内容正文:
项目六 数字媒体技术
任务一 制作证件照
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使用图像编辑软件可以进行图像编辑,例如裁剪大小、调整色彩饱和度、添加滤镜、修复照片、制作各类图片等。
前 言
1
目 录
目 录
ONTENTS
C
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观察与分析
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设计与制作
3
知识点小结
4
技能拓展
2
一、观察与分析
日常工作和生活中常用到证件照,证件照的常见尺寸有1寸和2寸。如果家里有彩色打印机,怎么制作和打印证件照呢?这是我们常见的证件照版面,只要在打印机中放入照片纸,就可以打印证件照啦。在本项目中将学习如何制作和排版如图所示的证件照。
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我们工作室致力于专业PPT模板的发布,课件及汇报PPT的美化,并为您提供专业的PPT个性定制服务。我们秉承“给您演示的光和热”的理念,为您分担职场压力,让您的每一次亮相都信心澎湃。
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二、设计与制作
步骤1:制作单张证件照
1. 拍摄一张彩色背景的证件照,注意头像大小在照片中的比例,以便截取高分辨率的证件照。
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二、设计与制作
2. 打开Photoshop软件,在软件中打开这张照片。
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二、设计与制作
3. 使用“矩形选框工具”,样式为“固定大小”,大小为宽295px,高413px。选取合适的大小范围。
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二、设计与制作
4. 按Ctrl+v复制图像。
5. 点击Photoshop左上角“文件”—“新建”—输入名称“1寸照”—“确定”。
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二、设计与制作
6. 完成1寸照制作。按Ctrl+s保存文件。
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二、设计与制作
步骤2:照片排版
1. 点击Photoshop左上角“文件”—“新建”,新建一个6寸大小的图片,背景为白色,保存psd文件为“6寸照片”, 设置参数和效果如图所示。
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二、设计与制作
2. 把1寸证件照复制、粘贴到新的文件上,移动照片位置到左上角。
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二、设计与制作
3. 6寸上可以排版5张相片,选择图层,点击右键(或者按Ctrl+J组合键)复制4个图层。
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二、设计与制作
4. 选中最上面的图层,按住Shift键不放,水平移到右侧。
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二、设计与制作
5. 选中5张照片,如图6-1-12所示。点击“移动工具”的“水平居中分布”。
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二、设计与制作
6. 保持5张照片的选中状态,再按Ctrl+J复制5张照片。
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二、设计与制作
7. 可以看到,底部还可以横排四张照片。将最上面的图层复制,点击“编辑”—“变换”—“旋转90度(顺时针)”。
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二、设计与制作
8. 按Ctrl+V,复制三次,按上面方法,让照片平均分布。
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三、知识点小结
1. 新建Photoshop文件大小。
2. 用固定大小的选框选择对象。
3. 复制、粘贴和平均分布对象。
4. 编辑、旋转选择的对象。
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四、技能拓展
信息技术基础教程(win10+WPS)
获取网址:
1. 常用的证件照有红底、蓝底或者白底,Photoshop可以修改照片底色,请试着把照片底色改为另两种颜色。
2. 证件照有1寸和2寸,如果要在一张相片纸上同时放1寸和2寸证件照,可以怎样排版?请试着做一做。
3. 好的照片才能制作出好的证件照,为了让证件照的头像大小、清晰度达到要求,拍摄距离在什么范围内比较合适?证件照中头像大小的比例在什么范围内比较合适?
