内容正文:
70
17、投篮机器人
学习目标
1、了解篮球运动的特点
2、使用运算和光学感应器的配合
3、让机器人可以扣篮
关键词
高度 触碰传感器 运算模块 加法
所需材料
EV3 套装 电脑
课前准备
投篮机器人的简单介绍:投篮手、篮筐
联系
课程背景:篮球运动于 1891 年起源于美国,它是由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德(旧译麻省
春田)市基督教青年会(YMCA)训练学校的体育教师詹姆士•奈史密斯博士(Dr.James Naismith)
发明。篮球运动是以运球、投篮、上篮和扣篮为中心的对抗性室内体育运动之一。篮球活动涵盖了
跑、跳、投等多种身体运动形式,且运动强度较大,因此,它能全面、有效、综合地促进身体素质
和人体机能的全面发展,提高和保持人的生命活力,为人的一切活动打下坚实的身体(物质)基础,
从而提高生活的质量。通过练习和比赛的过程,能使参与者的个性、自信心、情绪控制、意志力、
进取心、自我控制与约束等方面都有良好的发展,以及培养团结拼搏、努力协作、文明自律、遵纪
守法、尊重他人等的良好道德品质和集体主义精神。
71
联系参考思路:
同学们都打过篮球对不对?没打过的有没有看过篮球比赛呢?比赛中是不是会有很炫酷、很有
美感的扣篮动作?
建构
搭建主体展示图
搭建细节图:
篮框的结构 投篮手的结构
编程目标
启动电梯前,能够用一个触碰传感器控制投篮手来扣篮,另一个触碰传感器控制我们投篮手能
够收回。
程序参考
完整程序展示如下:
72
程序详解如下:
当我们1触碰传感器按下、2触碰传感器松开的时候,我们投篮手要转动,从而把球扣进篮筐;
当1触碰传感器松开,2触碰传感器按下的时候,我们投篮手则要回到原来的位置。而当两个触碰传
感器处于同时按下,或者松开的时候,我们的投篮手不运转。
反思
我们能不能用单个触碰传感器来实现投篮手完成扣篮呢?相比较于两个触碰传感器控制,这两
种方有它各自怎么样的优缺点呢?
延续
对我们扣篮成功次数进行一个记录。或者记录我们扣篮成功率(扣篮成功率=扣篮成功数/扣篮总数)
效果评价
本节课我们先跟小朋友讲解了我们一些关于篮球的知识,然后分析了我们投篮机器人的结构,
整体分为两大部分:一是我们的投篮手,另一个是我们的篮球架。
重点电梯结构的搭建和程序的设计。首先篮球架的结构要保证稳定,因为在扣篮过程中可能会
出现碰撞。其次我们投篮手的长度要保证我们机械手臂能够不受干扰的运转,手臂长度足够将球送
入篮筐。
难点程序的编写。在程序编写过程中,如何完美实现两个触碰感应器能够控制机器人投篮手臂
的运转。