2022.09全国青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

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2024-07-04
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2022.09青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级) 分数:100  题数:38 一、单选题(共25题,共50分) 1. 运行下列程序后,结果为120的是?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220426-jj-011 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析:本题考察阶乘知识,1*2*3*4*5的结果为120. 考生答案:B 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 2. 运行下列程序,最后说出的内容是?( )   A.  2020 B.  2021 C.  2022 D.  2023 试题编号:20220426-jj-015 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:容易 试题解析:简单的循环题。 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 3. 运行下列程序,最后角色面向的方向是?( )   A.  90 B.  100 C.  110 D.  120 试题编号:20220426-jj-024 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:90+2*15=120。因而面向120度方向。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 4. 投壶是古代六艺之一,小明手中有10支箭,投进壶内加一分,没有投进不得分。运行下列 程序,说法正确的是?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220501-xzh-014 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:较难 试题解析:考察选择语句与循环语句的嵌套的综合运用。10支箭就要投10次,可以使用有 限次循环语句实现,循环体内实现投箭的效果,在指定的随机投射区域内,如果碰到壶口则 投中并加一分,否则不加分,等待2秒后进行下一轮投掷,直到10支投掷完毕结束程序。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 5. 将画笔粗细设为5,绘制一个边长为20的红色正十二边形,补充下列程序,正确的是?( )   A.  5  12  30  12 B.  5  20  20  30 C.  5  12  20  12 D.  3  12  20  12 试题编号:20220501-xzh-017 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:考察画笔的综合应用。重复次数是正多边形的边数,移动步数是正多边形的边数 ,旋转的角度为360度除以边数。 考生答案:D 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 6. 向包含自身在内的全部角色发送一个消息“现在开始报数”,等到全部接收消息的代码运 行完后才继续向下执行,应该用哪个指令模块实现?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220501-xzh-024 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:考察“广播”指令和“广播并等待”指令的区别,其中“广播”指令向包含自身 在内的所有角色发送一个消息,发送完后,会当即继续向下执行代码;而“广播并等待”指 令向包含自身在内的所有角色发送一个消息,发送完后,会等到所有接收消息的代码执行完 成后才继续向下执行。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 7. 企鹅的程序如下所示,运行下列程序,舞台上显示?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220501-xzh-027 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:考察考察“克隆”指令和“图章”指令的综合运用。本题中将角色“企鹅”作 为克隆体,重复执行五次,并且每次将角色大小增加10,当作为克隆体启动时并执行图章 指令,出现五只企鹅,并且不能修改,就像印在了舞台上。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 8. 关于克隆的说法,正确的是?( )   A.  克隆体和图章一样,都可以产生多个角色,对这些角色都可以进行编程 B.  克隆体会执行“当绿旗被点击”下面的所有程序 C.  克隆体无个数限制 D.  克隆体可以再次被克隆 试题编号:20220508-cxs-27 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:图章不能产生新的角色,克隆体不能使用绿旗,且同时存在的克隆的个数有 300个左右的上限。答案为D。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 9. 已知A=20,B=50,C=50,D=100,说法错误的是?( )   A.  运行程序1,角色会说2 B.  运行程序2,角色会说1 C.  运行程序3,角色会说true D.  运行程序4,角色会说false 试题编号:20220508-cxs-31 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:逻辑值作数学运算时,true及false分别按0和1计算,故1、2正确, 3为与”运算“,两条件成立,结果为true。程序4为”或“运算,只要B>A及D>C 有一个成立,结果就为true,角色会说true。所以,答案D是错误的。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 10. 10个男同学和5个女同学在食堂排成一列取餐,最多可能有多少个男同学前后都是女同学?