7.1 After Effects介绍(课件)-《多媒体技术应用》同步教学(电子工业版)

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视频特效处理软件 第七章 7.1 After Effects介绍 After Effects是由Adobe Systems公司开发和发行的影视特效处理软件。After Effects的功能非常强大,适合很多设计行业使用。目前该软件主要用于影视片头、影视特效、自媒体、广告设计等领域。本书使用软件为Adobe After Effects 2021,简称After Effects。 启动和界面 After Effects启动后,我们可以新建一个项目或者打开已有项目文件。在制作项目时,首先要新建合成。在【合成】面板中点击【新建合成】按钮,弹出合成设置对话框。通过合成设置对话框对其属性进行设置后,生成新合成。 启动和界面 启动和界面 菜单栏按照程序功能分组排列,包括【文件】菜单、【编辑】菜单、【合成】菜单、【图层】菜单、【效果】菜单、【动画】菜单、【视图】菜单、【窗口】菜单、【帮助】菜单。 启动和界面 菜单栏 工具栏中包含十多种工具。其中右下角带有小三角图标的表示有隐藏和扩展工具,可按住小三角展开扩展工具后进行选择。 启动和界面 工具栏 项目面板主要用于存放、导入及管理素材。在项目面板上单击右键可以新建合成、新建文件夹等操作,也可显示或存放项目中的素材或合成。项目面板的上方为素材的信息栏,包括名称、类型、大小、媒体持续时间、文件路径等信息。   启动和界面 项目面板 合成面板主要用于预览时间轴面板中图层合成的效果,如图7所示。其面板上的主要按钮功能见下表。 启动和界面 合成面板 时间轴面板可用于创建不同类型的图层、创建动画等,大多编辑工作都需要在时间轴面板中完成。时间轴面板的界面,其主要按钮功能如下。 启动和界面 时间轴面板 步骤1.新建合成 新建项目后,执行【新建合成】命令,弹出【合成设置】对话框,在对话框中设置【合成名称】为【实例1】,预设为HDTV 1080 24,【宽度】为1970,【高度】为1080,【像素长宽比】为【方形像素】,【帧速率】为24,【分辨率】为【完整】,【持续时间】为8秒。 简单应用举例 步骤2.导入素材 执行菜单中的【文件】/【导入】/【文件】命令。在弹出的【导入文件】窗口中选择需要的素材文件,单击【导入】按钮。将导入好后的图片文件从项目面板拖拽到【时间轴】面板中。 简单应用举例 步骤3.添加文本图层 在【时间轴】面板的空白位置单击右键,弹出快捷菜单,执行【新建】/【文本】命令。这时在【时间轴】面板左边的显示区会出现一个新建的【空文本图层】。选中【文本图层】,在合成面板中用鼠标拖拽出一个矩形文本框,在文本框内输入文字。输入好的文字,我们可以通过右侧的【字符】和【段落】面板,对输入文字的格式进行设置。 简单应用举例 步骤4.导出合成作品 选中【时间轴】面板,使用快捷键Ctrl+M打开【渲染队列】,单击【输出模块】的【无损】按钮,在弹出的【输出模块设置】面板中设置【格式】为AVI。单击【输出到】,在弹出的【将影片输出到:】窗口中设置文件名称和保存路径。接着在【渲染队列】面板中单击【渲染】按钮,完成渲染并生成文件。 简单应用举例 7.2 图层 在合成作品时,我们可以将所需素材一层层的按照顺序叠放在一起,形成最终的画面效果。每一层素材是通过图层建立起来的。在After Effects中,不同类型的图层具有不同的功能作用。我们对图层进行创建、移动等操作可以在【时间轴】面板中进行。 在【时间轴】面板中单击右键,执行【新建】命令,选择菜单中的图层类型。常用图层类型包括【文本】、【纯色】、【灯光】、【摄像机】、【空对象】、【形状图层】、【调整图层】。 图层 【重命名图层】:选中图层后,按Enter键即可输入新的名称。 