内容正文:
授课日期
第 周星期
第 节
授课班级
章节或课题
多变的动画补间动画
目标与要求
(1)理解动作补间动画的工作原理及图层的含义
(2)掌握动作补间动画的制作方法;
(3)能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品
重点与难点
教学重点 动画对象的分层,及不同图层上补间动画的制作
教学难点 多图层补间动画的实际制作
授课课时
1节时
授课类型
新授课
教学后记:
教案用纸
20 —20 学年度第 学期
年级: 科目:信息技术
教 学 过 程
一、导入
茂盛的树林中,小熊驾车驶来,穿过树林,他们这是要去哪里呢?【播放实例】,本节课,我们就通过制作由远及近的汽车快速行驶的动画效果,巩固动画补间动画的制作方法。
二、新授
1、动画补间动画制作方法的再回顾
(1)在动画的起始帧插入关键帧,并编辑起始帧中的内容
(2)选择起始帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】命令,或在【属性】面板的【补间】下拉列表框中选择【动作】选项
2、【提问】如果要制作小车行驶的动画效果应该从何处入口?
提示:(1)背景不动,小车由小至大变化
(2)小车不动,背景往后倒退
(3)背景后退,小车由小至大前进
3、实例演示:穿越森林
【制作重点】分层制作(共三层,背景、小车和文字)
背景图层:用动作补间动画制作背景后退效果
小车图层:用动作补间动画制作小车由小变大由近至远效果
文字图层:用动作不见动画制作文字渐变和旋转效果
演示方法:
(1)将图层1命名为“背景”,将背景元件拖至图层中,调整大小及位置
(2)在第60帧出插入关键帧,改变背景的大小和位置
(3)在“属性”面板中的补间类型设置为“动画”
(4)插入图层2命名为“小车”,将汽车元件拖至图层中,调整大小及位置
注意:远距离的物体看起来要比近距离的物体运动的慢一些,可以在“属性”面板中设置缓动值为-80,补间动画将由慢变快,以制作出汽车驶来的逼真效果
教 案 用 纸
教 案 用 纸
教 学 过 程
(5)第60帧处插入关键帧,调整汽车的大小以及位置
(6)在属性面板中设置补间类型为“动画”,缓动值设置为-80
(7)插入图层3命名为“文字”,将文字元件拖至图层中,调整文字的大小以及位置,在属性面板中调整文字颜色
(8)在第45帧出插入关键帧,调整文字的大小以及位置
(9)在属性面板中设置补间类型为“动画”,并设置旋转方向为顺时针
三、学生练习
制作穿越森林动画,注意动画的分层制作,以及补间动画类型的设置
四、小结
经过两节课的学习和巩固,我们已经将补间动画中的两种动画给大家介绍完毕,他们分别是:形状变形动画和动画补间动画,形状变形动画是动画对象的形状发生变形的动画效果,而动画补间动画是指动画对象的位置发生变化的动画效果,同学们大家都学会了吗?
五、课后反思
汽车行驶的动画乍一看十分复杂,但是制作起来确是十分简单,本节课在看完了动画演示后,采取让学生分析的方法,如果要制作小车行驶的动画效果应该从何处入口,大部分学生对答如流,是背景后退,汽车由远及近由小变大,在制作的时候应该使用动作补间动画制作,这对后面的制作起了至关重要的作用,在掌握了动画原理之后制作起来就非常容易了,本节课顺利完成了教学目标,学生掌握效果很好
但对在制作中个别学生出现的如下问题还应再强调几下几点:
1、背景在后退的过程中出现了向左或向右的偏移
以数轴的方式来看,路面一定是沿着y轴往后退的 ,x轴方向不能有任何的偏移
2、不注意汽车起始行驶的位置导致小汽车从天而降
在制作汽车图层时一定要注意汽车必须是放在路面上的
3、在制作补间动画时插入了多个关键帧
如果动画对象是直线运动的,那么只需要首尾两个关键帧即可
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教 学 过 程
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