2022.03全国青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

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2024-07-08
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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级) 分数:100  题数:37 一、单选题(共25题,共50分) 1. 红框中加入哪个选项积木,不能阻止气球下落?( )       A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-lfl-01 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:较难 试题解析: 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 2. 运行下列程序,会画出?( )   A.  一条横的实线 B.  一条横的虚线 C.  一条竖的实线 D.  一条竖的虚线 试题编号:20210220-lfl-02 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 3. 默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )   A.  小猫造型为造型1 B.  小猫造型为造型2 C.  小猫发出“喵”的声音 D.  小猫无任何变化 试题编号:20210220-lfl-04 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 4. 下图分别是两个角色的初始位置和“黑色圆形”的程序,点击绿旗后,角色显示为下列哪个选项?( )        A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-lfl-05 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:较难 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 5. 默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )   A.  1秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音 B.  2秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音 C.  1秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音 D.  2秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音 试题编号:20210220-lfl-06 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 6. 飞船程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,下列哪个选项正确?( )      A.  飞船一直飞行,没有变化 B.  飞船加速飞行 C.  飞船隐身 D.  飞船发生扭曲 试题编号:20210220-lfl-10 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 7. 默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,角色的运行轨迹是?( )   A.  从中心处向左移动,再向上移动。 B.  从中心处向右移动,再向上移动。 C.  从中心处向左移动,再向下移动。 D.  从中心处向右移动,再向下移动。 试题编号:20210220-lfl-19 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析: 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 8. 默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )   A.  小猫说:身体健康 B.  小猫说:好好学习 C.  小猫说:新年快乐 D.  小猫切换为“造型2” 试题编号:20210220-lfl-23 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 9. 找规律:数列1,3,4,7,11,( ),括号的数是下列哪个选项?   A.  12 B.  13 C.  15 D.  18 试题编号:20210220-lfl-25 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 10. 角色的初始状态如下图所示,以下积木的“特效”设置和角色所发生的变化不相符的是哪一个?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-xhl-03 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 角色的这种改变,是通过“亮度”特效实现的,而不是“虚像”特效。 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 11. 默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )   A.  角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置不发生改变。 B.  角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置会发生改变。 C.  角色跟着鼠标移动,角色的方向不会发生改变。 D.  角色跟着鼠标移动,角色的方向也跟着鼠标改变。 试题编号:20210220-xhl-07 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:较难 试题解析:考察“面向鼠标指针”和“移到鼠标指针”的区别。“面向鼠标指针”是角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置不发生改变。“移到鼠标指针”是角色跟着鼠标移动,角色的方向不会发生改变。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 12. 下面的流程图可以用哪个积木实现?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-xhl-08 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 13. 下列程序空白处填写哪个选项,可以让角色播放声音:“体温异常”?( )   A.  37.5 B.  37.3 C.  37.0 D.  36.8 试题编号:20210220-xhl-11 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 14. 点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )   A.  每次单击绿旗,机器人画出的图形都相同。 B.  每次单击绿旗,机器人画出的图形可能是不同的。 C.  单击绿旗后,机器人会一直移动,但不会画出图形。 D.  单击绿旗后,机器人移动,碰到边缘就不动了。 试题编号:20210220-xhl-14 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:较难 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 15. 下列哪个选项能够让音乐在播放时声音越来越小?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-xhl-15 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:容易 试题解析: 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 16. 按下左右键控制角色左右移动,①和②处应该填入哪个选项?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-xhl-20 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 17. 找规律:第三个图形的空白处应填什么数?( )   A.  12 B.  15 C.  24 D.  26 试题编号:20210220-xhl-26 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析:前面两个圈中三个数之间的关系是:5×12÷10=6,4×20÷10=8。第三个圈中空白处应填入的数字是24,8×30÷10=24。 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 18. 下图是钟表表盘和秒针,给秒针编程,下列哪个选项正确?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-xhl-33 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 19. 