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项目六 数字媒体技术
任务二 编辑音频素材
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在日常工作、学习中,常常需要对录音、视频声音就行处理,包括音频的裁剪、拼接,音频效果的处理等等,本任务中将学习音频素材的简单处理。
前 言
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ONTENTS
C
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观察与分析
2
设计与制作
3
知识点小结
4
技能拓展
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一、观察与分析
在很多地方都需要用到声音,例如PPT的背景音、视频的声音等等,各类音频的格式和时长都不同,有时候我们只需要其中的一小段音频,这时候就可以使用音频编辑软件进行裁剪。其中一种音频编辑软件是GoldWave,这个软件比较小巧,使用方便快捷。
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二、设计与制作
步骤1:修剪一段音频
1.安装和运行GoldWave软件,界面如图,首先点击左上角红圈处的“打开”,选择并打开一个音频文件。
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二、设计与制作
2.打开一段音频后,将看到编辑界面。
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二、设计与制作
3.用鼠标在图中的声波上右击,选择“设置开始标记”,再右击一次,选择“设置结束标记”。
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二、设计与制作
4.开始和结束标记都设置好后,将是如图的界面,相对较亮的那段声波,将是你要剪辑下来的一段音频,开始和结束的地方都可以根据你的需要用鼠标左击来进行拖动的。
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二、设计与制作
5.确定所要截取的音频后,点击工具栏的“修剪”或者在“编辑”菜单—“修剪”中选择索要的功能,就能删除多余的部分。
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二、设计与制作
6.完成修剪后的效果如所示,在“文件”菜单中选择“另存为”,即可保存编辑后的音频文件。
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二、设计与制作
步骤2:编辑音频效果
可以使用GoldWave软件的工具栏编辑音频效果,常用的有修改淡入、淡出效果、修改标准音量等。
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三、知识点小结
GoldWave软件支持WAV、OGG、VOC、IFF、AIFF、AIFC、AU、SND、MP3、MAT、DWD、SMP、VOX、SDS、AVI、MOV、APE等音频格式,可以对音频进行截取、录音、编辑等操作,以便获取所需的音频片段和效果。
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四、技能拓展
1. 使用GoldWave软件的其它工具编辑音频,例如连接两段音乐、混合两段音乐,修改音频的淡入淡出效果等。
2. 使用GoldWave软件转换音频格式,观察参数设置和各种音频格式的大小。
3. 寻找一段音频,并剪辑喜欢的部分,调整音效。
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项目六 数字媒体技术
任务三 制作抠像视频
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在视频编辑时,有时会拍摄一段视频,再把背景换成其它场景,这种技术通常称为抠像视频,本任务中将学习如何在剪映软件中制作抠像视频。
前 言
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目 录
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ONTENTS
C
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观察与分析
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设计与制作
3
知识点小结
4
技能拓展
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一、观察与分析
在图像处理中,会使用套索、魔棒、蒙版等工具抠图、替换背景,观察抠像视频的制作效果,思考什么类型的视频便于制作抠像视频。
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二、设计与制作
步骤1:抠除视频背景
1.打开剪映软件。
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二、设计与制作
2.使用左上角“菜单”—“文件”—“导入”或者点击“+”导入准备好的抠像视频,并用鼠标左键点击视频,按住鼠标左键把视频拖动到下方的视频轨道。在中间的预览区域可以播放观看视频效果,可以看到,视频中除老虎外的背景都是绿色的,这种单一背景颜色、且背景颜色与主体颜色反差比较大的视频制作的抠像视频效果较好。
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二、设计与制作
