内容正文:
4.1可能性(1)
教学目标
1.结合具体情境,能说出简单的随机现象中所有可能发生的结果,体验事件的确定性与不确定性;感受随机现象结果发生的可能性是有大小的。
2.借助观察猜测、操作实验、活动交流等活动,渗透数学的有序思考和随机思想,培养学生的推理意识、数据意识和创新意识。
3.能用数学的眼光看待生活现象,感受生活与数学的联系,培养学生学习数学的兴趣。
教学
重难点
1.体验随机事件发生的确定性和不确定性。
2.体会事件发生的可能性有大有小。
教学准备
课件、记录单、红球和绿球若干(每组至少各5个)、不透明袋子
目标落实
教师活动
学生活动
二次备课
故事引入,形成对“可能性”的初步认识,有效激发学生的学习欲望,吸引学生参与到数学学习中来。
一、情境导入
1.今天老师带来了一个有趣的故事,大家看。
农夫意外在田里捡到一只兔子,于是就幻想天天能捡到兔子。想一想:他还能等到兔子吗?
看来农夫有可能等到兔子,也可能等不到兔子,结果不能确定。这节课我们就来研究这类问题。事情发生的可能性(板书课题)
2.生活中还有哪些类似《守株待兔》无法确定结果的事儿呢?
一、发现问题
1.学生根据“守株待兔”的故事,回答问题。
预设1:我觉得不能。
预设2:我觉得是有可能的。
2.学生思考后回答。
预设:抽奖,摸球等。
通过摸球游戏,学生经历观察猜测、操作实验、活动交流,体会在只装有绿球的袋子里摸球,摸到绿球的这个结果是一定的,而摸到其余颜色是不可能的,体验事件的确定性与不确定性。
二、引导合作
活动一:摸球游戏,体验事情发生的确定性和不确定性。
(一)体验“一定”“不可能”感受结果的确定性。
1.下面我们就进行摸球游戏。老师带来了一些红球和绿球。把其中一部分装在甲、乙、丙三个袋子里,猜猜看,从甲袋中任意摸一个球,会是什么颜色?
2.看来结果不能确定。我们动手摸摸看(摸甲袋,里面全是绿球)。
请第1、第2小组的同学起立。你们每人摸一个球,摸完放回。
3.大家都这么认为,那就倒出来看看。
确实全是绿球,如果继续在这个袋子里摸球,结果会怎样?为什么?
教师根据学生汇报,板书:一定。
4.现在想从这个袋子里摸到一个红球?你觉得可能吗?为什么?
教师根据学生汇报,板书:不可能
5.通过实验,你有什么发现?
师小结:也就是说这个游戏的结果是可以确定的。
(板书:确定)
(二)体验“可能”,感受结果的不确定性。
1.从乙袋里任意摸一个球,结果会怎样呢?
这次咱们都动手摸摸看,老师为每组准备了一个袋子。
二、探究问题
活动一:摸球游戏,体验事情发生的确定性和不确定性。
(一)体验“一定”“不可能”感受结果的确定性。
1.学生思考后回答。
预设1:红色。
预设2:绿色。
预设3:两种颜色都可能。
2.学生记录第1、2小组学生的摸球结果,并汇报发现。
预设:我发现他们摸到的都是绿球,我怀疑袋子里全是绿球。
3.学生思考后回答。
预设:我觉得一定会摸到绿球,因为袋子里全是绿球。
4.学生汇报:不可能,因为袋子里根本没有红球。
5.学生汇报:当袋子里全都是绿球时,我们任意摸一个,一定能摸到绿球,不可能摸到其他球。
(二)体验“可能”,感受结果的不确定性。
1.学生根据要求进行游戏。
要求:组长负责摇袋子,组员每人摸一次球,并用圆片记录摸球的颜色。完成后组长把记录单贴在黑板上。
再次游戏,动手操作,在数据支撑下,初步感受随机事件发生的统计规律性,亲身体验事件发生的可能性,培养学生的推理意识和数据意识。
学生在收集、分析数据以及讨论交流统计结果的活动中,再次感受随机事件发生的统计规律性,并知道事件发生的可能性是有大小的:个体在总数中所占数量越多,出现的可能性就越大;反之,个体在总数中所占数量越少,出现的可能性就越小,再次培养推理意识和数据意识。
2.猜猜看,乙袋中装了什么颜色的球呢?
