川教版(2019)信息技术三年级下册《外观变化》课时练习及知识点

2024-07-15
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资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)三年级下册
年级 三年级
章节 第3节 外观变化
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 26 KB
发布时间 2024-07-15
更新时间 2024-07-15
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-07-15
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来源 学科网

内容正文:

川教版(2019)信息技术三年级下册 《外观变化》课时练习及知识点 课文知识点归纳 《外观变化》是川教版(2019)小学信息技术三年级下册第三单元《玩转Scratch—欢欢出行》中的一课。本课主要介绍了在Scratch编程环境中,如何通过外观积木(积木即Scratch中的命令块)来实现角色的外观变化,如大小改变、显示与隐藏、颜色效果、说话语句、切换造型等。通过本课的学习,学生将掌握Scratch中外观类积木的使用技巧,并能够根据故事情景进行角色的外观变化设计。 课堂练习 一、选择题 1. 在Scratch中,想要让角色变大,应该使用哪个外观积木? A. 等待 B. 改变大小 C. 重复执行 D. 移动 2. 下列哪个积木不是外观积木? A. 隐藏 B. 造型切换 C. 碰到颜色? D. 显示 3. 在Scratch中,要让角色说出一句话,应该使用哪个积木? A. 说话 B. 等待 C. 移动 D. 重复执行 4. 如果想让角色在屏幕上显示一段时间后消失,应该使用哪些积木的组合? A. 显示、等待、隐藏 B. 改变大小、隐藏 C. 重复执行、显示 D. 说话、等待 5. Scratch中的“造型切换”积木用于什么目的? A. 改变角色位置 B. 控制角色移动 C. 改变角色外观 D. 侦测角色状态 二、判断题 1. Scratch中的“改变大小”积木只能让角色变大,不能变小。( ) 2. 在Scratch中,可以通过“隐藏”积木来使角色暂时从屏幕上消失。( ) 3. 使用“造型切换”积木,可以使角色在多个造型之间切换。( ) 4. Scratch中的“说话”积木可以让角色说出文字,但无法设置说话的时间长度。( ) 5. 在Scratch编程中,必须先设置角色的大小,才能设置其显示与隐藏。( ) 三、填空题 1. Scratch中,用于改变角色大小的积木是“__________”。 2. 如果你想让角色暂时从屏幕上消失,应该使用__________积木。 3. Scratch中,角色造型的切换是通过__________积木实现的。 4. Scratch编程中,__________积木用于设置角色说出文字。 四、简答题 1. 请描述在Scratch中,你如何设计一个角色在屏幕上先变大、然后说出“你好!”,接着变小的外观变化效果。 参考答案 一、选择题 1. B 2. C 3. A 4. A 5. C 二、判断题 1. × 2. √ 3. √ 4. ×(可以通过“等待”积木设置说话的时间长度) 5. ×(改变大小和显示与隐藏是独立的操作,没有先后顺序要求) 三、填空题 1. 改变大小 2. 隐藏 3. 造型切换 4. 说话 四、简答题 1. 在Scratch中,要设计一个角色在屏幕上先变大、然后说出“你好!”、接着变小的外观变化效果,首先需要添加角色到舞台上,并为其编写脚本。具体步骤如下: (1)将角色添加到舞台上,并在“造型”区域为其准备多个造型(如果需要的话)。 (2)在脚本区域,拖动“当绿旗被点击”积木到脚本区开始编写脚本。 (3)在“当绿旗被点击”积木下,添加“改变大小”积木,并设置适当的值使角色变大(如“增大100”)。 (4)接下来,添加“等待”积木,设置等待时间(如“等待1秒”),使角色变大后保持一段时间。 (5)然后,添加“说话”积木,设置角色说出“你好!”文字。 (6)再次添加“等待”积木,设置等待时间(如“等待1秒”),使角色说出文字后保持一段时间。 (7)最后,添加“改变大小”积木,但这次设置的值要使角色变小(如“减小100”),从而完成整个外观变化效果的设计。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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