3. “智能抠像”抠除背景。
剪映在“抠像”功能中提供了两种抠除背景的方式,一种是色度抠图,一种是智能抠像。智能抠像能用于抠除背景,但比较适合用于人像抠像。
在“抠像”中选择“智能抠像”,右边会显示抠像进度,等到显示100%完成时,即可观看效果。
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二、设计与制作
4. “色度抠图”抠除背景。
在“抠像”中选择“色度抠图”,先用取色器取色,确定要抠除的颜色范围,再调整“强度”的滑块,观察预览界面中颜色被扣除的效果,直到抠图效果合适。
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二、设计与制作
抠像完成后,在视频预览中观看效果,可以对比使用“智能抠像”和“色度抠图”的效果差别,对比不同方法抠除人像和其它内容背景的效果。可以看到绿色背景已经消失,抠除背景的操作完成。。
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二、设计与制作
步骤2:裁剪视频
在播放时发现老虎视频的前几秒没有内容,需要删减,把播放线移动到开始有画面的位置,并点击 “分割”按钮,选中要删除的视频,点击删除键或者右键选择“删除”。
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二、设计与制作
步骤2:更换视频背景
1. 视频背景可以是一段视频,也可以是一张照片。在剪映中导入草地图片,把图片拖动到视频栏,并且交换老虎和草地图片的上下顺序,让老虎在上,草地在下。
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二、设计与制作
2.可以看到图片的播放时长短于老虎视频,因此需要延长播放时间,选择图片视频,鼠标左键点击最右侧的白线,按住鼠标左键拖动,使草地图片的播放时间变长。
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二、设计与制作
至此,视频抠像、裁剪、添加背景三步操作完成,可以预览效果。如果要调整老虎视频的大小和位置,可以通过选中视频,并调整四个顶点、拖动视频位置的方式调整。保存文件方式为点击“菜单”—“文件”—“导出”,设置导出视频格式,点击“导出”按钮即可。
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三、知识点小结
1. 剪映软件的新建、导入、导出、保存等基本操作。
2. 视频抠像和色度抠图的操作。
3. 视频裁剪的操作。
4. 添加多个视频。
5. 修改视频长度。
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四、技能拓展
使用剪映软件可以完成很多常用的视音频编辑功能,包括分割、变速、音量、动画、滤镜、更换音频等功能,可以根据视频主题需要使用不同的功能。拓展练习:
1. 把视频中的音频换成项目2的原音频或剪辑的音频,编辑音频效果。
2. 切割视频,并使用转场效果。
3. 拍摄一段绿幕或蓝幕背景的视频,或者制作一段纯背景颜色的视频,并练习视频抠像。
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项目六 数字媒体技术
任务四 制作相册视频
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视频可以用视频素材和图片素材制作,在日常生活中,我们常用一些照片,添加文字、背景音乐和转场效果做成相册视频,本任务中将学习如何制作相册视频。
前 言
48
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ONTENTS
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观察与分析
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设计与制作
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知识点小结
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技能拓展
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一、观察与分析
在网络上经常会看到由几张图片剪辑成的视频,这些图片按顺序播放,并且在大小、位置、角度方面会有变化,会添加一些文字、图案等内容,会使用转场、滤镜等动画和效果。
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二、设计与制作
步骤1:制作相册图片视频
1.打开剪映软件,导入图片。
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二、设计与制作
2.拖动素材图片到视频轨道,可以全选后拖动,也可以一张一张拖动。在视频轨道中可以调整图片播放的顺序。在剪映中默认图片的播放时长为3秒,可以通过拖动视频轨道的右边线调整播放时长。
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二、设计与制作
3.图片的顺序播放比较单调,缺少中间的转场和其它效果,可以在剪映中添加一些效果。在“转场”菜单下有“基础转场”、“运镜转场”、“特效转场”、“MG转场”等效果可供选择。选中所要使用的转场效果,拖动到两张图片的中间,即运用了该效果。
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二、设计与制作
调整转场的左右边线,可以调整转场的播放时长。
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二、设计与制作
步骤2:添加背景音乐
