1.8 动物乐园(课件)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版
2024-09-12
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学北师大版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 动物乐园 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2024-2025 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 6.49 MB |
| 发布时间 | 2024-09-12 |
| 更新时间 | 2024-09-12 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2024-09-12 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/47349108.html |
| 价格 | 0.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
内容正文:
动物乐园
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
1
√
√
√
√
√
√
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
比一比,认一认。
○…○
○…○
○…○
○…○
4=4
…
等号
读作:4等于4。
和 同样多。
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
○…○
○…○
○…○
○…○
○
4<5
…
小于号
比 少1个。
读作:4小于5。
比一比,认一认。
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
○…○
○…○
○
3>2
…
大于号
读作:3大于2。
比 多1个。
比一比,认一认。
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
比一比,认一认。
4 4
=
…
等号
读作:4等于4。
4 5
…
…
3 2
小于号
大于号
读作:4小于5。
读作:3大于2。
<
>
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
6
看一看,写一写。
<
>
=
=
>
<
大数在前用大于;小数在前用小于;
相同数间用等于;大大的口朝大数;
尖尖的角朝小数。
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
说一说,圈一圈,填一填。
4
2
2
4
<
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
1.圈一圈,填一填。
[教材P26 练一练 第1题]
巩固练习
比 (多,少),3 4。
比 (多,少),4 3。
比 (多,少),3 2。
比 (多,少),2 3。
<
>
>
<
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
2.多的画“√”,少的画“○”。
[教材P26 练一练 第2题]
√
√
○
○
巩固练习
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
7
3
2 >
3
3
7 =
< 5
3.填一填。
[教材P26 练一练 第3题]
巩固练习
>
1
=
7
4
0
3
2
1
0
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
4.在9,6,4,7,3,5,1,10中,把大于4的数写在下面。
[教材P26 练一练 第4题]
在10,2,0,7,3,5,4,6中,把小于6的数写在下面。
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
4 4
=
…
等号
读作:4等于4。
4 5
…
…
3 2
小于号
大于号
读作:4小于5。
读作:3大于2。
<
>
课堂小结
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教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
完成练习册本课时的习题。
课后作业
小学数学一年级上册【北师大版】PPT上课课件 第一单元 生活中的数 第8课时 动物乐园 教案
教学目标
知识与技能:学生能够认识并正确书写“=”、“<”、“>”这三个符号,理解它们的含义,并能运用这些符号比较10以内数的大小。
过程与方法:通过具体的生活情境(如动物乐园),引导学生观察、比较和交流,培养学生用数学眼光观察生活、用数学语言表达问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,初步体验数学与生活的紧密联系,培养学生合作学习的意识。
教学重难点
重点:理解“=”、“<”、“>”的含义,并能在具体情境中正确运用它们比较数的大小。
难点:理解并掌握运用一一对应的方法比较两个集合的数量大小,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
教学准备
PPT课件(包含动物乐园的情境图、比较数量的实例、符号书写的示范等)
学具卡片(如动物卡片、数字卡片、符号卡片等)
实物教具(如小动物模型,根据条件可准备)
教学过程
一、情境导入(约5分钟)
教师活动:展示PPT中的“动物乐园”情境图,引导学生观察并提问:“在动物乐园里,有哪些小动物?它们在干什么?你能数一数每种小动物各有多少只吗?”
学生活动:观察图片,尝试说出每种小动物的数量。
设计意图:通过生活化的情境引入新课,激发学生的学习兴趣,为学习新知做好铺垫。
二、探究新知(约15分钟)
认识符号
教师介绍“=”、“<”、“>”这三个符号,并示范它们的书写方法。
让学生观察并模仿书写,注意符号的形状和书写顺序。
理解含义
通过具体实例(如4只兔子和4个胡萝卜、3只小狗和5根骨头等),引导学生理解“=”表示两个数相等,“<”表示左边的数小于右边的数,“>”表示左边的数大于右边的数。
强调符号的开口方向对着较大的数。
一一对应比较
引导学生使用一一对应的方法比较两组物体的数量,并用“=”、“<”、“>”表示结果。
例如:用4只兔子卡片和4个胡萝卜卡片一一对应摆放,然后说出“兔子和胡萝卜一样多,用‘=’表示”。
三、巩固练习(约15分钟)
基础练习
教材上的练习题,如比较两组物体的数量,并写出相应的符号。
学生独立完成,教师巡视指导。
动手操作
学生使用学具卡片进行动手操作,比较不同组合的动物或物品的数量,并写出相应的符号。
可以设计一些有趣的活动,如“给小动物找食物”、“配对游戏”等。
游戏互动
开展“快速判断”游戏,教师出示两组物体的图片或卡片,学生快速判断并说出哪组多、哪组少或是否一样多,并用“=”、“<”、“>”表示。
通过游戏激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
四、课堂小结(约5分钟)
教师总结:回顾本节课学习的内容,强调“=”、“<”、“>”的含义及运用方法,以及一一对应比较数量的重要性。
学生反馈:请学生分享本节课的收获和感受,教师给予肯定和鼓励。
课后作业
完成教材上的相关练习题,巩固所学知识。
在家中找两组物品进行比较,并写出相应的符号,与家人分享自己的发现。
通过以上教案设计,旨在帮助学生掌握“=”、“<”、“>”这三个符号的含义及运用方法,并能运用它们比较10以内数的大小。同时,通过生活化的情境和游戏化的活动激发学生的学习兴趣和积极性。
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