( )   A.  2 B.  4 C.  6 D.  8 试题编号:20220508-cxs-34 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:最多可能情况是每两个女生中间一位男生,连续排列,5位女生中间只能 有4位男生。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 11. 运行下列程序,角色的坐标不可能是?( )   A.  (4,10) B.  (0,11) C.  (3,9) D.  (8,10) 试题编号:20220512-zmm-1 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:解析:运行程序后角色将从(0,0)点开始移动,x和y坐标的增加值均 在1至10之间,因此,移动后的位置为点(1,1),(1,10),(10,1)和(10,10) 所围成的四边形中。而(0,11)不在此范围内。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 12. 运行下列程序,说法正确的是?( )   A.  程序结束时变量值大于50 B.  程序结束时变量值等于50 C.  程序结束时变量值小于50 D.  变量值始终为0 试题编号:20220512-zmm-10 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:这是有条件的循环,循环结束的条件为变量值大于50,因此程序自动停止 时变量值会大于50。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 13. 下列是模拟电饭锅的程序,运行程序后,想看到角色说:“已取消!”应该如何按键 (注意:不可以按住按键不放,也不能出现两个按键同时被按下的情况 )?( )   A.  先按下a键,在20秒内按下空格键 B.  点击绿旗后,直接按空格键,其他键都不按 C.  先按下a键,然后等待1分钟,再按下空格键 D.  先按下空格键,然后立刻按下a键 试题编号:20220512-zmm-15 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:想看到“已取消”,首先应按下一键进入判断。进入到重复执行中,此时按 下空格键即可,但按空格键要在计时器小于等于20时(20秒内)才有效。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 14. 角色隐藏后,运行如下程序,依次按下:↑、↑、→、↓、→、↓、↓、←,绘制的 图案是?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220512-zmm-17 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:程序中角色坐标的变化与按键对应,按照题干中的要求绘制即可得出。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 15. 角色隐藏后,要画出下图所示的图样,程序空白处应该填写?( )   A.  7 B.  8 C.  9 D.  10 试题编号:20220512-zmm-18 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析:每循环一次移动一定的步数并右转90度,因此每一次循环都会画出一条 线段,数线段个数即可得出循环次数为9 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 16. 要画出下图所示的图案,下列程序中缺少的三个积木不包括?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220512-zmm-19 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:从图片效果来看,角色是从(0,-90)起,一直向上运动的。运动的过程中, 笔的粗细增加,颜色变化。因此不能将“y坐标设为5”,那样角色就无法移动了。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 17. 下列程序运行结束后,说法错误的是?( )   A.  “我的变量”的值可能为3 B.  “我的变量”的值可能为13 C.  “我的变量”的值可能为4 D.  “我的变量”的值可能为10 试题编号:20220512-zmm-2 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:“我的变量”会初始化为1到10之间(含1和10)任意一个整数,再 经过3次自加1运算后,变量值增大3,因此最小值为4,最大值为13,3不在此范围内。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 18. 程序如下图所示,当输入100时,哪个角色会说“你好”?( )   A.  香蕉和草莓 B.  苹果和橙子 C.  香蕉和橙子 D.  橙子和草莓 试题编号:20220512-zmm-23 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:当输入的数值为100时,会符合后两个判断条件,还发出广播“消息2” 和“消息3”。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 19. 班里开新年联欢会,要抽取10个幸运奖。小罗同学编写了程序如下图所示,用来随机 选出这10个幸运的同学。班里一共30人,学号为1~30,下列说法正确的是?( )   A.  可能会抽取出重复的学号 B.  学号为1号的同学,一定无法被抽取到 C.  学号为30号的同学,一定无法被抽取到 D.  程序运行后,只抽取出一个学号就停止了 试题编号:20220512-zmm-3 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:10个幸运同学他们的学号都是不同的,而在图片中的脚本没有将已抽中 的学号做排除,所以可能会抽取出重复的学号。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 20. 如下图所示程序,如果程序运行结束后,“我的变量”的值为20,在位置1处应该 填写的数字是?( )   A.  7 B.  8 C.  9 D.  10 试题编号:20220512-zmm-5 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:变量经过10次自加一的操作,共增加了10,如果结束时变量的值为20, 那么变量初始化应设定为10。