内容正文:
十二届蓝桥杯Scratch国赛试题
第一题
1
2
3
以上三个程序,芭蕾舞女孩不会呈现出第几个造型效果?( )
*选择题严禁使用程序验证
A 1 B 2 C 3 D 4
第二题
以下程序,蝴蝶在移动中切换造型并说出花朵对应数字的是?( )
*选择题严禁使用程序验证
A B
C D
第三题
以上程序,舞台上最多可以出现( )。
*选择题严禁使用程序验证
A 三只相同颜色的螃蟹 B三只不同颜色的螃蟹
C 四只相同颜色的螃蟹 D 四只不同颜色的螃蟹
第四题
程序,第一个数输入 7,第二个数输入 8,第三个数输入 9,以下哪个选项正确?( )
*选择题严禁使用程序验证
A 7,8 B 8,8
C 8,7 D 8,9
第五题
以上程序小猫说出的内容是?( )
*选择题严禁使用程序验证
A 3 B 4 C 5 D 6
第一题
编程实现:
文字特效。
具体要求:
1)点击绿旗,舞台呈现空白状态 1秒钟;
2)“蓝”字以特效(像素初始值:300)出现并逐渐清晰的呈现出来;
3)“蓝”字呈现 1秒后,“桥”字以特效(虚像初始值:100)逐渐清晰的呈现出来。
第二题
编程实现:
旋转的风车。(画笔题目,使用画笔绘制不能有其他角色出现,否则 0分)
具体要求:
1)点击绿旗,使用画笔画出风车的三角形基座(大小颜色自己设置,笔粗:20);
2)画出四个长方形组成的扇叶(大小颜色自己设置);
3) 扇叶可以顺时针持续转动(扇叶为原地转动);
4) 在舞台上能够完整呈现画出的风车(基座和扇叶不能分离)。
第三题
编程实现:
存钱罐。
具体要求:
1)点击绿旗,出现对应的角色与背景(初始余额为 1000);
2)点击存钱,询问存多少钱并出现对话框;
3)输入存钱数,余额显示存入后的总钱数;
4) 点击取钱,询问取多少钱并出现对话框;
5) 在对话框内输入取钱数额,余额显示取出后的总钱数;
6) 如果取出钱数大于余额,则显示余额不足 1秒后显示此时余额。
第四题
编程实现:
切换子弹。
具体要求:
1)点击绿旗, 出现对应的角色与背景;
2)按下数字键 1,发射 1类型子弹-火焰弹;
3)按下数字键 2,发射 2类型子弹-火焰散弹;
4)再次按下数字键 1,发射 1类型子弹-火焰弹;
5)子弹为持续发射状态,数字 1键与数字 2键可以持续切换发射子弹的类型。
第五题
编程实现:
密室逃脱。
具体要求:
1)点击绿旗, 出现对应的角色与背景;
2)点击一下床上的蓝色钥匙后,钥匙可以跟随鼠标移动;
3)拖动鼠标将钥匙移动到床头柜的第三个抽屉的钥匙孔处,出现对话框“抽屉打开”,等待 1秒蓝色钥匙
消失,可以从抽屉中拿出红色钥匙,红色钥匙出现在画面中;
4)点击一下红色钥匙,红色钥匙跟随鼠标指针移动,移动到电脑桌第一个抽屉的钥匙孔处,出现对话框“抽
屉打开”,等待 1秒红色钥匙消失,可以从抽屉中拿出白色门卡,白色门卡出现在画面中;
5)点击一下门卡,门卡可以跟随鼠标指针移动,碰到紫色把手消失,密码锁会随机说出五个数字(0-9),
输入由这五个数字组成的最大五位数并出现输入框;
6)如果输入的最大五位数正确,提示:“正确,门打开”。如果输入的最大五位数错误, 提示:“请重新
输入(还有一次机会)”。两次机会全部输错,提示:“错误,门已锁死”。
第六题
编程实现:
玛雅神庙。
具体要求:
1)点击绿旗,出现对应的角色与背景;
2)按下空格键,玛雅罗盘说:“请观察火把点亮的顺序”,然后神庙中的四个火把按照随机顺序分别亮起
并熄灭一次;
3)玛雅罗盘说:“请按照刚才的顺序点亮所有火把”,然后通过上、下、左、右按键控制手指进行对应方
向上的移动,手指移动到一个火把上,按下 S 键,火把会再次亮起;
4)四个火把全部亮起,如果点亮顺序错误,玛雅罗盘说:“错误”,游戏结束;
5)四个火把全部亮起,如果点亮顺序正确,玛雅罗盘说:“正确”,并按照每个火把代表的数字,分 4次
顺时针旋转到对应的数字位置,每次间隔 1秒,顺序与点亮火把的顺序一致;
6)玛雅罗盘转动成功后,大门打开。
第七题
编程实现:
博士汪出了五道加法选择题,请同学们给出正确选项。
具体要求:
1)博士汪问:“ n + m=?”,n (0-9随机数),m (0-9随机数) ;
2) 下方 A、B、C、D四个选项,随机一个选项为正确答案,其他选项为错误答案(所有选项答案不能重复);
3) 在询问框中输入选项,如果正确,博士汪说:“对了”,如果错误,博士汪说:“错了”;
4) 博士汪会连续出五道加法选择题;
5) 完成五道选择题后,博士汪说:“共答对几道题” 等待 1秒,说:“得了多少分”,选项内容清空(每
道选择题 20分);
6) 程序持续运行,且满足以上全部要求。