第4课 EV3 公园入口

2024-08-10
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内容正文:

第4课 公园入口 教学目标 1. 设计并搭建一扇可以控制进入公园人数的大门 2. 理解触动传感器的开关作用 3. 强化对循环结构的理解 情景导入 平时都去过一些大的公园,需要门票才能进去,为了让大家有序的进入,就在进入口设置刷卡门禁,一杆一人的进入,或者我们做地铁啊,都会见到这样的刷卡门禁。那么今天就一起来探究并做出这样一个门禁。 实物建构 1. 利用框架,梁把大型电机固定在控制器两侧,注意高度 2. 设计并搭建一扇可以控制人数进入公园的大门,门的结构要坚固,控制好,一次只能进入一个,须买票进入(传感器)门的入口宽度要足够(万一是个大胖子) 3. 引导学生讨论自己的设计方案,表达想法,然后改进设计 4. 转门是最有效地控制人口的进出,(地铁,体育场都是用有类似的门来控制人流的出入,注意可以是十字) 5. 用最长的轴或梁做转盘杆可以使走道比较宽,门的另一边做一个围栏或栅栏,栅栏可以有效的控制一次只能进一个人 6. 蜗杆相当于一齿的齿轮,并且单向螺纹,和齿轮配合在一起(尤其是24齿齿轮,速度慢,力量大。齿轮箱是专门放蜗杆和齿轮的零件) 7. 触动感应器:可以作为开关来使用,它只有两个状态(0和1)按一下门就转动一定角度,相当于买票后,售票员放行。 8. 程序:要让学生意识到开门的过程:“识别(买票,触动感应器)——门开进入(马达转动)——停(等待下一位)”这一物理过程。程序的关键是对时间控制的认识,马达转,门开,速度要正好慢得足够让一个人走过,太快不行,太慢也不能达到一个管理控制人流的 作用(这也是结构上采取蜗杆轮的原因)这个活动的程序时个非常好的能来理解循环的意义(很多人要进入,们不可能只开一次,反复的开) 注意:时间(度数)有学生自己通过反复调试来找到,目的是正好一个人走过 思维拓展 1.为了高效的利用资源,这个公园的门票都是重复回收利用,出门也需要回收门票,我们需要在完成一个出口(触动传感器附近可做一个售票窗口或门票回收站,材料允许下,用笔在白纸上标上出口标志,贴在作品醒目部位) 2.我们可以在刷卡成功口,发出提示声音,进口:请进Go,出口:谢谢Goodbye等提示声 音 3. 尝试用颜色作为刷卡开关 贝乐秀 小朋友半圆游客,家长扮演售票员,薄片作为货币,小朋友依次排队,买票进入公园。 ( 1 ) 学科网(北京)股份有限公司 $$

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