内容正文:
2022.06青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)
分数:100 题数:37
一、单选题(共25题,共50分)
1. 广场中有声控喷泉,当声音的音量大于60的时候,喷泉就会喷出水,现在的音量为30,下列哪个选项可以让喷泉喷出水?(B )
A. B.
C. D.
2. 造型编辑器中,选中橙子以及它的阴影后,点击下面哪个按钮可以让造型从图1变成图2?(D )
A. B. C. D.
3. 小猫和小狗赛跑比赛,下图的黑线是终点,两个角色初始位置距离终点都是50步,点击绿旗后,谁先到达终点?(A )
下图为小猫的程序: 下图为小狗的程序:
A.小猫 B.小狗 C.同时到达 D.不一定
4. 下面选项说法错误的是?(C )
A.舞台区可以同时展示多个角色,但是只能同时展示一个背景。
B.角色的造型有位图和矢量图两种模式。
C.作品名称只能在编程界面修改,不能在保存到电脑时修改。
D.不使用积木块也可以设置角色的旋转方式。
5.小猫有如下两个造型,下列程序执行结束后,小猫的造型是?(A )
A.造型1 B.造型2 C.有可能造型1,也有可能造型2 D.造型1和造型2会不停切换
6. 绘制完风车的图案后,不小心画错了,多画了一条黑色的线。下列哪个选项能够让风车立刻变回原来的样子?( B)
A. B. C. D.
7. Ben角色的造型列表如下图所示,下列选项中,造型名称和造型编号对应正确的是?( B)
A.造型名称ben-a对应造型编号0 B.造型名称ben-b对应造型编号2
C.造型名称ben-c对应造型编号1 D.造型名称ben-d对应造型编号3
8. 舞台的两个背景如下图所示,小猫每天先去篮球场打球3分钟,再去游泳池游泳。下面哪个选项能正确表示运动场景变化?(B )
A. B. C. D.
9. Parrot有两个造型,下列选项程序执行结束后,能够看到Parrot多次挥舞翅膀效果的是?(D )
A. B. C.D.
10. 舞台有如下背景,程序执行结束后,舞台最终显示的背景是?( C)
A.Arctic B.Desert C.Farm D.Urban
11. Casey的造型列表和舞台的背景列表如下图所示。当程序执行结束后,正确显示舞台区的背景和角色造型的是哪一个选项?(C )
A. B. C.
D.
12. 有如下两根木棒,在不叠放的情况下切成五段圆柱,需要切几次?(C )
A.1次 B.2次 C.3次 D.4次
13. 观察下列图形规律,虚线框中应该填入的图形是?( B)
A. B. C. D.
14. 两个队伍进行一对一竞赛,队伍一有3个人,队伍二有3个人,要保证每个队员都和对方的三名队员比过一场,应该安排几场比赛?(D )A.6场 B.7场 C.8场 D.9场
15. 小玉、小林、小明和小红四人在比谁的铅笔多,小玉说我的笔比小林多,小明说小红的笔比小林少,小红说小明的笔比我少,请问四人谁的铅笔最多?(A )
A小玉 B.小林 C.小明 D.小红
16. 小甲虫的初始状态与位置如左图所示。下列选项中,能够让小甲虫爬上右图位置并且头朝上的是?(C )
A. B. C. D.
17. 执行下面哪段程序,可以让苹果由图1的默认状态切换到图2的状态?(D )
图1 图2
A. B.C. D.
18. 角色默认的样式与方向如图1所示,执行图2的程序后,箭头指向的方向为?( B)
图1 图2 A.上 B.下 C.左 D.右
19. 角色的当前音量如下图所示为70%,下面哪个选项能够让声音变小一点?(D )
A. B. C.D.
20. 执行下列程序,能够听到几声猫叫?(B )
A.1 B.2 C.3 D.4
21. Ballerina的初始造型为造型3,在小绿旗积木下需要拼接几块“下一个造型”指令积木,在运行程序后才能让Ballerina换成造型2呢?( C)
A.1块 B.2块 C.3块 D.4次
22. 小猫的初始位置与程序如下图所示,程序执行结束后,小猫停留在哪个区域?( D)
A.1号区域 B.2号区域 C.3号区域 D.4号区域
23. 舞台上有一个Balloon1角色,Balloon1角色的初始造型和程序如下图所示,点击Balloon1三次后,舞台上显示?( C)
