内容正文:
《3.1.1 用树状图或表格求概率》教案
教学目标
学生能够理解概率的基本概念。
学生能够运用树状图和列表法计算简单事件的概率。
学生能够分析和比较不同概率计算方法的适用性。
教学重点
掌握树状图和列表法在计算概率时的应用。
理解涉及两步实验的随机事件概率的计算。
教学难点
正确使用树状图和列表法来解决实际问题。
教学准备
硬币若干
装有红球和白球的袋子
教学PPT
树状图和列表法示例材料
教学过程
一、导入(5分钟)
教师活动:介绍概率的基本概念,通过提问激发学生兴趣。
学生活动:思考并回答教师提出的问题,如求概率的基本步骤和列举试验可能结果的方法。
二、新课讲解(15分钟)
教师活动:展示PPT,讲解树状图和列表法的基本原理和步骤。
学生活动:观察PPT示例,跟随教师的讲解理解两种方法。
三、实验探究(15分钟)
教师活动:指导学生进行抛掷硬币实验,记录结果。
学生活动:每生抛掷硬币20次,记录正反面,小组内讨论实验结果。
用列举法求概率(独立型)
(1)用列举法求概率的一般步骤:
①列举(列表、画树状图)事件所有可能出现的结果,并判断每个结果发生的可能性是否都 ;
②如果都相等,再确定所有可能出现的结果的个数n和其中出现所求事件A的结果个数m;
③用公式计算所求事件A的概率,即P(A)= .
四、实践应用(20分钟)
教师活动:引导学生使用树状图和列表法计算抛掷两枚硬币的概率。
学生活动:小组合作,绘制树状图,列出所有可能结果,计算概率。
情景:小明、小颖和小凡都想去看周末电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影. 游戏规则如下:
连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜; 若两枚反面朝上,则小颖获胜; 若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.
你认为这个游戏公平吗?
(1)用树状图或列表法列举所有可能的结果;
(2)求两枚硬币全部反面向上的概率.
第一枚硬币
第二枚硬币
正
反
正
(正, 正)
(正, 反)
反
(反, 正)
(反, 反)
五、案例分析(10分钟)
教师活动:提供小明、小凡和小颖的游戏案例,引导学生分析游戏的公平性。
学生活动:根据树状图计算每个学生获胜的概率,讨论游戏公平性。
总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同. 其中,
小明获胜的结果有1种:(正,正),所以小明获胜的概率是
小颖获胜的结果有1种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是
小凡获胜的结果有2种:(正,反)(反,正),所以小凡获胜的概率是
因此,这个游戏对三人是不公平的.
六、拓展延伸(10分钟)
教师活动:提出摸球问题,引导学生使用树状图分析。
学生活动:绘制树状图,计算摸到一红一白两球的概率。
A.布袋中装有除颜色外没有其他区别的1个红球和2个白球,搅匀后从中摸出一个球,放回搅匀,再摸出第二个球,求两次都摸出白球的概率.
解:画树状图如图:
∴共有9种等可能情况,其中两次都摸出白球的有4种,
∴所以P(两次都摸出白球)=4/9.
七、课堂小结(5分钟)
教师活动:总结本节课的重点和难点,提问学生对本节课的理解和感受。
学生活动:分享学习心得,提出疑问。
八、布置作业(5分钟)
教师活动:布置相关练习题,要求学生巩固本节课内容。
学生活动:记录作业要求,准备课后完成。
a.有两盒乒乓球,第一盒中有3个乒乓球,分别标有0,1,2的编号;第二盒中有5个乒乓球,分别标有3,4,5,6,7的编号.分别从每个盒中随机摸出一个乒乓球,求摸得两个乒乓球的编号之积为0的概率.
b. 准备两组相同的牌,每组两张且大小一样,两张牌的牌面数字分别是1和2. 从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验.
(1) 一次试验中两张牌的牌面数字和可能有哪些值?
(2)两张牌的牌面数字和为几的概率最大?
(3)两张牌的牌面数字和等于3的概率是多少?
c. 一个盒子中有1个红球、1个白球,这些球除颜色外都相同. 从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球. 求:
(1) 两次都摸到红球的概率;
(2)两次摸到不同颜色的球的概率.
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