内容正文:
安全停车有感知
1、 教学目标
1、 了解“侦测”模块中“碰到……”各“积木”的作用;
2、 能运用“碰到角色”和“碰到颜色”两个积木编写简单程序;
3、 通过编写倒车程序,体验人工智能技术的实现方法。
二、教学重难点
【重】掌握“侦测”模块中侦测颜色、角色功能和“如果……那么”积木的组合使用。
【难】灵活搭配积木,合理设置程序参数,从而成功解决实际问题。
三、教学过程
1、导入(情景导入)
播放视频(智能系统——自动泊车)
提问:(1)视频当中的汽车有哪些地方是你觉得最厉害的?(自动泊车、遇到行人自己停车。。)
(2)一辆汽车在无人驾驶的情况下是如何做到上面的操作的?
(其实在这辆车上布满了很多雷达侦测探头,它可以及时侦测到外界的环境,通过与车载电脑的配合实现各种各样的操作,不仅给我们的驾驶人员带来了方便,而且大大提高了汽车驾驶的安全性。)
虽然我们现在无法拥有这样一辆汽车,但是我们可以用Scraino来制作,接下来就让我们一起走进新课中去制作吧!
出示课题:安全停车有感知
2、 新授
课件出示本节课任务(任务一、二、三)
任务一:汽车移动进入停车位
(1)出示任务及任务描述
(2)分析思路
· 添加素材
添加汽车角色convertible3;
绘制背景——停车位(调整轮廓线条的颜色、粗细)
· 汽车动起来:汽车停在停车位
我们已经把角色和背景制作好了,接下来我们一起让汽车动起来,准确的停在我们的停车位里。
(3)师演示相关操作,完成后进行总结。(提示:颜色选取:取色器)
(4)总结:各积木作用
汽车碰到停车线颜色停车
(5) 学生操作
根据刚才老师的操作,结合教材活动指导,完成汽车的移动和倒车。(教师巡视指导)
(6)学生展示评价
任务二:汽车遇到行人停下来
刚才大家已经利用侦测模块中的积木实现了汽车进入停车位的过程,现在我们进入第二个任务,汽车在行驶过程中遇到行人它也能自动停车礼让行人,大家想一想,这一过程我们应该怎么编写的程序呢?
(1)出示任务及任务描述
想一想如果碰到行人角色,该用哪个具有感知能力的积木?还是“碰到颜色”积木吗?
(2)学生带着问题,参照课本P41活动指导自行探究。
教师巡视指导,捕捉学生资源,学生可发挥“小老师”作用,帮助其他同学。
(3)学生展示
(4)总结:用了哪个积木?(“碰到角色”积木)
3、 巩固提高
(1)完善程序,课件出示任务:
为行人编写程序,当行人在移动过程中碰到角色“汽车”后等待一秒并说“谢谢”,之后移动到安全位置,停止脚本。
(任务相对有些难度,视学生情况而定)
4、 小结作业
(1)出示“考一考”,回顾本节课知识
(2)课后思考:想一想,怎么让汽车提前侦测到行人就停止,而不是碰到才停止。
(3)总结感悟:出示人工智能技术在生活中的应用图片,体验人工智能带给我们的改变以及方便,感受科技的魅力,同时以为未来概念车激起学生对人工智能的兴趣。
5、板书
安全停车有感知
1、 汽车倒车
汽车角色、停车线
2、 遇到行人停下来
学科网(北京)股份有限公司
$$