A. B. C. D.
24. 舞台上有一只小猫如图1所示,小猫现在在最左边格子的中心,每走一格需要移动100步,程序如图2所示,要想让小猫走到红色格子的中心,需要点击几次小猫?(D )
图1 图2
A.3次 B.4次 C.5次 D.6次
25. 在哪一个模块下能找到下面这块积木?( B)
A. B. C. D.
二、判断题(共10题,共20分)
26. 只能通过积木块和拖动角色的方式改变角色的坐标。(N )正确 错误
27. 舞台背景列表如下图所示,想要从背景1切换为Woods背景,使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。(Y )
正确 错误
28. Bear的造型列表如下图所示,使用“下一个造型”积木块,可以让Bear的造型变为bear-a。( Y)
正确 错误
29. 母鸡有下列两个造型,执行下列程序后,母鸡的头朝着右边。( N)
正确 错误
30. 每上一层楼需要走10阶楼梯,李华从1楼走到4楼一共走了40阶楼梯。(N )
正确 错误
31. 对于默认的小猫角色,将旋转方式设为不可旋转,小猫面向-90,小猫会倒立。(N )正确 错误
32. 角色1的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改,也可以在下面区域修改。( Y) 正确 错误
33. 小鸡的造型列表与程序如图所示,运行程序后,可以清楚地看见小鸡一边向左移动一边切换造型。( N)
正确 错误
34. 在背景中用“将音量设为···”积木块调整音量,角色中的声音音量也会跟着变化。( N)正确 错误
35. 只能给角色添加一个声音。(N ) 正确 错误
三、编程题(共2题,共30分)
36. 旅行相册
1.准备工作 (1)删除小猫角色; (2)选择角色Wizard-toad;
(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;
(4)为背景选择声音Chill。
2.功能实现
(1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;
(2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右;
(3)点击绿旗后,初始背景为Forest, 背景播放着声音Chill,同时每隔1秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
评分标准:
(1)删除小猫角色和默认白色背景;(1分)
(2)按照要求添加背景和角色;(2分)
(3)角色初始造型、位置及背景设置正确;(2分)
(4)角色能够跳起,并且能切换造型;(2分)
(5)角色跳起和落下的过程中,始终朝向右边;(2分)
(6)背景能够播放音乐;(2分)
(7)能够切换四次背景;(2分)
(8)播放声音的同时切换背景。(2分)
37. 报时的公鸡
故事背景:公鸡在黎明时分会打鸣迎接太阳升起,古人也将鸡鸣声当做晨起的“闹钟”。
1.准备工作
(1) 背景:根据下图绘制两张背景;
(2) 删除默认角色,添加角色Rooster。
2.功能实现 (1) 点击小绿旗,角色Rooster初始化位置、大小,位于舞台左侧,面向右侧,造型为“rooster-a”,背景为“背景1”;
(2) 点击角色Rooster,Rooster从舞台左侧走到右侧,再从右侧走到中间;(注意走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Rooster就面朝哪里)
(3) 走完后,切换成造型“rooster-b”,播放声音“rooster”,声音播完后,切换背景为“背景2”。
参考程序:
角色Rooster代码:
评分标准:
(1)能够添加角色Rooster,正确绘制出两张背景,两张背景能分别表示黑夜和白天;(5分) (2)能够正确设置角色Rooster的初始位置、大小、方向;(2分) (3)能够使用“当角色被点击”、“将旋转方式设为左右翻转”、“面向...方向”,实现角色Rooster被点击时,先向右走到舞台右侧,再向左走到舞台中间;(3分) (4)能够使用“换成...造型”实现角色Rooster的造型初始化和造型切换,使用“换成...背景”实现背景初始化和背景切换;(3分) (5)能够使用“播放声音...等待播完”,在角色Rooster切换造型后播放“rooster”。(2分)
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