【调整图层顺序】:在【时间轴】面板中单击选中需要调整的图层,并将光标定位在该图层上,然后按住鼠标左键进行拖拽至图层的上方或下方。 【图层的复制、粘贴、删除】:在【时间轴】面板中单击所需要复制的图层,然后使用【复制图层】命令和【粘贴图层】命令,即可复制得到新的图层。删除图层时,先选中需要删除的图层,按Delete或BackSpace键,即可删除图层。 【隐藏、锁定图层】:需要图层隐藏或显示时,可以单击图层左侧的隐藏按钮 ,即可将图层隐藏起来或显示。如果需要对图层进行锁定,可以单击图层左侧的 锁定按钮即可。 图层操作 图层混合模式可以控制图层与图层之间的融合效果,且不同的混合可使画面产生不同的效果。图层混合模式是指两个图层之间的混合,及修改混合模式的图层与该图层下面的图层之间产生的混合效果。 在【时间轴】面板中单击【切换开关 /模式】,可以显示或隐藏【模式】按钮。单击图层对应的【模式】按钮,在弹出的快捷菜单中选择合适的混合模式。图14为将文字图层和图片图层进行叠加前和叠加后的效果。 图层混合模式 图层样式菜单可以帮助用户快速便捷地制作出发光、投影、描边等9种图层样式。选择需要设置样式的图层,单击右键在弹出的快件菜单中,选择图层样式。对文本设置几种图层样式后的效果。 图层样式 灯光主要用于模拟真实的灯光、阴影,使作品更具氛围感。执行【图层】/【新建】/【灯光】命令创建灯光图层。在弹出的【灯光设置】对话框中设置合适的参数。在创建灯光图层时,需要将素材开启【3D图层】按钮,才可以看到灯光效果。 这里设置【灯光类型】为聚光,【颜色】为浅黄色,【强度】为200%,【锥形角度】为90度,【锥形羽化】为50%,【衰减】为无,得到的效果前后对比如图。 其他图层 灯光图层 其他图层 灯光图层 摄像机图层主要用于三维合成制作中控制合成时的最终视角。通过对摄像机设置动画可以模拟三维镜头的运动。在菜单中执行【图层】/【新建】/【摄像机】命令,创建摄像机图层。在弹出的【摄像机设置】对话框中可以设置摄像机的属性。 创建摄像机图层后,需要将素材开启【3D图层】按钮,即将图层转换为3D图层。单击摄像机图层下方的【摄像机选项】,展开属性参数选项,通过设置这些参数对摄像机进行调整。 其他图层 摄像机图层 步骤1.创建合成 在【项目】面板中【新建合成】,在弹出的对话框中设置【合成名称】为杂志封面,预设为【自定义】,【宽度】为1500,【高度】为2078,【像素长宽比】为【方形像素】,【帧速率】为24,【分辨率】为【完整】,【持续时间】为4秒。 步骤2.导入素材 执行菜单【文件】/【导入】/【文件】,导入模特图片文件。将导入的图片文件拖拽到【时间轴】面板。 图层实例 步骤3.绘制四边形 在工具栏中选择钢笔工具,设置【填充】为紫色,【描边】为无,如图22。绘制出一个四边形,如图,将该图层命名为【形状图层1】。在【时间轴】面板中,选择【形状图层1】下方的【变换】,如图所示,设置【不透明】为50%。设置好后得到效果。 图层实例 步骤4.复制形状图层 选择【形状图层1】,使用快捷键Ctrl+D创建一个副本图层---【形状图层2】。在【效果和预设】面板中搜索【垂直翻转】,将该效果拖拽至【时间轴】面板中的【形状图层2】名称处。或选中【形状图层2】后,用鼠标双击【垂直翻转】选项。设置后得到效果如图所示。 图层实例 步骤5.绘制橘色椭圆形 选择工具栏中的椭圆形工具,设置【填充】为橘色,【描边】为无,分别绘制两个椭圆形,根据步骤3所述将透明度设置为60%,分别命名为为形状图层3和形状图层4。效果如图27所示。 步骤6.绘制白色椭圆形 选择工具栏中的椭圆形工具,设置【填充】为白色,【描边】为无,分别绘制三个较小的椭圆形,并将透明度设置为30%,最终完成结果如图28。 图层实例 $$

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