1. 在“媒体”菜单下导入音频文件
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二、设计与制作
2. 把音频文件拖动到视频轨道下方的音频轨道。
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二、设计与制作
3. 音频的时长比图片视频长,根据需要进行裁剪,选择需要的部分,让视频和音频的时长保持一致。
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二、设计与制作
步骤3:添加片头字幕
1. 点击菜单“文本”,选择其中一种字体。
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二、设计与制作
2. 在右侧文本框中输入“浙江名山风光”片头文字。预览效果,可以根据需要调整播放时长、文字位置、字体效果等。完成相册视频后,预览整体效果,根据需要修改内容,最后导出视频。
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三、知识点小结
1. 利用图片制作图片视频。
2. 添加和剪辑背景音乐。
3. 添加片头字幕。
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四、技能拓展
在日常生活和工作中,有时是把一些视频片段和照片混合编辑成视频;有时在视频中间会插入一些字幕;有时图片要添加旋转、缩放等效果;有时会根据音乐制作卡点视频。拓展练习:
1. 采用拍照的方式记录一次校园活动或校外活动,制作成相册视频。
2. 制作一个图片、视频混合而成的卡点相册视频。
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项目六 数字媒体技术
任务五 认识虚拟现实技术
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虚拟现实技术是计算机技术下一阶段的重要应用技术,在教育、医疗、工业等领域都有重要的发展前景,本任务中将学习虚拟现实的基本概念和应用,为今后的学习奠定基础。
前 言
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ONTENTS
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观察与分析
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设计与制作
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知识点小结
4
技能拓展
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一、观察与分析
1.虚拟现实技术的基本概念
虚拟现实技术(Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是由美国VPL Research公司创始人Jaron Lanier在1989年提出的。virtual是虚假的意思,其含义是这个环境或世界是虚拟的,是存在于计算机内部的。Reality就是真实的意思,其含义是现实的环境或真实的世界。
虚拟现实技术包括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是通过计算机模拟完全虚拟或部分虚拟的环境、物体,从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
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一、观察与分析
虚拟现实是虚拟和现实相互结合,把计算机技术产生的电子信号和现实中的事物相结合,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。
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一、观察与分析
2.虚拟现实的基本特征
虚拟现实技术主要有三个特征:沉浸性( Immersion)、交互性(Interactivity)和构想性( ImagInation)。
(1)沉浸性
沉浸性是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。使用者戴上虚拟眼镜、头盔显示器、数据手套等交互设备,便可产生存在于虚拟环境中的感觉,观看和使用虚拟环境中的各种对象就像在现实世界中一样。虚拟环境越逼真,沉浸性越好,越有身临其境的感觉。
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一、观察与分析
(2)交互性
交互性是指用户与虚拟环境中各类物体的可操作程度和从虚拟环境得到反馈的自然程度。虚拟现实系统中的人机交互是一种模拟真实的交互,使用者不仅可以利用视觉设备观看,通过键盘、鼠标进行交互,而且能够通过手柄、数据手套等传感设备进行各类操作。虚拟现实系统根据用户的运动和动作实时显示不同内容,并使用户有真实操作的视觉和感觉。
(3)构想性
构想性是指虚拟环境的创造性。除了模拟真实之外,虚拟现实技术还可以让用户发挥想象,创造新的内容,比如虚幻的世界、各类工程设计、复杂的视觉效果等。
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一、观察与分析
3. 虚拟现实系统的组成
虚拟现实系统主要有四部分内容组成:输入设备、输出设备、虚拟环境数据库、虚拟现实软件。
(1)输入设备
输入设备主要有手柄、数据手套、三维球、自由度鼠标、生物传感器、头部跟踪器、语音输入设备、键盘、鼠标等。
(2)输出设备
根据人的感觉器官的工作原理,输出设备包括视觉设备、力觉设备、嗅觉设备、听觉设备等。通过输出设备,用户可以感受到多维的拟真刺激。