下列积木块的执行结果是?( )   A.  B.  C.  D.  不出现气泡,小猫不说话。 试题编号:20210220-xhl-36 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 20. 下列哪个积木不能实现循环功能?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210220-xhl-38 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 21. 关于下列积木,说法正确的是?( )   A.  当条件满足时,执行红框内积木 B.  它是条件循环积木 C.  是有限循环,不能无限循环 D.  红框内积木一定会被执行 试题编号:20210221-lxm-14 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:较难 试题解析:此模块属于条件循环模块 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 22. 下列程序运行的结果是?( )   A.  pa B.  py C.  ph D.  pl 试题编号:20210228-lxm-09 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:容易 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 23. 下列哪个积木运行结果是false?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20210228-lxm-11 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析:考察与或非的应用 考生答案:D 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 24. 三位小朋友比年龄大小,根据下面三句话,谁最大,谁最小?( ) (1)小芳比小阳大3岁; (2)小燕比小芳小1岁; (3)小燕比小阳大2岁。   A.  小燕最大,小阳最小。 B.  小芳最大,小阳最小。 C.  小芳最大,小燕最小。 D.  小阳最大,小燕最小。 试题编号:20210301-lxm-01 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 25. 找规律:a和b的值是多少?( )   A.  35, 5 B.  36, 5 C.  38, 6 D.  39, 7 试题编号:20210301-lxm-02 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:较难 试题解析: 因为3*(1+2)+1=10, 4*(3+2)+1=21, 所以,b=4+1=3+2=5           a=5*(3+4)+1=36 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 二、判断题(共10题,共20分) 26. 下列积木只能将声音音量调大。( )   正确  错误    试题编号:20210224-lxm-04 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 27. 默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫会一直移动; 不按空格键,小猫停止移动。( )   正确  错误    试题编号:20210221-lxm-23 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:容易 试题解析:有侦测是否被按下的积木 考生答案:正确 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 28. 默认小猫角色,点击小猫,小猫立即消失。( )   正确  错误    试题编号:20210220-xhl-30 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:较难 试题解析:如果将虚像的效果直接增加100,角色会立刻消失。但是如果加了循环,角色消失的速度就会变缓,循环次数越多,消失的速度越慢。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 29. 红红、聪聪和颖颖都戴着太阳帽去参加野炊活动,她们的帽子分别是红的、黄的、蓝的,只知道红红没有戴黄帽子,聪聪既不戴黄帽子,也不戴蓝帽子。分析可知,红红戴的帽子是蓝色的。( )   正确  错误    试题编号:20210220-xhl-21 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 30. 点击绿旗后,每次按下空格键,角色都会向上移动。( )   正确  错误    试题编号:20210220-xhl-17 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:较难 试题解析:没有加循环积木,此程序不会持续执行。所以按空格键没有反应。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 31. 小猫角色使用图章,小狗角色使用落笔和移动,绘制出如下的图案。 使用“全部擦除”只能擦除小狗绘制出的图案。( )   正确  错误    试题编号:20210220-lfl-34 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 32. 声音“Alert”的时长为1.01秒,下列两段程序执行的效果一样。( )   正确  错误    试题编号:20210220-lfl-31 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 33. 运行下列程序后,舞台区会出现3条线段。( )   正确  错误    试题编号:20210220-lfl-22 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 34. 山洞的坐标为(155,1),小熊执行下列程序后一定能回到山洞。( )     正确  错误    试题编号:20210220-lfl-21 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:较难 试题解析: 考生答案:正确 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 35. 小鸡初始位置和程序如下图所示,点击绿旗后,小鸡会越来越接近蝗虫。( )   正确  错误    试题编号:20210220-lfl-03 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 三、编程题(共2题,共30分) 36. 魔法星空 按下空格键,星空犹如施了魔法一般,出现彩色的圆形图案,而且圆形图案的大小也可改变。 1.准备工作 (1)导入背景:Stars; (2)保留小猫角色;  (3)导入声音“Emotional Piano” 和“Jump”。 2.功能实现 (1)程序开始,小猫隐藏,画笔的颜色设为红色,粗细设为20; (2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”; (3)按下空格键,播放声音Jump,画笔颜色增加10,在舞台的随机位置画出圆点;  (4)当按下“→”键,将笔的粗细增加5;  (5)当按下“←”键,将笔的粗细减小5。   试题编号:20210220-xhl-24 试题类型:编程题 标准答案: 参考程序: 试题难度:一般 试题解析: 评分标准: (1)程序开始,全部擦除(1分),小猫隐藏(1分),画笔的颜色设为红色(1分),粗细设为20;(1分) (2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;(2分) (3)按下空格键,播放声音Jump(1分),画笔颜色增加10(1分),在舞台的随机位置画出圆点;(3分) (4)当按下“→”键,将笔的粗细增加5; (2分) (5)当按下“←”键,将笔的粗细减小5。(2分) 37. 跳跃游戏    1.准备工作 (1)保留小猫角色,导入角色“Dog1”,调整小狗大小; (2)导入背景“Blue Sky”。 2.功能实现 (1)小猫初始位置如上面第一张图所示; (2)点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去; (3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面; (4)小猫碰到小狗,程序停止。   试题编号:20210212-bc2-02 试题类型:编程题 标准答案: 小狗程序: 小猫程序: 试题难度:一般 试题解析: 评分标准: (1)背景、角色正确,角色初始位置正确;(2分) (2)程序开始,小狗从舞台最右边跑到最左边后(2分),移到最后边,再跑到最左边,一直执行下去;(3分) (3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;(4分) (4)小猫碰到小狗,程序停止。(4分) 学科网(北京)股份有限公司 $$

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