3.《击鼓乐器》教案

2024-08-08
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《击鼓乐器》教案 主题名称 中华文明记 课程名称 击鼓乐器 授课年级 教师 课时 第三课时 2小时 课程目标 一、知识目标 1. 了解古代乐器的种类以及战鼓的作用。 2. 理解敲击乐器过程中鼓发生了弹性形变。 二、能力目标 1.通过利用皮筋的弹性设计拍打结构。 2.能够编写程序让颜色传感器与触动传感器控制发出声音。 三、情感态度目标 1. 通过不同的拍打节奏培养学生合作的重要性。 2. 通过ev3的搭建学习,激发孩子们探索机械原理的兴趣。 关键词:乐器,弹性,战鼓。 教学重难点 1.建构:如何利用皮筋的弹性设计拍打结构。 2.程序:通过编写程序让鼓能够发出美妙的音乐。 教学准备 1. 教材准备(EV3套装8套) 2. 辅助方式/材料(白板画图、PPT) 教学步骤 联系 (10分钟) 一、 引入。 1.通过穿越之后我们来到了一处山坡,看到了山坡下面似乎有军队在进行战争,跟我们在电视上看到的场面比较相像,我们看到双方都有士兵的很用力的敲击战鼓,以助战威。我们又想起在宫廷里面,会有一些乐器师会敲打一些编钟等乐器,那么我们能否制作一个敲鼓的乐器呢?你们了解多少古代的乐器呢? 资料:古代乐器主要有埙、缶、筑、排箫、箜篌、筝、古琴、瑟等。汉唐以后,源于外国的乐器如笛子、筚篥、琵琶、胡琴等大量为中国音乐采纳,并被中国人改良发展,逐渐替代了中国原来的本土乐器。除了古琴一直被文人宠爱,得以乐器流传,正式在“民乐”公众中演出的乐器几乎都是外来的。除此之外还有编钟。 编钟在中国古代音乐中占有极其重要的地位。编钟属于变音打击乐器族,发音类似钟声,清脆悦耳、延音持久。适合于演奏东方五声音阶的音乐。 老师:今天我们要搭建一个击鼓的乐器。 2.提出任务一:每人搭建一个EV3击鼓乐器模型,通过程序编写实现击鼓可以打出声音。 建构 (60分钟) 一、结构分析。 1.结合图片,分析结构。 1) 脚踏结构。 2)敲打结构1(鼓)。 3)敲打结构2(鼓)。 4)摇摆结构。 二、利用乐高教具,引导学生进行建构操作。 1.脚踏结构。 1)教师提问:如何设计脚踏识别颜色发出声音? 2)制作要求:利用连杆结构设计搭建一个脚踏的结构与颜色传感器一起作用。 将脚踏结构与颜色传感器相互连接。之后与核心进行衔接。 2.搭建敲打结构1。 1) 教师提问:如何实现敲打发生形变的现象呢? 2)制作要求:安装在触动传感器上,通过触动传感器的形变进行击打。 3.搭建敲打结构2。 1)教师提问:还有其他搭建方法实现敲打形变吗? 2)制作要求:利用皮筋的弹性搭建形变结构。 4.搭建摇摆结构。 1)教师提问:如何让机器感受要音乐的震动呢? 2)制作要求:设计电机摇摆结构,表示随着声音的起伏而浮动摇摆。 5.编程 老师:编写程序让击鼓乐器发出声音。 程序释义:随机模块控制摇摆结构进行摆动。颜色传感器控制脚踏发出声音。触动传感器控制两个鼓发出声音。 反思(20分钟) 结构反思并完成整体作品建构。 1.什么结构让鼓和脚踏板具备弹性形变? (答:利用皮筋的弹性进行搭建。) 2.如何让摇摆结构随机的进行摇摆动作? (答:使用随机模块进行随机判断。) 拓展30(分钟) 一、提出任务二: 挑战高峰 1.设计程序,每次按压发出的声音都不一样。 程序释义:随机模块逻辑模式50%的选择声音。 二、提出任务三:课程回顾。 1.教师课程内容总结 1) 今天搭建了什么?它有哪些种类? ——击鼓乐器。古代乐器主要有埙、缶、筑、排箫、箜篌、筝、古琴、瑟等。 2)什么结构让鼓具备敲打的形变? ——利用皮筋的弹性搭建敲打的结构。 3)程序是如何进行编程设计的? ——颜色传感器控制脚踏的声音。触动传感器控制敲打的声音。大型电机实现随机摇摆。 2.《击鼓乐器》活动内容分享 1)学生以个人为单位,每名学生依次分享本次活动内容。 2)同学之间可以进行提问反馈。 提出任务四:整理教具。 轻、静、齐。 延续的内容要跟课程目标联系起来 附:作品照片应附作品及情景照片 学科网(北京)股份有限公司 $$

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