3.嗯,有红球也有绿球,如果再摸一个球,可能是什么颜色?
4.通过这个实验,你又有什么新发现?
活动二:继续摸球,体会“可能性的大小”。
(一)体验“可能性大小”
1.丙袋中到底装了什么颜色的球呢﹖大家都急于知道结果吧,这次我们先打开袋子看看。
2.从丙袋中任意摸一个球,结果会怎样?
3.关于可能性的大小,我们也需要动手验证。
4.结束后,请各小组组长汇报摸球情况。
2.学生根据记录单分析汇报。
预设:袋子里有红球也有绿球。
3.预设:可能是红球,也可能是绿球。
4.学生思考汇报。
预设:当袋子里既有红球又有绿球时,任意摸一个,可能摸到红球也可能摸到绿球,摸到什么颜色的球是不确定的。
活动二:继续摸球,体会“可能性的大小”。
(一)体验“可能性大小”
1.学生观察袋子里的球,回答:里面有3个红球,1个绿球。
2.学生思考后回答。
预设1:我觉得袋子里既有红球,又有绿球,所以摸出来可能是红球也可能是绿球。
预设2:但是我觉得摸到哪种球的可能性是不一样的。
预设3:我同意他说的,我再补充,因为红色的多,所以摸到红色的可能性大,绿色少,所以摸到绿色的可能性就小。
3.学生根据要求进行活动。
摸球记录单
4.各组长填写黑板上的表格。
摸球结果统计表
本环节旨在通过动手操作和有序思考,让学生通过学习的可能性知识去判断如何放球,加深学生对可能性大小的认识。
袋中球的组成逼近“边缘化”时,把“一定”“不可能”“可能”间的内在联系呈现在了一个场景中,让学生感知结果与条件的关系,培养推理意识进和创新意识。
5.我们来看每个组的活动结果。摸到红球的次数多还是绿球呢?
教师小结:通过实验,发现可能性真的是有大小的。
(二)客观看待“可能性大小”中的偶然现象。
1.别的班有个小组摸到的次数是这样的:红球8次,绿球12次。怎么摸到绿球的次数比红球还多?这该怎样解释呢?
2.同学们,还是这个袋子里,如果想让绿球和红球被摸到的可能性一样大,怎么办?
你们的办法真多,可以换红球为绿球、也可以再添几个绿球、还可以去几个红球。
活动三:装球游戏体会“可能”“一定”“不可能”之间的变化关系。
1.刚才是老师装好的球让你们摸,想不想自己来装球?
2.有想法的请坐好,能给大家分享一下吗?
根据学生回答,教师课件呈现方法。
3.哇,这么多装法,想一想只要满足什么条件就可以了?
4.我们从左往右观察这4个袋子,你发现了什么?为什么?
5.学生观察后汇报。
预设1:从表格中可以看出摸到的红球的次数比绿球多。
预设2:也就是摸到红球的可能性比绿球大。
(二)客观看待“可能性大小”中的偶然现象。
1.学生思考后回答。
预设1:我觉得这是一个巧合。
预设2:虽然摸到红球的可能性大,但是也不是说每次活动摸出的红球次数一定比绿球多。
2.学生思考办法。
预设1:把其中一个红球换成绿球。
预设2:去掉两个红球。
预设3:再放进去两个绿球。
活动三:装球游戏体会“可能”“一定”“不可能”之间的变化关系。
1.小组根据要求讨论后装球。
装5个球;
任意摸一个,可能是红球。
2.学生汇报。
预设1:3红2绿。
预设2:4红1绿。
预设3:1红4绿。
预设4:2红3绿。
3.学生尝试总结:只要有红球和其他颜色的球合装5个都行。
4.预设:我发现从左往右,袋子里的红球数量越来越多,因此摸到红球的可能性越来越大。
5.那从右往左呢?
