2022.09全国青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

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2024-07-04
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2022.09青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级) 分数:100  题数:37 一、单选题(共25题,共50分) 1. 数列:1,2,3,4,6,9,13,19,28,...的下一项是多少?( )   A.  37 B.  39 C.  41 D.  47 试题编号:20220429-hlh-02 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:因为 1+3=4 2+4=6 3+6=9 4+9=13 13+6=19 9+19=28 所以下一项为: 28+13=41 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 2. 下图红框中填入下列) 哪个选项,能让角色在移动过程中碰到鼠标指针说“你挡着我了!”?(   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-03 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 3. ) 运行下列程序,说法正确的是?(   A.  在任何地方点击鼠标,角色都会移动到鼠标位置 B.  当按下空格键后,执行角色大小增加10,当角色充满屏幕时,大小不 再增加 C.  在没有任何操作的时候,角色会在舞台区乱走 D.  当碰到红色,说“游戏结束”2 秒,程序停止运行 试题编号:20220429-hlh-04 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:从程序中可知,角色有三个判断条件,分别对应移到鼠标指针、角色大小增加10,说“游戏结束”2 秒三种动作,只要对应条件满足,则相应动作会执行。因 此选项 B可以实现,A 选项只有角色在碰到鼠标并且鼠标点击的时候才会 移动到鼠标位置,C 选项由于判断条件外并没有移动的指令,所以错误,D选项当碰到红色时会说“游戏结束”2 秒,但是没有停止运行的指令,所以错误。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 4. 小明想写一个程序实现如果用键盘输入的数字小于60就改变角色的特效,否则就使角色大小增加60,应该选择下列哪个积木?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-05 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 5. 下列数学运算中,结果为60的是?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-06 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:A选项运行结果为61,B选项运行结果为0,C选项运行结果为3030 D选项运行结果为60 故答案为D。 考生答案:C 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 6. ) 运行下列程序,输入120,正确的显示效果是?(   A.  全票 B.  半票 C.  半票全票 D.  全票半票 试题编号:20220429-hlh-07 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:由程序可知,当输入的数小于120时说半票,当输入的数等于或者大于120时说全票 故答案选A。 考生答案:C 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 7. 如图所示,想让角色向右移动100步,应该采用哪个程序实现?()   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-08 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析: 角色初始方向0。 要想角色向右移动需要使用面向90方向这个模块。 故答案选A。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 8. ) Beetle初始方向如右图所示,执行左图程序后,Bettle的方向与下面哪个选项执行后相同?(   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-09 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 初始状态是面向右(90。),向右旋转直到面向上方需要旋转270。 故答案选B。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 9. 运行下列程序,角色的最终坐标为?( )   A.  (100,-100) B.  (100,100) C.  (-100,100) D.  (100,0) 试题编号:20220429-hlh-10 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:角色初始位置为(0,0),程序执行后x增加100,y增加100,后位置为(100,100),最后是将y坐标设为100,故程序执行完,角色坐标为(100,100)。 故答案为B。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 10. ) 运行下列程序,说法正确的是?(   A.  程序会一直重复执行下去,任何情况下都不会停止 B.  角色在移动过程中一直切换造型 C.  角色会一直移动到按下鼠标,然后停下来,并换成下一个造型 D.  角色会一直移动到按下鼠标,然后停下来,不切换造型 试题编号:20220429-hlh-11 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:通过对程序的分析可知,角色会一直移动直到按下鼠标后停止并且切换一个造型。 故答案选C。 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 11. 角色初始状态如图所示,) 运行下列程序,说法正确的是?(   A.  程序开始运行,角色立即旋转 B.  程序开始运行,角色向右移动30步并切换造型,然后开始不停旋转 C.  程序开始运行,角色向右移动30步,开始旋转 D.  程序开始运行,角色向右移动30步并切换造型,左转15度后静止不动 试题编号:20220429-hlh-12 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 由程序可知,角色初始位置为舞台中心,X=0,故角色向右移动30步切换造型,此时x=30,x>0,角色开始旋转 故答案选B。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 12. ) 运行下列程序,画出的图形是?(   A.  五边形 B.  六边形 C.  正方形 D.  五角星 试题编号:20220429-hlh-20 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:五角星的内角和为180度,即每个内角的读书为36度,故旋转角度为144度,重复执行5次,结果为五角形。 故选择D。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 13. 下列哪个选项结果为true?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-21 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:较难 试题解析:或运算只要一个条件为true结果就为true 与运算两个条件都为true结果就为true 故答案为D。