16.火车进站

2024-08-16
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内容正文:

火车进站 一、教学目标: 1. 理解火车与火车站之间的物理反馈过程; 2. 锻炼团队合作性; 3. 深刻理解光电传感器的原理。 二、教学准备: 计算机 三、教学过程: 导入: · 通过一段火车来源的故事引入本课内容,介绍搭建主题。 联系: · 以实例图片与学生们分析火车的结构,以及火车进站的时候和火车站之间存在的物理反馈过程。制定搭建的思路和步骤。 建构: · 根据分析的火车结构,搭建火车和火车站。认识物理过程是站台:等待火车进站---抬起栅栏放游客上车---放下栅栏。而火车:行驶---进站---停---等待游客上下车---继续行驶下一个车站。 (搭建NXT火车头,连接火车车厢,图示搭建方案仅供参考。) (运用杠杆原理搭建火车站道闸,注意引导孩子思考火车站与火车之间感应运用的传感器)。 ( BC马达持续开动,伴随发出鸣笛的声音,当颜色传感器检测到变化便跳出循环,BC马达停止,等待10秒再次出发。 )火车参考编程: 火车站参考编程: (火车站3号颜色传感器检测到火车进站,2号颜色传感器发出红光,A马达传动打开道闸,3号颜色传感器检测到光线变化,等待一秒,关闭2号颜色传感器的红色光线,A马达转动关闭道闸,等待10秒。) 反思: · 思考如何实现火车和火车站之间的通信。 延续: · 在站台上和火车上都安装光感和灯,互相通知火车的进站和出站。 · 模拟真实火车运行,以一辆火车经过多个车站的方式进行游戏。 效果评价: · 复习本节课的重要知识点:。 · 学生作品展示,引导学生发现自己设计搭建的火车与火车站的一些优点和不足,自己将如何改进。 · 为家长简单的介绍本堂课的流程。 · 与家长简单沟通孩子在课堂上的表现以及家长的一些意见。 四、课后作业 在网上查询火车站和火车的资料,在下节课之前把查询的资料用来讲解。 1 学科网(北京)股份有限公司 $$

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