2022.03全国青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

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2024-07-08
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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级) 分数:100  题数:38 总体情况 姓名 开始时间 结束时间 用时(分钟) 得分 得分率 是否通过 考试状态 胡婉柔 2022-03-20 08:30:47 2022-03-20 09:30:59 59.73 68 0.68 Y 已评卷 一、单选题(共25题,共50分) 1. 以下四个选项中,运行哪个积木块,可能得到523这个数值?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210210-zmm-01 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:四个选项都遵循统一的公式:随机数ⅹ10+3=523,因此可以得出随机数应为52,因此仅B选项可能产生数值为52的随机数。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 2. 仓库里运来一批大米,管理员要随机抽检。运行下面程序,请问哪个编号的大米可能会被抽检?( )   A.  9 B.  100 C.  50 D.  51 试题编号:20210210-zmm-02 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:取随机数时包含两边的边界,因此从10号到50号大米都有可能会被抽检。 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 3. 角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是?( )   A.  7 B.  6 C.  5 D.  1 试题编号:20210210-zmm-05 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:较难 试题解析:次数变量控制着重复执行的次数。角色先克隆一次,然后向前移动。执行6次后应该有6个克隆体,加上角色本身应该有7个正方形,但当停止全部脚本后,克隆体消失只剩下角色本身,所以仅有一个正方形。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 4. 小罗同学编写了一个穿衣小助手的程序,如下图所示。当变量温度为哪个选项时,角色会提示可以穿衬衫?( )   A.  20 B.  14 C.  -5 D.  0 试题编号:20210210-zmm-08 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:脚本将变量值分为三种情况,第1种是小于等于0的;第2种是0~15之间的(不包含15);第3种是大于等于15的。提示可以穿衬衫的条件就是变量值大于等于15,因此A选项符合。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 5. 小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下所示,位置1和位置2,分别填写的数字是?( )   A.  8, 8 B.  7, 7 C.  9, 9 D.  2, 3 试题编号:20210210-zmm-14 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:这是一个国际象棋的棋盘,8行8列,共64个小方格。两个重复执行,分别控制行和力,因此都需要填8才能画出。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 6. 执行下面程序,说法错误的是?( )   A.  闹钟在15:35发声 B.  闹钟在15:37停止发声 C.  闹钟在15:36时停止发声 D.  闹钟在15:36时也发声 试题编号:20210210-zmm-15 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析:脚本中嵌套的内容较多,有多个条件。首先满足当前小时为15点,当前的分钟要在 35~37,此时闹钟将发出声音,不在这个范围之内将不会发生,因此C错误。 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 7. 运行下面程序后,得到下图图案,请问输入的颜色代码应该是多少?( )   A.  33212133 B.  22332211 C.  11133222 D.  12321221 试题编号:20210210-zmm-17 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:较难 试题解析:数字1、2、3分别对应着红、绿、蓝三种颜色。正方形从内圈开始绘制,图中最内圈的正方形为红色,第2圈为绿色,第3圈为蓝色,由此得到代码的前三位应为123,故D选项正确。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 8. 运行下面程序,下面选项正确的是?( )   A.  只有角色能收到消息,仅小猫角色能说:“你好!” B.  只有克隆体能收到消息,仅克隆体能说:“你好!” C.  小猫角色和克隆体都不能说“你好!” D.  小猫角色和克隆体都能接收消息,都能说:“你好!” 试题编号:20210210-zmm-23 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:容易 试题解析: 考生答案:C 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 9. 三个球的初始位置如下图所示,按下一次空格键,以下说法正确的是?( )   A.  按下空格键,能明显看到,红球先移动,然后绿球再移动,最后蓝球再移动 B.  按下空格键,能明显看到,蓝球先移动,然后绿球再移动,最后红球再移动 C.  按下空格键,能明显看到,绿球先移动,然后蓝球再移动,最后红球再移动 D.  按下空格键,三个球几乎同时移动,看不出先后顺序 试题编号:20210210-zmm-26 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:脚本运行很快,人眼无法分辨出先后顺序 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 10. 点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是?( )   A.  小球被克隆了3次 B.  小球被克隆了2次 C.  小球被克隆了1次 D.  小球没有被克隆 试题编号:20210210-zmm-29 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:D 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 11. 