教科版高中信息技术模拟训练:多媒体技术应用概述(选修二第一章)

2024-07-08
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资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 -
章节 第一章 多媒体技术应用概述
类型 题集-专项训练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 185 KB
发布时间 2024-07-08
更新时间 2024-07-08
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-07-08
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来源 学科网

内容正文:

教科版高中信息技术模拟训练: 多媒体技术应用概述(选修二第一章) 1.小明设计了一个以“低碳生活,绿色出行”为主题的多媒体作品,合理的创作需求分析是( ) A.主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式 B.组成部分、工作流程、主要界面 C.团队人员、创作成本、市场前景、创作时间 D.社会需求、用户情况、作品效益 2.小曹准备制作主题为“我的多彩班级”多媒体作品,在创作需求分析阶段涉及分析创作作品所需的软件配置、最低运行硬件配置。这一环节内容属于( ) A.结构设计 B.创作需求分析 C.应用需求分析 D.脚本制作 3.如图所示电子手环能随时与手机连接,并通过图文形式把行走步数、心率、血氧等数据显示在手环和手机显示屏上,这体现了多媒体特征有( ) ①集成性 ②真伪性 ③实时性 ④交互性 ⑤共享性 A.①②③ B.②③④ C.①③④ D.③④⑤ 4.创作某多媒体作品时的部分界面如图所示。该创作工具属于( ) A.以程序语言为基础的创作工具 B.以页为基础的创作工具 C.以时间为基础的创作工具 D.以图标和流程图为基础的创作工具 5.设计多媒体作品时,对作品进行“媒体元素分解”这一过程属于(    ) A.应用需求分析                          B.创作需求分析 C.作品规划设计                          D.脚本编写 6.某多媒体作品的模块设计框图如图所示。对于该框图,下列理解正确的是( ) A.该多媒体作品不具备交互性 B.该多媒体作品有3个功能模块 C.播放完“片头”后直接播放“校园历史”模块 D.“校园历史”中具体内容的设计属于结构设计 7.下列设备适合采集视频素材的是( ) A.打印机,绘图仪 B.扫描仪,数码相机 C.话筒,音箱 D.智能手机,数码摄像机 8.下列有关多媒体技术应用的说法正确的是( ) A.多媒体技术中的“媒体”指的是计算机能够处理的信息 B.打印机、绘图仪都是采集图像的设备 C.视频会议系统能够及时传送实时的图像和声音体现了多媒体技术特征的实时性 D.多媒体作品的规划与设计主要包括应用需求分析与创作需求分析 9.多媒体作品的模块设计主要是哪个界面中的内容进行具体设计( ) A.片头播放界面 B.主交互界面 C.片尾播放界面 D.开始界面 10.多媒体作品脚本编写的一般顺序是( ) A.制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本→媒体元素分解 B.制订脚本大纲→媒体元素分解→编写文字脚本→编写制作脚本 C.媒体元素分解→制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本 D.媒体元素分解→制订脚本大纲→编写制作脚本→编写文字脚本 11.张老师想开一节“我的青春我做主”为主题的班会,决定安装相关多媒体软件来制作演示型课件,这些准备属于多媒体作品设计的( ) A.应用需求分析阶段 B.创作需求分析阶段 C.系统结构设计阶段 D.媒体元素分解阶段 12.要解决数据传输通道带宽和存储器容量限制的问题,主要用到的多媒体技术是(   ) A.音频技术                B.视频技术 C.数据压缩技术              D.数据采集技术 13.小李想要拍摄、制作一段主题为“环境保护”的视频,那么他需要的视频采集工具和加工软件分别是(    ) A.录音机,ACDSee     B.扫描仪,PowerPoint C.数码摄像机,会声会影     D.绘图仪,Photoshop 14.小阮利用声音、图像、视频、文本等素材制作了一个声形并茂的多媒体作品。这主要体现了多媒体技术的(   ) A.实时性     B.集成性     C.交互性     D.共享性 15.汽车中经常使用的电子狗,GPS导航仪,泊车辅助(倒车雷达)功能主要体现了多媒体技术的(    ) A.