第六章 二维动画数据技术及应用(课件)-《多媒体技术及应用(第二版)》同步教学(清华大学出版社)
2024-08-11
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内容正文:
《多媒体技术及应用(第二版)
(微课版)》
第 六 章
二维动画数据技术及应用
学 习 目 标
动画的原理是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的感觉。二维动画是多媒体产品中很具吸引力的素材,具有表现力丰富、直观、易于理解、吸引注意力、风趣幽默等优点。Animate动画是目前最为流行的二维矢量动画,广泛用于在互联网、多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域。本章将主要介绍以Animate 2020软件为例,主要介绍形状动画素材的获取以及二维动画制作等内容。
本 章 重 点
动画素材的获取
动画素材的编辑
制作基本动画
使用脚本制作动画
6.1 动画概述
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的表现形式。
动画的概念和类型
二维动画制作软件简介
什么是动画?
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。
动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。
动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
做二维动画用什么软件比较好?
目前市面上,可以做二维动画的软件有很多,比如说:右糖,Flash、TVPaint 、万彩骨骼大师、RETAS PRO等
第一款:
右糖(0门槛)
一款企业动画制作、宣传动画制作软件,它是全平台支持,样片成片可分享,操作简单出片快,无设备配置要求。
第二款:
Flash(现名Animate) - 入门级
一款二维动画入门软件,可以导入素材制作动作和动画路径,快速完成一部动画制作。而且拥有较为直观的操作界面,可以作为专业软件的练手替代软件,操作也很简单。
第三款:
TVPaint - (全能专业)
是一款全能动画制作软件。功能齐全(模板除外),适合专业动画工作室和设计师使用。
6.1.1 动画的概念和类型
在多媒体技术领域里,动画是将一段意识形态的抽象内容通过技术手段制作成连续播放画面的表现形式,展现在在网络、移动端、播放器等媒体上的一种动态影片。从动画的视觉空间划分,动画可分为二维动画(平面动画)和三维动画(空间动画)。
6.1.2 二维动画制作软件简介
Animate 由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外,新增 HTML 5 等创作工具。Adobe Animate 2020作为最新版本,可以通过文字、图片、视频、声音等综合手段展现二维动画意图,通过强大的交互功能实现与动画观看者之间的互动。
6.2 动画素材的获取与编辑
多媒体的二维动画素材获取有多种方式,可以直接绘制,也可以提取外部文件转换后为Animate所用。
动画素材的获取
动画素材的编辑
6.2.1 动画素材的获取
除了自己绘制素材,动画素材还可以从外部获取。
6.2.2 动画素材的编辑
一般从外部获取的素材是需要加工处理的,这里主要介绍位图、声音等二维动画素材的编辑。
6.3 Animate制作基本动画
使用时间轴和帧可以制作Animate的补间动画,使用不同的图层类型可以制作引导层和遮罩层动画。此外,还可以运用工具制作骨骼动画和多场景动画等。
逐帧动画
补间动画
遮罩层动画
引导层动画
骨骼动画
多场景动画
6.3.1 逐帧动画
逐帧动画是最简单的一种动画形式,在逐帧动画中,需要为每个帧创建图像,适合于表演很细腻的动画,但花费时间也长。
6.3.2 补间动画
Animate可以创建以下三种类型的补间动画。
6.3.3 遮罩层动画
Animate 2020中的遮罩层是制作动画时非常有用的一种特殊图层,它的作用就是可以通过遮罩层内的图形看到被遮罩层中的内容,利用这一原理,用户可以使用遮罩层制作出多种复杂的动画效果。
6.3.4 引导层动画
引导层是一种特殊的图层,在该图层中,同样可以导入图形和引入元件,但是最终发布动画时引导层中的对象不会显示出来,按照引导层发挥的功能不同,可以分为普通引导层和传统运动引导层两种类型。
6.3.5 骨骼动画
使用Animate 2020中的【骨骼工具】 可以创建一系列链接的对象,创建链型效果,帮助用户更加轻松地创建出各种人物动画,如胳膊、腿的反向运动效果。
6.3.6 多场景动画
在Animate 2020中,除了默认的单场景动画以外,用户还可以应用多个场景来编辑动画。每个场景都有自己的主时间轴,在其中制作动画的方法也一样。
6.4 脚本语言ActionScript
ActionScript是Animate的动作脚本语言,使用动作脚本语言可以与后台数据库进行交流,制作出交互性强、动画效果更加复杂绚丽的Animate动画。
脚本介绍
制作交互式动画
6.4.1 脚本介绍
ActionScript脚本撰写语言允许用户向应用程序添加复杂的交互性、播放控制和数据显示。
6.4.2 制作交互式动画
本节将以一个下雨动画为例,使用户可以更好地掌握在Animate 2020中制作交互式动画的内容。
6.5 实例演练
本章的实例演练为制作蛙叫按钮动画,使用户可以更好地掌握Animate 2020制作二维动画的操作内容。
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