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 21. 运行下列程序,说法错误的是?( )   A.  运行程序时,按下“向上”键一次,在按下的瞬间变量加1,然后变量时 很快变量值变回10 B.  运行程序时,按下“向下”键一次,在按下的瞬间变量减1,然后变量时 很快变量值变回10 C.  只要按住“向上”键不松手,变量可以一直加到100 D.  按住“向上”键不松手,变量能增加,但无法增加到100 试题编号:20220512-zmm-6 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:程序每运行一次,都会将变量值初始化,只要松开按键,变量就会变回 初始值10。虽然按键能控制变量增加或减小,但无法一直增加或减小下去,所以变 量不可能增加到100。 考生答案:D 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 22. 运行下列程序,说法正确的是?( )   A.  “我的变量”不会变化 B.  计时器的值会一直增加下去(远大于15),但“我的变量”的值会在大于 15时,从0开始重新增加 C.  “我的变量”会一直增加下去(远大于15),但计时器会在“我的变量” 大于15时归零 D.  “我的变量”和计时器一起增加,当“我的变量”大于15时,计时器会 归零,“我的变量”会随着计时器重新开始增加 试题编号:20220512-zmm-7 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:将变量值设为计时器,把变量值和计时器的值绑定,两者同时增加。变量 大于15,计时器归零,则变量也会变为0,所以会随着计时器重新开始增加。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 23. 运行下列程序,舞台上会显示的小猫的只数是?( )   A.  0 B.  1 C.  2 D.  8 试题编号:2022055516-guo-019 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:因为小猫被隐藏了,所以舞台上不显示小猫 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 24. 阳光农场新建一座温室大棚,室内耕地面积335平方米,需预留出20平方米的管理 用地,其余耕地全部栽种辣椒,每平方米的辣椒产量约5千克,按每千克辣椒2元 计算,下列哪个选项能够计算出总收入?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:2022055516-guo-023 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:由题目可知是C 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 25. 总分为100分的数学试卷,得分90及以上为优秀,低于60分为不及格,其余成绩 为良好,输入的成绩不会超过100,要实现此功能①处应填入?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:2022055516-guo-024 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:要优秀必须90分以上,所以选C 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 二、判断题(共10题,共20分) 26. 运行下列程序,变量“克隆计数 ”的值可能大于500。( )   正确  错误    试题编号:20220508-cxs-30 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:容易 试题解析:克隆体虽然有上限300左右,指的是同时存在的克隆 体个数 上限。 但由于程序在不断删除克隆 体,所以被克隆计数会不断增加。 考生答案:错误 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 27. 运行下列程序,角色说“和是5050”。( )   正确  错误    试题编号:20220508-cxs-35 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:程序里先求和(SUM),再改变N值,即最后一个N值(100)未能加入。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 28. 程序如下图所示,如果想让角色说数字“8”,重复执行次数处应该填写3。( )   正确  错误    试题编号:20220512-zmm-12 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析:变量初始值为1,执行1次后,变量值为2;执行2次后,变量值为 4;执行3次后,变量值为8。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 29. 小球程序如下图所示,运行程序后,连续按下2次空格键,最多能看到10个小球。( )   正确  错误    试题编号:20220512-zmm-16 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析:每次按下空格键都会清除全部图章,然后重新绘制。重复执行10次后 角色隐藏,所以最多出现10个无遮挡的小球。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 30. 运行下列程序,角色会在舞台上画出一条黑色线段。( )   正确  错误    试题编号:20220512-zmm-22 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:容易 试题解析:当画笔的亮度设置为0时,无论饱和度和颜色如何变化,线条均为黑色。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 31. 小球1和小球2的程序如下图所示,点击绿旗后小球1和小球2会交替滑行到随机 位置,即一个滑动完,另一个再滑动。( )   正确  错误    试题编号:20220512-zmm-26 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析:小球1和小球2发送的广播,互为运动的启动条件。