集成性     B.交互性     C.实时性     D.多样性 16.小阮同学利用声音、图像、视频、文本等素材制作了一个声形并茂的多媒体作品,这主要体现了多媒体技术特征中的( )。 A.实时性     B.集成性     C.交互性     D.复杂性 17.下列选项属于多媒体范畴的是(    ) ①交互式视频游戏 ②有声图书 ③网络电子地图 ④电脑合成环绕音乐 A.①②       B.①②③     C.③④       D.①②③④ 18.多媒体技术中的“媒体”一般是指(    ) A.存储信息的实体               B.承载信息的载体 C.传输信息的载体               D.各种信息 19.下列均属于多媒体硬件设备的是(   ) A.平板电脑,会声会影                   B.智能手机,视频采集卡 C.GoldWave,Premiere                   D.Photoshop,ACDSee 20.有下列媒体: ①报纸   ②声音   ③光盘   ④书籍   ⑤文本   ⑥图形   ⑦视频 其中属于多媒体技术中的媒体有(   ) A.①③④⑥     B.②③⑤⑥     C.①②④⑤     D.②⑤⑥⑦ 参考答案 1.答案:A 解析:本题主要考查的是多媒体作品的创作需求分析。创作多媒体作品时,我们需要进行需求分析,需求分析包括应用需求和创作需求,应用需求包括社会需求、用户情况和作品效益,创作需求分析包括作品的主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式等。 2.答案:B 解析:需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施需求、发布方式等。 3.答案:C 解析:多媒体的三个基本特征是集成性、交互性和实时性。而真伪性和共享性是信息的特征。 4.答案:A 解析:界面上有VB程序语言代码可以得出答案。 5.答案:D 解析:本题考查对设计多媒体作品的过程的分析。应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益,A选项错误;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、发布方式、软硬件需求分析,B选项错误;作品规划设计包括组成部分、工作流程、主要界面、功能模块设计,C选项错误;脚本编写包括脚本大纲、文字脚本、制作脚本、媒体元素分解,D选项正确。 6.答案:B 解析:有按钮体现了交互性,3个功能模块:校园历史、专业特色、报考须知。 7.答案:D 8.答案:C 解析:“媒体”指的是承载信息的载体。打印机是输出设备。多媒体作品的规划与设计主要包括结构设计和模块设计。 9.答案:B 10.答案:A 11.答案:B 解析:本题主要考查的是多媒体作品的需求分析。安装软件属于创作需求分析。 12.答案:C 解析:多媒体数据若不进行压缩,往往需要很大的存储容量,在传输过程中也会受到网络带宽的限制。现在网络上流行的视频点播等应用,一般采用流媒体的传输方式,这种格式也是需要经过压缩的。 13.答案:C 解析:采集视频的常用设备主要有数码摄像机、数码相机、手机等,会声会影软件主要用于视频编辑。 14.答案:B 解析:本题中多媒体作品由声音、图像、视频、文本等素材制作而成,而多种媒体同时出现在一个作品中,主要体现了多媒体技术中的集成性。多媒体技术制作的作品必定同时具有多媒体技术的三个特征,解这类题时,应根据题目的侧重点进行选择。 15.答案:C 解析:本题主要考查多媒体技术的特征。多媒体技术有5个显著的特征:集成性、交互性、实时性实时性指在多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的。 16.答案:B 解析:多媒体技术有三个显著特征:集成性、交互性、实时性。而该题中提到了声音、图像、视频、文本等多种媒体素材的集成,表现了多媒体技术特征中的集成性。 17.答案:D 解析:媒体的类型:数字、文字、声音、图形、图像、视频、动画等。 18.答案:B 解析:媒体(Medium)在计算机领域的含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像、视频、动画等。多媒体技术中的媒体指后者。 19.答案:B 解析:会声会影与Premiere是视频加工软件,Photoshop、ACDSee是图像加工软件,GoldWave 是音频加工软件。 20.答案:D 解析:多媒体技术是指以计算机为平台综合多种媒体信息,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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