默认小猫在舞台中心位置,点击一次绿旗,舞台上共有几只小猫?注意:我的变量适用于所有角色。( )   A.  4 B.  3 C.  2 D.  1 试题编号:20210210-zmm-30 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:角色和克隆体的脚本中都包含克隆自己、变量增加的积木,首先角色克隆自己,此时共有两只小猫,变量值为1。然后,角色和克隆体各自又克隆了一次,共4只小猫。此时两端脚本均将变量+1,此时变量为3,跳出循环。 考生答案:D 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 12. 执行下面程序,应将变量n设定为多少,变量an值才会为4?( )   A.  4 B.  3 C.  2 D.  1 试题编号:20210210-zmm-31 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:较难 试题解析:图中的脚本是比值为2,首项为1的等比数列的通项公式。当n=3时,得到数列的第三项为4,因此B正确 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 13. 按下空格键执行下面程序,结果不可能为?( )   A.  48 B.  122 C.  114 D.  126 试题编号:20210210-zmm-35 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:图中脚本是等差数列的通项公式,其首项为0,公差为6。 ACD三个选项中的数值,都可以利用这个公式计算出来。而B选项中的122,需要将公差调整为2才能得到。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 14. 下面哪个选项无法将小猫移到随机位置的是?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210224-zl-03 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 15. 执行下面程序,最后角色说的内容是?( )   A.  0 B.  5 C.  10 D.  1 试题编号:20210224-zl-06 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 16. 舞台上的小猫有4个造型,依次为造型1、造型2、造型3、造型4,点击绿旗,执行下面程序,表述正确的是?( )   A.  小猫一直在切换造型,程序不会停止 B.  小猫会切换造型,最后的造型是造型1 C.  小猫会切换造型,最后的造型是造型2 D.  小猫会切换造型,最后的造型是造型3 试题编号:20210224-zl-07 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 17. 点击绿旗,执行以下程序后,我的变量的值是?( )   A.  10 B.  9 C.  12 D.  11 试题编号:20210224-zl-09 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 18. 默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现?( )   A.  黑色的三角形 B.  黑色的正方形 C.  黑色的长方形 D.  没有任何图形 试题编号:20210224-zl-14 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 19. 执行以下程序,舞台上会看到几只小猫?( )   A.  2只小猫 B.  3只小猫 C.  1只小猫 D.  0只小猫 试题编号:20210224-zl-15 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 20. 小猫角色有两个造型:造型1、造型2,程序运行前造型为造型1,点击一次绿旗,说法正确的是?( )   A.  小猫从造型1变成造型2 B.  小猫可能一直是造型2,也可能是从造型1变成造型2 C.  小猫一直是造型1 D.  小猫一直是造型2 试题编号:20210224-zl-18 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:B 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 21. 运行下面程序,最终小猫说的内容是?( )   A.  1 B.  2 C.  0 D.  3 试题编号:20210224-zl-22 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 22. 关于下面积木,正确选项是?( )   A.  最大值是20 B.  最大值是25 C.  最小值是0 D.  最小值是5 试题编号:20210224-zl-25 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 23. 默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210301-XX-11 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:容易 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 24. 运行下面程序,舞台上的图形为?( )   与   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210301-XX-20 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:图像清晰度不是很好! 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 25. 默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。( )   A.  1 B.  2 C.  3 D.  4 试题编号:20210301-XX-31 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 二、判断题(共10题,共20分) 26. 班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图所示的随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。( )   正确  错误    试题编号:20210210-zmm-04 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析:学号为1~30号,但脚本中随机数的范围为0~30。因此有可能会出现选出0号的情况,该学号实际不存在,因此判断正确 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 27. 