当小球1运动完, 才发出广播控制小球2运动,而小球2运动完则发出广播,控制小球1运动。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 32. 下列积木的值可能为5.5。( )   正确  错误    试题编号:20220512-zmm-4 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:在随机数范围处填写的两个数均为整数,因此只能产生整数的随机数。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 33. 两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给 小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所 示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。( )     正确  错误    试题编号:20220512-zmm-8 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:角色只能修改自己的仅适用当前角色的变量,按下两次空格键,小猫速度 还是5,小狗速度变为7. 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 34. 滑杆模式下的变量,其变化范围只能是0到100。( )   正确  错误    试题编号:20220512-zmm-9 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:容易 试题解析:滑杆模式下,可以在变量显示的地方单击鼠标右键,选择修改滑块范围 来调整变量的范围,并且程序运行时不会受滑块的变化范围影响。 考生答案:正确 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 35. 将画笔初始粗细设定为20,再将画笔的粗细增加-5,画笔会变粗。( )   正确  错误    试题编号:20220501-xzh-021 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:考察画笔大小的设定。画笔的大小如果是增加的一个负数,则画笔会 变细,反之,会变粗。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 三、编程题(共3题,共30分) 36. 加法出题器 编写程序出10道40以内的加法题,两个加数为20以内的正整数,程序最后提示 回答正确的数量。 1. 准备工作 (1)默认小猫角色,默认白色背景。 2. 功能实现 (1)点击绿旗后,角色小猫提问:“请问XX+XX等于多少?”,注意:两个加数为 1-20范围内的随机整数; (2)输入答案; (3)如果回答正确,小猫说“正确”,正确数增加1,否则小猫说“错误”; (4)10题后,小猫说“共答对XX题”。   试题编号:20220508-cxs-36 试题类型:编程题 标准答案: 参考程序: 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否 完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  试题难度:一般 试题解析: 评分标准: (1)询问“请问XX+XX等于多少?”;(2分) (2)两个加数赋值时,随机数取值范围在1-20;(2分) (3)正确进行条件判断;(2分) (4)总重复次数为10次;(2分) (5)能在最后说出“共答对XX道题”。(2分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:4 是否评分:已评分 评价描述: 37. 绘制图形  1. 准备工作  (1)默认小猫角色; (2)默认白色背景。 2. 功能实现 (1)绘制如下所示图形; (2)画笔颜色为黑色,画笔粗细为3; (3)图形是由四个等间距的正三角形旋转而成; (4)图形的边长自行设定,不超出舞台即可。   试题编号:20220814-dhq-01 试题类型:编程题 标准答案: 参考程序: 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是 否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 试题难度:一般 试题解析: 评分标准: (1)画笔颜色为黑色(1分),画笔粗细为3(1分); (2)能绘制出一个三角形;(2分) (3)能绘制出一圈8个三角形或者四个等间距的三角形;(3分) (4)能绘制出完整的图形并且未超出舞台。(3分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 38. 躲避游戏 1. 准备工作 (1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点), 大小适中; (2)默认白色背景。 2. 功能实现 (1)程序开始,玩家和敌人隐藏,小猫说“游戏开始”2秒,广播消息“开始”,小 猫隐藏; (2)玩家接收到开始后,显示出来,跟随鼠标移动; (3)敌人每隔随机时间(0.5秒到3秒取随机数)克隆一次,克隆体随机出现在舞台 四个角中的一个,始终面向着玩家移动; (4)敌人碰到玩家,游戏结束。     试题编号:20220814-dhq-02 试题类型:编程题 标准答案: 参考程序: 小猫程序 玩家程序 敌人程序 试题难度:一般 试题解析: 评分标准: (1)能够绘制玩家和敌人;(1分) (2)小猫说完“游戏开始后”,发送广播,小猫隐藏;(1分) (3)敌人和玩家隐藏,收到消息后显示;(1分) (4)玩家跟随鼠标移动,使用面向鼠标移动或者移到鼠标都得分;(1分) (5)克隆体每隔随机时间克隆一次;(1分) (6)克隆体能随机出现在舞台四个角;(2分) (7)克隆体面向玩家移动;(1分) (8)克隆体碰到玩家,停止全部脚本。(2分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:7 是否评分:已评分 评价描述: 学科网(北京)股份有限公司 $$

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2022.09全国青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)
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