2.3常量及变量(课件)-《 C语言程序设计》同步教学(电子工业出版社)

2024-08-05
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项目二 顺序结构程序设计 1 C语言程序设计基础 知识目标 掌握C语言基本字符、标识符、关键字 掌握C语言数据类型 掌握C语言常量、变量及其类型 掌握C语言运算符及表达式 掌握C语言顺序结构程序设计 掌握C语言的格式化输入和输出函数 技能目标 学会基本数据类型的表示方法 学会变量和常量的定义和初始化 学会运算符的运算规则及表达式 学会其它语句设计顺序程序设计 学会使用输入输出函数 思政目标 培养学生良好的程序设计职业道德 严肃严谨认真和实事求是的科学态度 2 任务3 ——常量及变量 3 (1)整型常量及其表示 1)十进制整型常量: 2)十进制长整型常量: 3)八进制整型常量: 4)八进制长整型常量: 5)十六进制整型常量: 6)十六进制长整型常量: 3.1常量 顺序结构程序设计——基础篇 4 (2)实型常量及其表示 1)十进制小数形式(定点形式): 2)指数形式(浮点形式): (3)字符型常量及其表示 用单撇号括起来的单一字符(包括转义字符)称为字符型常量。 顺序结构程序设计——基础篇 5 转义字符: 以反斜杠“\”开头,后跟一个规定的字符或数字串,用来表示一个字符,这种表示形式称为转义字符。 以反斜杠“\”开头后跟一个规定的字母,代表一个控制字符。 \\代表反斜杠字符“\”,\’代表单撇号字符“’”等。 以反斜杠开头后跟1-3位八进制数代表ASCⅡ值为该八进制数的字符(此方法可表示ASCⅡ字符集中的任一字符)。 以反斜杠和小写字母x开头,即以\x开头,后跟1-2位十六进制数代表ASCⅡ值为该十六进制数的字符(也可表示ASCⅡ字符集中的任一字符)。 顺序结构程序设计——基础篇 6 顺序结构程序设计——基础篇 字符形式 含义 ASCⅡ值(十进制) \a 响铃 7 \b 退格(将光标前移一列) 8 \t 水平制表(横向跳格到下一个制表区) 9 回车换行(将光标移到下一行开头) 10 \v 垂直制表(竖向跳格) 11 \f 换页(将光标移到下页开头) 12 \r 回车(将光标移到本行开头) 13 \” 双撇号字符“”” 34 \’ 单撇号字符“’” 39 \? 问号字符“?” 63 \\ 反斜杠字符“\” 92 \0 空字符 0 \ddd ddd为1-3位八进制数,ddd所代表的字符 需转换 \xhh hh为1-2位十六进制数,hh所代表的字符 需转换 7 (4)字符串常量及其表示 C 语言中字符串常量代表一串字符,即一个字符串。在程序中要用双撇号括起来,以便与程序中用到的其他标识符(如变量名、函数名等)相区分。 字符串的存储是按字符串中每个字符的存储形式存储,每个字符占一个字节,系统会在字符串的结尾自动加上一个字符串结束标志“\0”,用以表明字符串的结束。 顺序结构程序设计——基础篇 8 (5)符号常量 C语言中除了上述的直接常量外,还有一种用标识符代表的常量,称为符号常量。符号常量是用“宏定义”方式表示某个常量。 符号常量的定义方法是,在程序的开头,使用如下的编译预处理命令: #define 符号常量 常量 顺序结构程序设计——基础篇 9 【例2-1】 符号常量的使用——求圆的周长。 【程序代码】 顺序结构程序设计——基础篇 10 【运行结果】 顺序结构程序设计——基础篇 11 变量是在程序运行过程中,其值可以改变的量。C语言规定:程序中所使用的每一个变量在使用之前都要进行类型定义,即“先定义,后使用”。 3.1变量 顺序结构程序设计——基础篇 12 (1)变量的定义 [类型标识符] 类型标识符 变量名表; 其中方括号的内容表示是可选的。 1)[类别标识符]用来说明变量名表中变量的存储类别(存储机构、生存周期、作用域),存储类别标识符包括auto(自动)、register(寄存器)、static(静态)。 2)类型标识符用来说明变量名表中变量的数据类型(存储长度、取值范围、允许的操作),类型标识符包括short(短整型)、int(基本整型)、long(长整型)、float(单精度实型)、double(双精度实型)、char(字符型)等。 顺序结构程序设计——基础篇 13 3)变量名表由一个或多个变量组成,两个变量之间用逗号分隔,变量名必须是C语言合法标识符。 4)变量定义后,在编译或在程序运行时系统将为变量分配相应字节的存储空间,分配的存储空间的大小与变量所定义的类型有关。 顺序结构程序设计——基础篇 14 (2)变量的赋值 变量定义后,要想给变量一个确定的值,可以采用数据输入的方法(后期学到的函数的调用),也可以采用下面介绍的赋值方法。 