内容正文:
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GESP 图形化二级试卷(A)
(满分:100 分 考试时间:120 分钟)
学校: 姓名:
题目 一 二 三 总分
得分
一、单选题(共 10 题,每题 3分,共 30 分)
题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
答案 A B A C B C C D D A
1、据有关资料,山东大学于 1972 年研制成功 DJL-1 计算机,并于 1973 年投入运行,
其综合性能居当时全国第三位。DJL-1 计算机运算控制部分所使用的磁心存储元件
由磁心颗粒组成,设计存贮周期为 2μs(微秒)。那么该磁心存储元件相当于现代
计算机的?( )
A、内存
B、磁盘
C、CPU
D、显示器
2、依据下列流程图,若输入 10,则输出的结果是?( )
2
A、好好学习
B、天天向上
C、好好学习天天向上
D、没有输出
3、默认小猫角色,执行下列程序,呈现的效果是?( )
A、小猫没有任何特效产生
B、小猫的虚像特效增加 25
C、小猫的颜色特效增加 25
D、小猫的虚像与颜色特效分别增加 25
4、默认小猫角色,执行下列程序,呈现的效果是?( )
3
A、
4
B、
C、
D、
5、默认小猫角色,执行下面程序,在舞台上最多出现几只小猫?( )
5
A、4
B、5
C、6
D、7
6、默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?( )
6
A、100
B、95
C、55
D、0
7、如下图,小女孩有 4个造型,执行下列程序后,小女孩最后的造型是?( )
7
A、ballerina-a
B、ballerina-b
C、ballerina-c
D、ballerina-d
8、执行下列积木块,变量 x的值为?( )
A、0
B、-3.5
C、-3
D、-4
8
9、几只小猫在分小鱼,执行下面程序,小猫不可能获得下面哪个选项的小鱼数量?
( )
A、7
B、6
C、5
D、4
10、如果一个图形序列是:正方形、长方形,圆形,三角形,然后重复该序列,第
21 个图形是什么?( )
A、正方形
B、长方形
C、圆形
D、三角形
二、判断题(共 5题,每题 4分,共 20 分)
题号 1 2 3 4 5
答案 × × × × √
1、如果 Scratch 的程序出现错误,可以使用单步调试的方式进行错误排查?( )
2、执行下列 Apple 角色的程序后,舞台上能看到个 5苹果?( )
9
3、执行下列程序后,舞台上能看到如下右图所示的三角形。( )
4、 小猫和小马驹的程序如下图所示,执行程序,小猫说完“你好!”之后,小马
驹也会说“你好!”。( )
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5、创建变量 i 和 result,修改变量 i 的名称后,程序中的变量 i会一起修改,对
程序的运行不造成影响。( )
三、编程题(共 2题,每题 25 分,共 50 分)
题号 1 2
答案
1、小杨购物
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【题目描述】
小杨有 n元钱用于购物。商品 A的单价是 a元,商品 B的单价是 b元。
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小杨想购买相同数量的商品 A和商品 B。
默认小猫角色和白色背景,编写程序请你帮小杨计算出他最多能够购买多少个
商品 A和商品 B。
【输入描述】
新建变量“n”用于存储小杨购物的金额。
新建变量“a”用于存储商品 A的价格。
新建变量“b”用于存储商品 B的价格。
1≤n,a,b≤100000
如下图所示:
【输出描述】
新建变量“result”用于存储小杨最多购买商品 A和商品 B的个数。
如下图所示:
【输入样例】
n = 12,a = 1,b = 2
【输出样例】
result = 4
【提示】
由于需要购买相同数量的两种商品,因此小杨最多购买 4件商品 A和 4 件商品 B,
共花费 4×1+4×2=12 元。因此,答案为 4。
【输入样例】
n = 13,a = 1,b = 2
【输出样例】
result = 4
13
【提示】
由于需要购买相同数量的两种商品,因此小杨最多购买 4件商品 A和 4 件商品 B,
共花费 4×1+4×2=12 元。如果小杨想购买 5件商品 A和 5件商品 B,则需要花费 5
×1+5×2=15 元,超过了小杨的预算 13 元。因此,答案为 4。
【注意事项】
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。
【参考程序】
2、计算乘方
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【题目描述】
给出一个整数 a和一个正整数 n,求乘方 a
n
。
a
n
就是 n个 a相乘,例如:2
3
=2×2×2=8
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默认小猫角色和白色背景,编写程序计算 a
n
。
【输入描述】
新建变量“a”用于存储底数。-100≤a≤100
新建变量“n”用于存储指数。1≤n≤100
如下图所示:
【输出描述】
新建变量“result”用于存储计算结果。
如下图所示:
【输入样例】
a = 2,n = 3
【输出样例】
result = 8
【输入样例】
a = 3,n = 4
【输出样例】
result = 81
注意事项:
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。
【参考程序】
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