第16课 EV3 弹球游戏

2024-08-10
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内容正文:

乐高教案 活动名称 娱乐公园 日期 教师 活动主题 弹球游戏 班级 人数 活动目标 1.让学生设计并制造弹球游戏机。 2.熟练掌握编程或者内置编程 活动准备 小球、45544 增删材 料情况 活动过程 活动目标及提示 联 系 T:游乐场里面的弹球机是孩子们非常喜欢的游乐项目。 S:………….   T:你们知道弹球游戏的规则吗? 。 T:好今天我们就来做个弹球游戏 通过展示让孩子们对搭建弹球游戏机产生兴趣 建 构 1. 运用触碰传感器最为按钮来控制马达推动。  2. 利用齿轮带动齿条。 3. 注意手臂尽量贴近地面。 4. 马达正转反转来控制弹球与收回。 反 思 1.为什么有的手臂活动会卡住  2.怎样使弹球机更灵活 延 续 进行比赛看看谁的机器手弹得球远 照片 记录 问题 及 解决 本节课强调的知识点 学科网(北京)股份有限公司 $$

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