变量赋值的一般格式: 变量=表达式 其中“=”为赋值号,赋值号左端通常必须是变量,右端可以是任何表达式。 变量赋值的作用:把赋值号右端表达式的值赋给赋值号左端的变量,即把赋值号右端表达式的值写到赋值号左端变量的存储空间中。 如:a=c+3;把c+3的值赋给变量a,此时c必须已有确定的值。 顺序结构程序设计——基础篇 15 (3)变量的初始化 在定义变量时,给变量赋值称为变量的初始化。 如:int b=3,c;在定义变量b、c的同时给变量b赋值为3,是对变量b进行初始化。 顺序结构程序设计——基础篇 16 (4)整型变量 1)整型变量的类型标识符 整型变量的类型有基本类型(简称整型)、短整型和长整型3种,它们的类型标识符分别是int、short [int]、long [int]。 有符号基本类型:[signed] int 无符号基本类型:unsigned [int] 有符号短整型:[signed] short [int] 无符号短整型:unsigned short [int] 有符号长整型:[signed] long [int] 无符号长整型:unsigned long [int] 顺序结构程序设计——基础篇 17 2)整型数据在内存中的存储形式 数据在内存中所占的字节数称为数据的存储长度。 Dev-C++系统规定:short型数据在内存中占2个字节,int型和long型数据在内存中占4个字节。 short型数据在内存中是以16位二进制数的补码形式存放,其中最高位用来表示数的符号,称为符号位,当符号位为0时,表示该数是正数,当符号位为1时,表示该数是负数,其他低15位用来表示数值。 int型和long型数据在内存中是以32位二进制数的补码形式存放,同样,最高位用来表示数的符号,其他低31位用来表示数值。 unsigned型数据以其相应的类型的位数的二进制数补码形式存放,没有符号位,所有二进制位都用来表示数值。 顺序结构程序设计——基础篇 18 3)整型数据的取值范围 顺序结构程序设计——基础篇 类型 字节数 取值范围 [signed] short [int] 2字节 -32768-32767(-215--215-1) unsigned short [int] 2字节 0--65535(0--216-1) [signed] int 4字节 -2147483648--2147483647(-231--231-1) unsigned [int] 4字节 0--4294967295(0--232-1) [signed] long [int] 4字节 -2147483648--2147483647(-231--231-1) unsigned long [int] 4字节 0--4294967295(0--232-1) 19 【例2-2】 已知两个变量a和b,求和。 【程序代码】 顺序结构程序设计——基础篇 20 【运行结果】 顺序结构程序设计——基础篇 21 (5)实型变量 1)实型变量的类型标识符 实型变量的类型主要有单精度实型和双精度实型两种,它们的类型标识符分别是float(单精度实型)和double(双精度实型)。实型变量都是有符号的。 2)实型变量的类型标识符 实型变量的类型主要有单精度实型和双精度实型两种,它们的类型标识符分别是float(单精度实型)和double(双精度实型)。实型变量都是有符号的。 顺序结构程序设计——基础篇 类型 存储长度 取值范围 有效数字 float 4字节 +(3.4×10-38--3.4×1038) - (3.4×10-38--3.4×1038) 6--7位 double 8字节 +(1.7×10-308--1.7×10308) - (1.7×10-308--1.7×10308) 15--16位 22 【例2-3】 已知圆的半径,求圆的面积。 【程序代码】 顺序结构程序设计——基础篇 23 【运行结果】 顺序结构程序设计——基础篇 24 (6)字符型变量 1)字符型变量的类型标识符 (有符号)字符型:[signed] char 无符号字符型:unsigned char 顺序结构程序设计——基础篇 25 2)字符型数据的存储形式及取值范围 字符型数据在内存中占1个字节,以其相应的ASCⅡ值的8位二进制数(补码)形式存储,char型数据的取值范围是-128--127,unsigned char 型数据的取值范围是0--255,每一个数值对应一个字符。 顺序结构程序设计——基础篇 26 【例2-4】 向字符变量赋以整数。 【程序代码】 顺序结构程序设计——基础篇 27 【运行结果】 顺序结构程序设计——基础篇 28 $$

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