内容正文:
远古弓箭
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引入
在冷兵器时代,弓箭是一种非常常见的普遍的射程距离较远且杀伤力较高的武器,我们穿梭在古代的时空里面,几乎每次战争都能看到弓箭,但是每个时代的弓箭都会有一些变化。其实,我们都明白,弓是一种弹射武器,其中连续多发的我们叫做弓弩。
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引入
1.你们知道弓箭都是如何发射的吗?
2.思考如果我们不用皮筋弹性还可以箭发射出去吗?
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结构分析
发射装置
弓造型
弓箭
发射口
箭支
本节活动重点:
任务提示
任务二:编程设计
1)通过编写程序能够让箭支快速弹射出去。
任务一:模型搭建
设计弓箭基本模型
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任务一:模型搭建
步骤一:搭建发射口。
保证发射口比较光滑。方形的出口即可。
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任务一:模型搭建
步骤二:搭建弓造型。
弓是一个对称结构搭建出一个角度结构的弓形。
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任务一:模型搭建
步骤三:搭建箭支。
箭支的大小应该符合滑道的大小能够顺利穿过发射口。
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任务一:模型搭建
步骤四:搭建发射装置。
以两侧大型电机为起点搭建梁并延长加高。
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任务一:模型搭建
你们都搭建成功了吗?
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任务二:编程设计
让箭支快速的从发射口射出。
思考:如何控制弓箭进行发射。确定电机旋转的方向与使用什么模块?
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任务二:编程设计
程序释义:并行程序,发射装置旋转一定度数发射箭支,一秒之后恢复原来位置。
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任务三:反思
1)弓箭的发射口应该如何设计?
2)弓箭的大小应该依据哪些因素的影响?
——箭的发射需要保证通道口比较光滑,否则拍击的时候会由于摩擦力过大而影响效果
——电机距离EV3程序块的距离要控制在一定的距离范围内,保证数据线能够连接。
任务四:挑战高峰
1.如何让箭被发射的距离比较远,跟哪些因素有关?(调试参数进行测试)
2.能否在电机上设置多级加速结构,这样能否让箭被发射的距离更远?(修改结构进行测试)
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课程回顾
1.今天搭建了什么?它有哪些组成部分?
3.今天的程序设计有什么特点?
——弓箭。发射口、弓造型、箭支、发射装置。
——电机旋转的速度与电机旋转的角度。
——并行程序,控制大型电机正转与反转进行发射撞击。通过电机旋转模块改变电机的旋转方向不同。
2.通过测试箭被发射的距离跟哪些因素有关?
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