内容正文:
保龄球
一、教学目标:
1. 设计一个打保龄球的机器人。
2. 理解如何灵活使用触碰传感器。
3. 知道如何利用惯性和抵消惯性。
二、教学准备:
9797套装,9695套装
三、教学过程:
导入:
· 提问:同学们喜欢玩哪些运动?如图:你们玩过图片上的这种运动吗?
(
保龄球
)
联系:
· 了解保龄球运动的起源?——保龄球的起源也许可以追溯到公元前5200年的古埃及,人们在那里发现了类似现代保龄球运动的大理石球和瓶。
在13世纪的德国教会里,流行着一种“九柱球”的游戏,来检验教徒对宗教的信仰程度。直到宗教革命之后,马丁路德统一了九瓶制,成为现代保龄球运动的真正起源。
· 了解保龄球游戏规则。(仅需了解)
保龄球的计分不难,每一局总共有十格,每一格里面有两球,共有十支球瓶,我们要尽量在两球之内把球瓶全部击倒,如果第一球就把全部的球瓶都击倒了,也就是“STRIKE”,画面出现“X”,就算完成一格了,所得分数就是10分再加下一格两球的倒瓶数,但是如果第一球没有全倒时,就要再打一球了,如果剩下的球瓶全都击倒,也就是“SPARE”,画面出现“/”,也算完成一格,所得分数为10分再加下一格第一球的倒瓶数,但是如果第二球也没有把球瓶全部击倒的话,那分数就是第一球加第二球倒的瓶数,再接着打下一格。依此类推直到第十格。但是第十格有三球,第十格时如果第一球或第二球将球瓶全部击倒时,可再加打第三球,如此就完成一局了,不难吧
· 今天的任务:设计搭建一个机器人,可以灵活运动的,并且前端要有一个装置可以容纳一个小球,通过机器人的前进停止把小球给送出去,从而击中前方的保龄球,击倒保龄球最多的为胜利。
建构:
· 搭建一个机器人,可以灵活运动的,并且前端要有一个装置可以容纳一个小球,通过机器人的前进停止把小球给送出去,从而击中前方的保龄球,击倒保龄球最多的为胜利。参考搭建如下(小车):
(
提示:设计保龄球机器人不要跟地面接触面过大,因为小球很轻,打出去的力量是靠惯性,力量不是很大,不容易把保龄球打到,保龄球机器人搭建使用的器材
)
(
提示:引导孩子只用一个触碰传感器控制保龄球机器人。
)
· 给保龄球机器人注入灵魂。
(
提示:触碰机器人
前进停止把小球给送出去,从而击中前方的保龄球。仅供参考
)
反思:(仅供参考)
· 提问:如何控制小车启动?
提示答案:可以用触感。
· 如何能把小车前进的惯性抵消,让小车准确的停止在精确的位置上面?
提示答案: 刹车。
· 如何控制小车的前进与停止?
提示答案:运用两个触碰传感器。
延续:
· 游戏:让小车更加精确的停在一定位置。(提示:可以通过编程用两个触感来控制,一个启动一个停止。程序如下:仅供参考)
游戏规则:两条黑线,第一条黑线和第二条黑线的距离是小车的助跑距离,小车在第一条出发,要在第二条黑线停止,同时小球发出去,通过惯性发出去,看谁打到前方保龄球最多,成绩就最好。
效果评价:
· 本节课搭建的是什么机器人?简单的介绍自己的机器人?(提示:用自己的话讲究出来。)
· 为家长简单的介绍本堂课的流程。
· 与家长沟通孩子在课堂上的表现。
四、课后作业
· 查阅资料,了解保龄球运动可以给我们带来哪些好处?
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