给角色1创建仅适用于角色1的变量“次数”,复制角色1,得到角色2,角色2也会有相同名字的变量,并且也是仅适用于角色2。( )   正确  错误    试题编号:20210210-zmm-06 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:容易 试题解析:适用于当前角色的变量,复制到其他角色时,变量的名称不会变化。但作用的范围改变,变为仅适用于所复制到的那个角色。 考生答案:错误 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 28. 执行左边程序后,变量“数字”为50;执行右边程序后,变量“数字”为51。( )     正确  错误    试题编号:20210210-zmm-10 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:容易 试题解析:当变量K的值不等于50时,两个脚本均会让k值不断增加。当K等于50时,1号脚本,符合判断条件,脚本停止运行;2号脚本则跳出循环,脚本停止运行。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 29. 足球角色运行下列程序后,舞台显示如下图所示。( )   正确  错误    试题编号:20210210-zmm-20 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:画笔亮度的设置和图章无关,画笔亮度虽然被设置为0,但不会留下全黑的图章影像。只是在角色落笔并移动之后留下黑色的线条。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 30. 运行下面程序,可以画出如下所示的图案。( )   正确  错误    试题编号:20210210-zmm-22 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:如果将“透明度”设置为100,画出的线条将会完全透明,无法实现舞台中的效果 考生答案:正确 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 31. 点击绿旗,角色和克隆体一起向舞台下方移动,直到y坐标小于-150时停止运动。( )   正确  错误    试题编号:20210210-zmm-28 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 32. 变量名可以设置成数字。( )   正确  错误    试题编号:20210224-zl-28 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 33. 角色初始状态为90度方向,执行下列程序,能够将角色移到舞台中心。( )   正确  错误    试题编号:20210224-zl-30 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 34. 角色接收消息时,只能接收一个角色发过来的消息。( )   正确  错误    试题编号:20210224-zl-33 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 35. 下面程序可实现1到100的累加(1+2+3+4+5……+100)。( )   正确  错误    试题编号:20210224-zl-35 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 三、编程题(共3题,共30分) 36. 二进制像素绘制程序 二进制是由0和1组成的数,0用黑色方块表示,1用白色方块表示。输入一个8位二进制数,用黑白色方块表示出来。   1.准备工作 (1)默认小猫角色,默认白色背景; (2)绘制“正方形”角色,角色有“黑”、“白”两个造型。 2.功能实现 (1)小猫询问“请输入一个8位二进制”,检查输入二进制位数,如果不是8位,继续询问,直到输入8位为止; (2)根据输入二进制,用黑白块表示出二进制,注意不能超出舞台。   试题编号:20210210-zmm-36 试题类型:编程题 标准答案: 小猫程序: 方块程序: 试题难度:较难 试题解析: 评分标准:  (1)绘制出黑白两方块;(1分)  (2)能询问输入二进制;(1分)  (3)检查二进制位数,不是8位,重复询问;(2分) (4)能够画出正确的黑白方块。(6分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:4 是否评分:已评分 评价描述: 37. 接球游戏 小球随机选择舞台四个角向小猫飞过去,碰到小猫后消失,小猫实时说出接到了多少个球。 1.准备工作 (1)默认小猫角色,默认白色背景; (2)选择Ball角色。 2.功能实现 (1)小猫位于舞台中心位置; (2)每次点击舞台,小球克隆一次,随机选择舞台四个角中的一个,面向小猫飞出; (3)克隆小球的造型随机; (4)克隆小球碰到小猫后消失; (5)小猫实时说出,接到了几个小球。   试题编号:20210212-bc3-02 试题类型:编程题 标准答案: 小猫程序: 小球程序: 试题难度:一般 试题解析: 评分标准: (1)角色、背景正确;(1分) (2)每次点击舞台,能克隆出一个小球;(1分) (3)克隆体随机出现在四个角的其中一个;(4分) (4)能朝着小猫飞过去(1分),碰到小猫消失,需要用删除此克隆体;(1分) (5)小猫实时说出接到球的数量。(2分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:8 是否评分:已评分 评价描述: 38. 冬天下雪了   1.准备工作 (1)导入背景Jurassic; (2)导入角色Wizard Girl、Snowflake。 2.功能实现 (1)点击绿旗,Wizard Girl说“听我指令,开始下雪!”2秒; (2)Wizard Girl广播“开始下雪”后隐藏; (3)Snowflake接收到广播“开始下雪”后,雪花从天上不断下落,当雪花飘落到地面上就消失了。   试题编号:20210224-zl-38 试题类型:编程题 标准答案: Wizard Girl的代码 Snowflake的代码 试题难度:一般 试题解析: 评分标准:  (1)点击绿旗,Wizard Girl发出广播“开始下雪”,然后隐藏,注意第二次点击绿旗,Wizard Girl可以显示出来(3分)  (2)Snowflake接收到广播“开始下雪”后,雪花开始不断从天上飘落,初始水平位置随机(2分),能一直下落(3分); (3)雪花飘落到地面就消失。(2分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:10 是否评分:已评分 评价描述: 学科网(北京)股份有限公司 $$

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2022.03全国青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)
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