电子工业版(安徽)小学信息技术六年级上册《调用过程拼图案》同步练习题附知识点归纳
电子工业版(安徽)小学信息技术六年级上册《调用过程拼图案》同步练习题附知识点归纳
一、课文知识点归纳:
1. 过程与函数的概念。
2. 如何调用过程。
3. 过程的参数与输入。
4. 过程在编程中的作用(重复执行、模块化)。
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. 在编程中,我们通常使用“_______”来调用一个已经定义好的过程或函数。
2. 在《调用过程拼图案》中,我们通过调用不同的过程,可以创建出_______的图案。
3. 当我们调用一个过程时,如果它需要输入,我们称之为_______。
(二)、选择题。
1. 以下哪个行为不是调用过程的典型操作?( )
A. 输入参数
B. 设定变量
C. 画图
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D. 调整代码位置)
2. 在编程中,过程的作用更倾向于哪一项?( )
A. 重复执行相同任务
B. 修改代码
C. 存储数据
D. 无实际作用,仅为装饰
3. 如果一个过程需要特定的输入才能工作,我们应如何处理? ( )
A. 忽略输入要求
B. 提供任意数据
C. 提供规定格式的数据
D. 不调用该过程)
(三)、判断题。(正确的打“√”,错误的打“×”)
1. 调用过程只能在程序的开始部分进行。( )
2. 每次调用过程,都必须按照定义过程时的顺序执行步骤。( )
3. 即使过程没有返回值,我们仍然可以调用它,因为它可能在过程中改变了某些数据。( )
(四)、简答题。
1. 描述一下在编程中调用一个过程的基本步骤。
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