整个制作团队从来不借口嫌弃麻烦而偷工减料,当时猫和老鼠的每一秒24帧都是依靠手工一张张手绘出来,当时一部动画就需要15000张的中间画,画出之后再用赛璐璐进行上色工作,最后校对无误之后再进行下一步工作
11
发展期
12
成熟期
随着电影技术的发展,动画技术越来越强调视听感受。加之计算机技术的发展,计算机动画横空出世,也标志着动画技术进入
成熟期
13
体验flash动画
03
14
探究一
怎么样打开“蝴蝶.fla”文件
探究
探究二
怎样在flash中播放动画文件
探究三
在制作flash动画中,会产生什么类型的文件
15
PPT模板 http:///moban/
小结
04
16
小结
1.动画形成的原理是什么?
2.动画技术经历了哪几个发展时期?有什么代表性的技术?
3.动画文件如何打开和播放?播放的快捷键是什么?
17
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