内容正文:
2-6.3昆虫机器人
教学名称
昆虫机器人
教学目标
1、 了解仿生学和学习四杆结构
2、 复习复合按键编程
3、 制作一款6足昆虫机器人
教学用具
二级编程主板1个、直流马达2个、6V直流电源1套、遥控接收端及遥控器1套、齿轮及各种模块。
教学过程
1、 课程引入(15分钟):
大家都知道,大自然是人类最好的老师,我们从大自然那里学到了好多知识。比如模仿鱼的胸鳍和腹鳍启发了船桨,模仿动物的鳞甲启发了防雨的瓦片,模仿锯齿草、螳螂臂启发了锯子,根据蝙蝠超声波定位的原理人类发明了雷达。你们说还有哪些东西的发明来源于大自然的启发呢?(等待学生回答)
今天我们就制作一个仿生机器人──6足昆虫机器人。大家知道6足昆虫是如何行走的吗?(播放视频,由学生观察后回答)六足昆虫的每只脚也像人类的双脚一样前后交替运动来实现前进,大家都知道轮子的旋转是靠直流马达带动的,那如何利用直流马达的旋转转化成昆虫六足的前后运动呢?这就用到了一个很重要的知识点——四杆机构:平面四杆机构是由四个刚性构件用低副链接组成的,各个运动构件均在同一平面内运动的机构。
二、搭建制作机器人(45分钟):
根据搭建图册搭建制作机器人,制作过程中如有零件拆装不方便,队长可以帮助学员,如果遇到不知如何安装时,队长注意只可给予少量提示,不可帮助过多,以培养学员主动思考的习惯和解决问题的能力。
三、编程(10分钟)
复习复合编程,在原有前进、后退、左转、右转基础上增加前进转向和后退转向。
4、 游戏(15分钟):
昆虫赛跑
1.学员控制机器人前进,看谁在最短的时间内通过赛道。
2.比赛过程中不得用手触碰机器人。
(用道具拼装一个简易直角赛道)
(注意:此机器人的脚很容易掉,发生这种情况要多鼓励学员将它修好。)
五、总结(5分钟)
1、六脚虫机器人应用的什么机构?(平面四杆机构)
2、对每个学员的上课表现进行点评;
3、整理分类器材。
课程时间基本为90分钟
开头结尾老师根据自己班级情况再加入英文的内容,以及活动,各自发挥。
注意事项
1、 在操作时,如有孩子不想参与,就不必勉强他。但一定要观察其行为表现,一旦孩子开始操作就可以鼓励他参与进来
(展开活动中,需要注意的问题,包括搭建、课堂纪律等等)
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