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一、观察与分析
(3)虚拟环境数据库
虚拟环境数据库用于存放虚拟环境中所需的物体、声音、视频等信息。这些由实时系统软件管理,只显示根据用户所见、所需部分显示,其余保存在磁盘上,需要时再导入内存,以此提高系统运行的效率。
(4)虚拟现实软件
虚拟现实软件主要用来设计用户在虚拟环境中遇到的景和物,包括我们平时所说的建模软件、交互软件,例如AutoCAD、3DSMAX、MAYA、VRML、Unity3D、Vega、OpenGVS等。
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一、观察与分析
4.虚拟现实系统的分类
根据交互性和沉浸感程度的不同,虚拟现实大体可分为四类:桌面级虚拟现实系统(Desktop VR)、沉浸式虚拟现实系统(Immersion VR)、分布式虚拟现实系统(Distributed VR)和增强现实性虚拟现实系统。
(1)桌面级虚拟现实系统
桌面级虚拟现实系统是利用个人计算机和低级工作站实现仿真,计算机的屏幕作为参与者或用户观察虚拟环境的一个窗口,各种外部设备一般用来驾驭该虚拟环境,并且用于操纵在虚拟场景中的各种物体。由于桌面级虚拟现实系统可以通过桌上型机实现,成本较低,功能也比较单一,主要用于计算机辅助设(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、建筑设计、桌面游戏等领域。
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一、观察与分析
(2)沉浸式虚拟现实系统
沉浸式虚拟现实系统采用头盔显示,以数据手和头部跟踪器为交互装置,把参与者或用户的视觉、听觉和其他感觉封闭起来,使参与者暂时与真实环境相隔离,而真正成为虚拟现实系统内部的一个参与者,并可以利用各种交互设备操作和驾驭虚拟环境,给参与者一种充分投人的感觉。沉浸式虚拟现实能让人有身临其境的真实感觉,因此,常常用于各种培训演示及高级游戏等领域。但是由于沉浸式虚拟现实需要用到头盔、数据手套、跟踪器等高技术设备因此价格比较昂贵所需要的软件、硬件体系结构也比桌面级虚拟现实系统更加灵活。
(3)分布式虚拟现实系统
分布式虚拟现实是沉浸式虚拟现实的发展,它把分布于不同地方的沉浸式虚拟现实系统通过网络连接起来,共同实现某种用途。它使不同的参与者联结在一起同时参与一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,使用户协同工作达到一个更高的境界。目前,分布式虚拟现实主要基于两类网络平台:一类是基于 Internet的虚拟现实;另一类是基于告诉专用网的虚拟现实。
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一、观察与分析
(4)增强现实性虚拟现实系统
增强现实性虚拟现实系统又称为混合虚拟现实系统,它是把真实环境与虚拟环境结合起来的一种系统,既可减少构成复杂真实环境的开销,因为部分真实环境由虚拟环境代替,又可对实际物体进行操作,因为部分系统就是真实环境,从而真正达到亦真亦幻的境界。另外,还有一些其他分类方法,如根据虚拟现实生成的方式,可将其分为基于几何模型的图形构造虚拟现实和基于实景图像的虚拟现实系统;根据虚拟现实生成器的性能和组成可将其分为四类:基于PC的虚拟现实系统、基于工作站的虚拟现实系统、高度平行的虚拟现实系统和分布式虚拟现实系统;根据交互界面的不同可将其分为五类:世界之窗、视频映射、沉浸式系统、遥控系统和混合系统。
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二、设计与制作
步骤1:查找虚拟现实应用案例
在网络上查找虚拟现实应用的案例,不限定虚拟现实的仿真程度和应用领域。比较常见的包括虚拟校园、虚拟博物馆等。
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二、设计与制作
1.虚拟校园体验
浙江大学的校网上提供了虚拟校园导航,如图6-5-1所示,同时提供了二维、三维、影像三种导航模式,如图6-5-2所示。网址:https://map.zju.edu.cn/index。
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二、设计与制作
在左侧的导航栏中选择相对应的景点,可以看到360°实景影像图。
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二、设计与制作
2.数字博物馆
在线浏览、观察全景故宫,网址:https://pano.dpm.org.cn/。
中国国家博物馆数字展厅,网址:http://www.chnmuseum.cn/Portals/0/web/vr/。
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二、设计与制作
步骤2:完成记录表
分析虚拟现实应用案例,并完成记录表,根据案例数量增加行数。
序号 案例名称 应用硬件 制作软件 主要用途
1
2
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三、知识点小结
1. 虚拟现实技术的基本概念。
2. 虚拟现实系统的特征。
3. 虚拟现实系统的组成。
4. 虚拟现实系统的分类。
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四、技能拓展
合理利用人眼的视差能在平面上构造出距离,形成立体感。学习制作红蓝立体图,并配合红蓝眼镜观察效果。
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背景音乐 - 轻快
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