内容正文:
笑脸送福表心愿
第三单元 创 作 动 画 故 事
目 录
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1
掌握形状补间动画的制作方法;
2
能通过添加形状提示点控制形状的变化;
3
了解形状补间与动画补间的区别,感受形状补间的变化过程。
补 间 动 画
Flash补间动画是Adobe Flash制作动画的技术,它可以使图像在指定时间内从一个状态变换到另一个状态,从而实现动画效果。Flash补间动画一般分为两种:逐帧动画和形状补间动画。
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补 间 动 画
补 间 动 画
补间动画的分类
补 间 动 画
逐帧动画是指在每一帧中,对对象的位置、大小、颜色、形状等进行修改,使得它们从一个状态变换到另一个状态,从而实现动画效果。逐帧动画可以制作出生动、精美的动画效果,但是需要将每一帧的内容进行精确的设置,需要耗费大量的时间。
形状补间动画是指在每一帧中,仅对对象的位置、大小、颜色等属性进行修改,Flash软件会自动计算中间帧,并实现从一个状态变换到另一个状态的动画效果。形状补间动画可以快速生成动画,但是效果不如帧动画精细。
形状补间动画
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形大多是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如,一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框及外框所封闭的区域的颜色决定花的色彩。运用Flash中的绘图工具绘制出来的图形都是矢量图,它的优点是无论放大、缩小、旋转都不会失真,缺点是难以表现色彩丰富的逼真效果。
位图也称为点阵图,它是由称作像素的单个点组成的,如数码相机拍摄的照片,当放大位图时,可以看到构成整个图像的无数个方块。由于每个像素可以用千万种颜色表示,大大超过了人眼能够分辨的颜色数量,因此它可以表现绚丽多彩的图像,产生接近自然的真实效果。
形 状 补 间 动 画
形 状 补 间 动 画
形状补间动画是适用对象:
1、Flash里的填充图形
2、分离的文字
3、分离的图像
1、使用文本工具在舞台上放置一个静态文本,并输入文字
形 状 补 间 动 画
2、选择文本,右键选择分离,操作分离两次,也可以使用快捷键ctrl+b
形 状 补 间 动 画
3、延长时间轴到第70帧
4.选择关键帧之间的帧,右键选择创建补间形状
这样就制作好了基本的补间形状动画,文字会一个一个变化出来
形 状 补 间 动 画
逐 帧 动 画
逐 帧 动 画
逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画
用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
(2)绘制矢量逐帧动画
用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
(3)文字逐帧动画
用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
(4)导入序列图像
可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。
由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。
创建逐帧动画的几种方法
逐 帧 动 画
逐 帧 动 画
1、我们打开Flash软件,利用线条工具和椭圆工具,(在第一帧上)绘制出一个简单的火柴人,绘制正圆时,我们要按住键盘上的Shift键。
2、在第二帧上,插入一个空白的关键帧。
逐 帧 动 画
3、我们以第一帧上的轮廓,作为参照物,继续绘制第二帧,在第三帧上也用同样方法绘制。
4、我们将帧速率更改为7或6,即可完成操作,逐帧动画完成,在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
小秘笈
按Ctrl+B,可以快速打散对象
按Ctrl+Shift+H,可以快速插入形状提示点
逐 帧 动 画
你有哪些收获?
小 结
谢谢观看
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