内容正文:
《足球蹴鞠》教案
主题名称
机器人文明记
课程名称
足球蹴鞠
授课年级
教师
课时
第十一课时 2小时
课程目标
一、知识目标
1. 了解古代中国蹴鞠的发展历史。
2. 知道蹴鞠比赛的主要规则。
二、能力目标
1.根据老师引导,搭建出推动球行走的机械臂结构。
2.利用大型电机和中型电机模块,编写出行走与击打小球的动作。
三、情感态度目标
1. 通过蹴鞠比赛方式,培养学生合作意识。
2. 通过ev3的搭建学习,激发孩子们探索机械原理的兴趣。
关键词:蹴鞠 击打 古代
教学重难点
1.建构:搭建可以击打小球的机械臂。
2.程序:编写多个并行程序控制小车直行,转向,击球。
教学准备
1. 教材准备(EV3套装8套)。
2. 辅助方式/材料(白板画图、PPT)。
教学步骤
工具与资源
联系
(10分钟)
一、 引入。
在明朝的江南,我们来到了一个集镇,我们看到在一个空旷的场地上,有一群人在玩足球,不,在那个时候那叫蹴鞠。看到我们,这帮人很新颖,他们很友好,邀请我们一起玩耍,虽然和现在足球有不一样,但我们很快便融入了这个游戏规则。
1.你们了解蹴鞠吗?它的发展过程是什么?(视频)
答:蹴鞠,又名“蹋鞠,最早出现在春秋战国。最后形成今天的足球比赛。
2.那你们一定知道足球的规则?
答:将球踢进对方的球门得分。
资料:蹴鞠,又名“蹋鞠”、“蹴球”、“蹴圆”、“筑球”、“踢圆”等,“蹴”有用脚蹴、蹋、踢的含义,“鞠”最早系外包皮革、内实米糠的球。因而“蹴鞠”就是指古人以脚蹴、蹋、踢皮球的活动,类似今日的足球。据史料记载,早在战国时期中国民间就流行娱乐性的蹴鞠游戏,而从汉代开始又成为兵家练兵之法,宋代又出现了蹴鞠组织与蹴鞠艺人,清代开始流行冰上蹙鞠。因此,可以说蹴鞠是中国古代流传久远、影响较大的一朵体育奇葩。
提出任务一:建构-通过结构的构思,设计足球小车模型。编写多个并行程序控制小车直行,转向,击球。
建构
(60分钟)
一、结构分析。
1.结合图片,分析过山车模型结构。
1) 车体。
2)击球手臂。
3)操作手柄。
2.明确搭建顺序。
1)击球手臂 2)车体3)操作杆
二、利用乐高教具,引导学生进行建构操作。
1.搭建击球手臂。
1)设计弹射足球的装置,利用中型电机。
2.搭建车体。
1) 利用两个大型电机搭建车体。
3. 搭建操作杆。
1) 利用触动传感器搭建操作杆。
4.任务分析
1)如何让小车前进、后退、击球呢?
㈠确定动作-机械臂击球球——机械臂回到原位置。
㈡分析数据-超声波采集数据3cm-255cm,设置的距离为距离小球5-10cm。
㈢确定编程模块。
2) 程序参考。
程序释义:并行程序,识别到小球进行击打,按钮控制小车前进。
反思(20分钟)
结构反思并完成整体作品建构。
一、结构反思
1)如何让机械臂击球更加准确?
(答:将两侧挡住,进行击球。)
二、程序反思
1)合理的探测距离距离是多少?
(答:5-10cm。)
拓展30(分钟)
一、提出任务二:挑战高峰-循环计数。
1)计算小车一共击球的次数,并显示在屏幕上。
二、提出任务三:课程回顾。
1.教师课程内容总结
1)今天搭建了什么?都有哪些组成部分?
——蹴鞠小车。车体,机械臂,操作杆。
2)机械手臂利用了怎样的传动方式?
——齿轮的垂直传动。
3) 如何做到计数击球的次数?
——将操作杆的程序循环次数写入显示屏幕。
2.《足球蹴鞠》活动内容分享
1)学生以个人为单位,每名学生依次分享本次活动内容。
2)同学之间可以进行提问反馈。
提出任务四:整理教具。
轻、静、齐。
延续的内容要跟课程目标联系起来
附:作品照片应附作品及情景照片
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