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 14. ) 田径场上正在进行100米决赛,参加决赛的是A、B、C、D、E、F六个人,关于谁会得冠军,看台上甲、乙、丙谈了自己的看法。甲认为D、F都不可能是冠军;乙认为冠军不是A就是B;丙坚信冠军绝不是C。比赛结束后,人们发现他们三人中只有一个人的看法是正确的,请问谁是100米赛冠军?(   A.  A B.  B C.  C D.  E 试题编号:20220429-hlh-22 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析:由题干可知,甲认为A、B、C或E是冠军;乙认为A或B是冠军;丙认为A、B、D、E或F是冠军,因为只有一个人正确,所以冠军为C、D或F,但答案只有C,故答案为C。 考生答案:C 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 15. ) 观察规律,红色空格内内应填入哪个选项?(   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-23 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:较难 试题解析:观察方格内的图形可得:对角的两个图形形状相同,圆圈颜色是白色,三角形颜色一白一黑;因此即可选择, 答案为B。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 16. ) 下列哪个按钮,可以让整段声音变小一点儿?(   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-25 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:容易 试题解析:使声音减少使用轻一点按钮 故答案选A。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 17. ) 下列积木的运行结果是?(   A.  5 B.  3 C.  6 D.  8 试题编号:20220429-hlh-27 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:苹果字符数为2,所以6+2=8 8-3=5 故答案选A。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 18. ) 下列积木运行结果是?(   A.  平安平安 B.  平安 C.  安平 D.  安平安平 试题编号:20220429-hlh-28 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:由积木可知,平安的第一个字符为平,平安的字符数为2,即平安的第平安个字符为安,故答案为平安 故选择B。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 19. ) 实现下图所示渐变色的效果,可以使用画笔里的哪个指令?(   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-29 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:如果要实现渐变色,可以使用画图中的将笔的颜色增加10这个指令。 故答案选A。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 20. ) 三个角色的位置如下图所示,它们的层关系“从后到前”依次是?(   A.  昆虫 蝴蝶 螃蟹 B.  螃蟹 蝴蝶 昆虫 C.  蝴蝶 螃蟹 昆虫 D.  蝴蝶 昆虫 螃蟹 试题编号:20220429-hlh-30 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:容易 试题解析:观察图片可知,最后面的是螃蟹然后是蝴蝶最后是昆虫 故答案为B。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 21. ) 运行下列程序后,角色的大小是?(   A.  50 B.  30 C.  20 D.  40 试题编号:20220429-hlh-31 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:程序执行流程为:最初角色的大小为10.然后增加20,角色的大小为30,然后角色的大小增加-20,角色大小变成10,然后将角色大小设为30,将角色大小增加10,角色的大小为40. 故答案选D。 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 22. A、B、C、D四个队举行足球循环赛(即每两个队都要赛一场),胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。 已知: (1)比赛结束后四个队的得分都是奇数; (2)A队总分第一; (3)B队恰有两场平局,并且其中一场是与C队平局。 问:D队得几分?( )   A.  3 B.  5 C.  7 D.  1 试题编号:20220429-hlh-34 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:较难 试题解析:B队得分是奇数,并且恰有两场平局,所以B队是平2场胜1场,得5分。 A队总分第一,并且没有胜B队,只能是胜2场平1场(与B队平),得7分。 因此C队与B队平局,负于A队,得分是奇数,所以只能得1分。 D队负于A队和B队,胜C队,得3分。 考生答案:D 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 23. ) 小丑鱼、螃蟹、海星身体上的橙色一样,下列选项是鲨鱼程序的一部分,下面哪个选项可以让鲨鱼碰到小丑鱼后说“吃掉小丑鱼了!”,碰到其他角色什么都不说?(   A.  B.  C.  D.  试题编号:20220429-hlh-35 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 试题解析:由题意知,鲨鱼是碰到小丑鱼后吃掉小丑鱼,所以用碰到小丑鱼?这个积木,螃蟹、海星和小丑鱼的颜色一样,所以不能用碰到颜色的侦测积木 故答案选A。 考生答案:A 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 24. 角色在舞台的位) 置如图所示,运行下列程序,说法正确的是?(   A.  角色向右移动10步并切换造型 B.  按下空格键,角色向右移动10步并切换造型 C.  按下空格键以外的键,角色向右移动10步并切换造型 D.  按下空格键,角色向左移动10步并切换造型 试题编号:20220429-hlh-36 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:由程序可知,当按下空格键角色才会移动并切换造型,有图可知角色的初始位置和面向90方向,所以角色会向右移动 故答案选B。 考生答案:B 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 25. ) 下列选项说法错误的是?(   A.  舞台背景总是位于最下层 B.  画笔画出的图案和图章位于同一层 C.  从角色库中新添加的角色会自动出现在最上层 D.  画笔画出的线条有时可以遮挡住其他角色 试题编号:20220501wyh01-001 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:容易 试题解析:画笔和图章不能遮挡住角色 考生答案:D 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 二、判断题(共10题,共20分) 26. ) 程序中要判断角色是否碰到舞台边缘,可以使用运动模块中的“碰到舞台边缘”积木。(   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-13 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:容易 试题解析:碰到舞台边缘模块属于侦测模块中的指令 考生答案:正确 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 27. ) 运行下列程序,每次按下空格键,角色大小都会增加10。