08.打靶游戏-教案

2024-08-16
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内容正文:

打靶游戏 一、教学目标: 1. 了解射击项目; 2. 利用传感器来设计并搭建一个打靶机; 3. 理解打靶游戏的物理过程; 4. 机械知识的综合利用; 二、教学准备: 9649,9797套装 三、教学过程: 导入: · 通过打靶PPT图片引入本课主题。 联系: · 射击项目的基本类别:步枪(射击),手枪(射击),跑靶,抛靶(射击)和双向飞碟(射击)。 · 分析打靶游戏的物理过程:一定大小的靶盘,当飞镖中靶时,机器人提示中靶;靶盘复原,继续打靶。 建构: 搭建参考如下图: ( 颜色传感器 ) ( 提示:传感器可以自己选择 ) 注明:利用杠杆的机械知识使靶位能够翻转。 反思: · 怎样的设计才能使打靶效果最好? 延续: · 可以同时使用多种传感器,完成中靶几次后的奖励。 效果评价: · 复习本节课的重要知识点:了解射击的基本类别;如何设计打靶游戏的;打靶游戏的物理过程是什么。 · 学生作品展示,引导学生发现自己作品的优点和不足之处。 · 为家长简单的介绍本堂课的流程。 · 与家长沟通孩子在课堂上的表现。 四、课后作业 · 观察生活中的打靶游戏还有那些? 1 学科网(北京)股份有限公司 $$

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