内容正文:
打靶游戏
一、教学目标:
1. 了解射击项目;
2. 利用传感器来设计并搭建一个打靶机;
3. 理解打靶游戏的物理过程;
4. 机械知识的综合利用;
二、教学准备:
9649,9797套装
三、教学过程:
导入:
· 通过打靶PPT图片引入本课主题。
联系:
· 射击项目的基本类别:步枪(射击),手枪(射击),跑靶,抛靶(射击)和双向飞碟(射击)。
· 分析打靶游戏的物理过程:一定大小的靶盘,当飞镖中靶时,机器人提示中靶;靶盘复原,继续打靶。
建构:
搭建参考如下图:
(
颜色传感器
)
(
提示:传感器可以自己选择
)
注明:利用杠杆的机械知识使靶位能够翻转。
反思:
· 怎样的设计才能使打靶效果最好?
延续:
· 可以同时使用多种传感器,完成中靶几次后的奖励。
效果评价:
· 复习本节课的重要知识点:了解射击的基本类别;如何设计打靶游戏的;打靶游戏的物理过程是什么。
· 学生作品展示,引导学生发现自己作品的优点和不足之处。
· 为家长简单的介绍本堂课的流程。
· 与家长沟通孩子在课堂上的表现。
四、课后作业
· 观察生活中的打靶游戏还有那些?
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