(   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-14 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:程序中没有重复执行,程序只会执行一次,故此说法错误。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 28. ) 下列两个程序的运行结果一样。(   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-15 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:容易 试题解析:或运算只要满足一个条件即可,故答案正确。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 29. 点击绿旗,运行下列程序,草莓最后的大小为110。) (   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-16 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:容易 试题解析:初始化草莓大小为100,10除以6的余数=4,不满足条件,那么将大小增加10,大小变为110。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 30. 运行下列程序,按下鼠标键,角色会在舞台上一直运动并切换造型。( )   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-17 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:容易 试题解析:当按下鼠标时程序停止运行,故答案错误。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 31. 角色初始方向和程序如图所示,运行程序后,角色回到初始方向。( )   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-18 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析:程序执行完成,角色旋转360度,回到初始状态,故说法正确。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 32. 使用画笔模块中的“落笔”积木,可以在舞台上印出一个与角色相同的图案。( )   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-19 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:落笔指令是开始画画,在舞台上印出一个个与角色相同图案的是图章指令。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 33. 数列:15, 8, 12, 8, 9, 8, ( ), ( ), ...,第一个空填6,第二个空填8。( )   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-24 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:容易 试题解析:做找规律填数题的时候,最关键是要找到题目中数与数之间有什么规律。上面这个例题我们先看最明显的规律,那就是每隔一个数都是8。我们再来看15,12,9直接有什么规律。我们会发现15-3=12;12-3=9。因此,根据以上的规律,我们可以推断出第一个括号里应该填的数是9-3=6,第二个括号里应该填的数是8。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 34. 运行下列程序音量会增加10。( )   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-26 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:执行程序音调会增加,音量没有任何变化。 故说法错误 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 35. ) 角色的初始位置如右图所示,运行如左图所示的程序,角色在1秒内滑行到坐标(100,-100)。(   正确  错误    试题编号:20220429-hlh-33 试题类型:判断题 标准答案:正确 试题难度:一般 试题解析:在1秒内滑行到坐标(100,-100)这个指令的意思就是让角色在在1秒内滑行到坐标(100,-100) 故该说法正确。 考生答案:正确 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 三、编程题(共2题,共30分) 36. 绘制图形 1.准备工作 (1)隐藏小猫角色; (2)选择背景Blue Sky 2 。 2.功能实现 (1)小猫的初始位置为(x:0,y:0); (2)线条粗细为3,颜色为蓝色; (3)下图所示的图形由边长为60的正六边形旋转得到; (4)画出如图所示图形。   试题编号:20220429-hlh-37 试题类型:编程题 标准答案: 参考程序: 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  试题难度:一般 试题解析: 评分标准: (1)能够选择题目要求的背景和隐藏角色;(2分) (2)初始化背景和坐标;(1分) (3)线条粗细3,线条颜色为蓝色,边长为60;(3分) (4)每画出一个正六边形;(2分) (5)使用循环画出正六边形;(2分) (6)画出6个正六边形;(3分) (7)使用循环画出6个正六边形。(2分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:15 是否评分:已评分 评价描述: 37. 小老鼠偷面包 1.准备工作 (1)背景:Stars,绘制如下图所示的迷宫; (2)角色:Cat 2、Mouse1、Bread。 2.功能实现  (1)Cat 2、Mouse1和Bread初始位置和方向如下图所示,调整Cat 2大小为50,Mouse 1大小为40,Bread大小为100; (2)利用键盘的上下左右键分别控制Mouse 1面向四个方向移动,注意按下不同的键,方向也随之调整; (3)Cat 2在坐标(x:217,y:-67)和(x:-47,y:-67)之间左右移动,移动时角色方向也随之调整; (4)Mouse1在移动过程中碰到红色的墙,回到初始位置; (5)Mouse1碰到Cat 2说“失败!”2秒后停止全部脚本,碰到Bread说“胜利!”2秒后停止全部脚本。   试题编号:20220429-hlh-38 试题类型:编程题 标准答案: 参考程序: 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  Mouse1:                                                                                                 Cat 2: Bread: 试题难度:较难 试题解析: 评分标准: (1)绘制正确背景;(1分) (2)分别添加Cat 2、Mouse1和Bread角色;(1分) (3)设置Cat 2、Mouse1和Bread角色的初始位置和方向;(2分) (4)能够利用上下左右控制Mouse1移动;(4分) (5)Cat 2在(x:-47 y:-67)和(x:217 y:-67)之间左右移动并且方向随之调整;(3分) (6)当Mouse1碰到红墙,则回到原点;(2分) (7)Mouse1碰到Cat 2后,说“失败”2秒并停止全部脚本,Mouse1碰到Bread说“胜利”2秒并停止全部脚本。(2分) 展示地址:点击浏览 考生答案:(此题已作答) 考生得分:15 是否评分:已评分 评价描述: 学科网(北京)股份有限公司 $$

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