内容正文:
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)
分数:100 题数:37
一、单选题(共25题,共50分)
1. 观察下列每个圆形中的四个数,找出规律,在括号里填上适当的数?( C)
A.9 B.17 C.21 D.5
2. 已知:○+□=15,○-□=1,那么○的值和□的值分别是?( D)
A.○=7,□=8 B.○=6,□=5 C.○=9,□=8 D.○=8,□=7
3. 下图中列出的程序是为哪个角色编写的?(D )
A. B. C. D.
4. 使用造型编辑区中的哪个按钮可以让造型从左图变成右图?(C )
A. B. C. D.
5. 小猫超人初始位置如左图所示,运行下列哪个选项的程序可以呈现右图的效果?( B)
A.B.C.D
6. 程序运行前是第一个背景,程序运行后会切换为哪个背景?( A)
A.背景1 B.背景2 C.背景3 D.背景4
7. 下列哪个选项可以调节声音音量的大小?( D)
A.B.
C.D.
8. 点击下列哪个选项可以查看角色有几个造型?( B)
A.① B.② C.③ D.④
9. 下列哪个选项能让角色变成小鸡造型?( D)
A. B.C.D.
10. 关于背景和角色,下列说法正确的是?(A )
A.角色可以移动 B.角色只可以有一个
C.背景可以移动 D.背景不可以编写程序
11. 多次点击绿旗,运行下列哪个选项的程序后,角色最后一定可以切换成西瓜造型?(B )
A.B.C.D.
12. 小猫面向左侧,距离小猫200步的地方有一个篮球,点击绿旗后可以让小猫拿到篮球的选项是?( C)
A.B.C.D.
13. 程序运行前音量是100,运行下列程序后,说法正确的是?( B)
A.能听到一段音量为100的音乐 B.能听到一段音量为90的音乐
C.能听到两段音量为90的音乐 D.能听到两段音量为100的音乐
14. 程序运行前,角色的造型为第一个,运行下列程序后,气球的颜色是?( D)
A.绿色 B.紫色 C.蓝色 D.黄色
15. 如下图所示,小猫角色现在面向0方向,要让角色向下移动90步,下列哪个选项可以实现?( A)
A. B.C.D.
16. 下列哪个选项可以实现,小猫唱完一首歌后,说“谢谢大家”2秒?( B)
A.B.C.D.
17. 同学们站成一排,从左往右数,小花是第五个,从右往左数小花是第二个,队伍中一共有几个人呢?( D)
A.7人 B.8人 C.5人 D.6人
18. 每上一层楼需要走15个台阶,小明从1楼走到4楼需要走多少个台阶?( A)
A.45 B.60 C.50 D.65
19. 小猫的初始位置和方向如左图所示,运行下列程序后,小猫会移动到哪个区域?( D)
A.A区域 B.B区域 C.C区域 D.D区域
20. 箭头角色的初始位置和方向如下图所示,运行下列程序后,舞台上显示?( A)
A. B. C. D.
21. 下列哪个选项能让机器人的轮子颜色变为紫色?( C)
A. B. C. D.
22. 和平鸽角色有2个造型,运行下列程序后会看到什么效果?( D)
A.鸽子挥动2次翅膀
B.鸽子挥动4次翅膀
C.鸽子挥动1次翅膀
D.第一次运行程序可以看到,从造型1切成造型2,再运行程序看不到造型切换
23. 老鼠的初始方向是向右,它在迷宫中寻找食物,移动一块砖的距离需要40步。下列哪个选项能让它吃到苹果?( B)
A.B.C.D.
24. 小明录制了《登鹳雀楼》这首诗的全文(白日依山尽,黄河入海流。欲穷千里目,更上一层楼),按照下图保存后,播放这段声音听到的内容是?( B)
A.白日依山尽,黄河入海流 B.欲穷千里目,更上一层楼
C.黄河入海流,欲穷千里目 D更上一层楼
25. 下雪了,小猫初始方向面向右,在雪地上按照下列程序走路,它的脚印图案应该是?(A )
A. B.
C. D.
二、判断题(共10题,共20分)
26. 角色和造型的名称可以更改,但背景的名称不能更改。(N)正确 错误
27. 点击绿旗后,无论是否按下空格键,声音“Xylo1”都会完整播放完毕,“Xylo1”长度约10秒。( N)
正确 错误
28. 下列两个积木都能让角色面向右边。(N )
正确 错误
29. 在舞台上,可以用鼠标拖拽角色,调整角色的大小。(N)正确 错误
30. 切换背景的积木在“事件”模块里。(N )正确 错误
31. 不小心删除了一个角色,立即点击下图红框中按钮可以复原该角色。(Y )
正确 错误
32. 角色有4个造型,运行下列程序后,可以看到角色只切换了一次造型。(Y )正确 错误
33. 按照以下规律摆放扑克牌,下一个摆放的应该是红心。( N)
正确 错误
34. 下列积木能够将之前设置的音量还原为0。( N) 正确 错误
35. 角色和背景如左图所示,运行下列程序,足球从舞台左边,沿着直线水平向右滚动。(N ) 正确 错误
三、编程题(共2题,共30分)
36. 遇见春天
1.准备工作
(1)选择背景Flowers;
(2)删除默认角色小猫,选择角色蝴蝶Butterfly 2、小狗Dot;
(3)角色小狗只保留三个造型:dot-a、dot-b、dot-c,删除dot-d。
2.功能实现
(1)小狗初始化位置(180,-112),初始造型为dot-a,面向左;角色蝴蝶初始位置(-170,125),初始造型为butterfly2-a,面向右,如下图所示;
(2)点击绿旗后,蝴蝶向右边飞,边飞边扇动翅膀,停留在舞台最右边;
(3)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从右向左走,边走边迈步,停留舞台中间位置。
参考程序:
蝴蝶
小狗
37. 魔法变变变
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard、Wizard Hat、Bananas;
(2)添加背景Theater;
(3)为角色Bananas添加任意五个造型,如下图所示。
2.功能实现
(1)设置角色的位置、大小和方向,如下图所示;
(2)按下空格键,魔法师换成“wizard-b”造型,然后说“魔法变变变!”2秒;
(3)然后魔法师换成“wizard-c”造型,播放声音“Magic Spell”;
(4)按下空格键,角色香蕉等着音乐响起时,换成下一个造型。
参考程序:
Wizard角色
Wizard Hat角色Bananas角色
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