6.如果老师把最后一个袋子里摸到红球的可能性变得再大些,把这个绿球也换成红球,摸到红球的可能就变成了什么呢?
7.那如果第一个袋子里摸到红球的可能性变得再小些,把这个红球换成绿球,摸到红球的可能就变成了什么呢?
8.通过对比,你又有什么新发现?
5.预设:从右往左,红球的数量越来越少,因此摸到红球的可能性越来越小。
6.学生观察后汇报。
预设:我认为,如果都变成了红球,那摸到红球的可能就变成了一定。
7.学生观察后汇报。
预设:摸到红球的可能就变成了不可能。
8.学生小组讨论后汇报。
预设1:随着数量的变化,可能性的大小会变成一定或者不可能。
预设2:随着条件的变化,可能会变成一定或者不可能。
通过生活中事情的可能性,感受数学就在身边,体会数学学习与现实的联系,提高学生的推理意识和创新意识。
三、辅导练习
1.基础练习
(1)下面的现象中,一定发生的画“√”,可能发生的画“○”,不可能发生的画“✕”。
①把一个苹果掷到空中,它最后会掉下来。 ( )
②太阳每天从东方升起。
( )
③甜甜1分钟心跳1000次。
( )
④我们班会被评为文明班。
( )
(2)在下面的横线上按要求画出“○”“△”或“□”。
①不可能摸出○。
②摸出△的可能性比□的大。
③摸出○的可能性最大,摸出□的可能性最小。
三、解决问题
1.基础练习
(1)√,√,✕,○
(2)①画出的图形里没有○即可。
②画出的△数量比□的数量多即可。
③画出的○最多,□最少。
用数学的眼光看待生活现象,通过语言描述生活中事件发生的可能性,再次加深学生对可能性有大有小的认识,继续提高学生的推理意识和数据意识。
培养学生科学严谨的思维习惯,提高数学分析意识和推理意识。
2.变式练习
设计转盘。
某超市“十一”期间举行“购物有奖”活动。凡购物满100元的顾客均可转动转盘一次,指针停在哪个位置,就可以得到相应的购物券或奖品。假如你是超市经理,你会把四种奖项分别填在转盘的什么位置上?填一填。
一等奖
二等奖
三等奖
纪念奖
30元
购物券
10元
购物券
5元
购物券
一支
牙刷
3.提升练习
盒子里有6个红球、3个白球和1个黑球。如果一次拿5个球,那么一定会拿到红球吗?为什么?
2.变式练习
分析:这个转盘面积越大可能性就越大,作为超市经理,要让纪念奖的可能性最大,因此纪念奖的面积应该也是最大的,其次是三等奖、二等奖,一等奖的面积要最小。
注意:教师可以追问,如果站在消费者的角度,你想怎么设计呢?
3.提升练习
引导学生进行数据分析,白球黑球一共有4个,如果摸5个球,最不利的情况白球黑球全摸出来,还得需要摸一个红球,所以一定能摸出1个红球。
梳理本节课收获,总结知识,回顾方法,并在游戏中结束一节课,培养学生的知识概括能力,提高学生的学习兴趣。
四、引导反思
同学们,这节课你学会了什么?你是怎样学会的?
四、提升问题
同桌汇报并总结本节课收获。
知识上:
预设1:有些事情的发生是“确定”的,比如一定发生或者不可能发生。而有些事情的发生是“不确定”的。
预设2:“不确定”的事情发生的“可能性”是有大有小的。
方法上:
预设1:我们是先猜测,然后实验,最后得到结果。
板书设计
可能性(1)
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