内容正文:
苏科版小学信息技术五年级第3课
火柴人跳舞
授课:XXX
1
作品赏析
1.作品中,你看到了哪些元素?
2.作品中,哪些元素在发生变化?
思考
2
作品赏析
背景
角色
3
目录
contents
创建角色,增加造型
让火柴人跳起来
舞台闪烁
4
1
创建角色,增加造型
5
任务一、创建火柴人角色
6
创建火柴人角色微课
7
任务二、增加造型
8
任务二、增加造型
方法1
方法2
9
一个角色可以有多个造型。
角色
造型
10
2
让火柴人跳起来
11
任务三、让火柴人跳起来
切换到指定造型
切换到下一个造型
关键控件提示:
功能提示:
不断地让火柴人每隔一段时间切换造型
12
任务三、让火柴人跳起来
如果要改变火柴人的动作顺序?怎么办?
思考
试试交换造型的顺序!
13
任务三、让火柴人跳起来
火柴人跳起来的时候,位置移动了吗?
思考
要设置同一个造型中心点哦!
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火柴人跳起来微课
15
3
舞台闪烁
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任务四、舞台闪烁
关键控件提示:
功能提示:
不断地让背景每个一段时间增加颜色特效
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舞台闪烁微课
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拓展任务
尝试创建造型和搭建脚本,让火柴人边跳边走。
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课堂总结
1.掌握绘制角色造型和切换造型的方法;
2.学习角色、背景颜色变化的方法。
20
下
节
课
再
见
21
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