第二章 第1节 走进网络社会(教案)-《信息技术基础模块上册》(高教版)同步精品课堂

2024-06-28
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精品

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 计算机应用基础
教材版本 信息技术基础模块高教版上册
年级 -
章节 2.1 走进网络社会
类型 教案
知识点 计算机基础知识
使用场景 同步教学
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 57 KB
发布时间 2024-06-28
更新时间 2024-06-28
作者 胥豆豆老师
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2024-06-28
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/46028332.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《信息技术》教案 课 题 走进网络社会 课 型 课 时 3 授课班级 授课时间 授课教师 教材分析 通过学习了解网络技术的发展和网络技术对社会的影响,培养学生主动运用网络服务解决生产、生活实际问题的信息意识 通过学习网络体系结构的组成、TCP/IP 协议等知识,以及查看设备 IP 地址、体验网络端口等的技能实践,培养学生理解把握网络运行机制的计算思维 学情分析 通过学生自主学习体验万维网服务、电子邮件服务、域名解析服务、文件服务等网络服务,培养学生的数字化学习与创新能力。 以我国网络域名体系组成为例,引导学生理解网络域名体系的规则和意义,引导学生在获取网络资源时,用辩证思维判断网络资源提供的信息,强化信息社会责任。 学习目标 了解网络技术的发展与网络体系结构 能描述互联网对组织及个人的行为及其相互关系的影响 了解与互联网相关的社会问价特征 理解TCP/IP协议、IP地址的相关知识 掌握网络的基本设置方法 了解万维网、电子邮件、域名解析等互联网服务的工作原理 学习重难点 重点 网络的基本设置 难点 网络的体系结构 教学方法 课程导入,自学展示,讲解展示,分析归纳,实践体验,合作探究 课前准备 收集网络应用案例,准备用于学生课堂实训的相关信息设备 教学媒体 可上网的多媒体教学系统,配备可进行设备连接和基本设置的相关设备(计算机及外围设备、智能手机或其他移动终端、信息技术设备连线、有线和无线网络环境 ),可模拟信息技术企业的职业工作环境 教学过程 第1课时 教学环节 教师活动设计 学生活动设计 设计意图 活动一: 创设情境 生成问题 1、 展示与网络技术应用的企业场景 2、 根据学生性格能力特点引导学生进行分组并进行角色分配 3、 解读分角色及分工任务 1、了解职业岗位工作场景 2、进行课堂仿真实训任务的分组与模拟角色任务分配,完成分组与角色适配 建立模拟企业实际氛围的职业情境,培养学生的职业代入感和团队合作意识 活动二: 调动思维 探究新知 在学生自我理解的基础上,进行知识解析 1、 网络技术的发展历程,网络对组织及个人的行为及其相互关系的影响 2、 与互联网相关的 社会文化特征 听课,系统了解网络技术的发展历程,网络对组织及个人的行为及其相互关系的影响,互联网相关的社会文化特征等知识 教师通过重点知识的讲解,帮助学生构建完整的 知识体系 活动三: 调动思维 探究新知 1、阐述“网络文化” 2、讲解网络热点事件,对于网络购物相关的事例提问:购物节对人们的网络购物习惯产生了哪些影响 3、讲解网络求助相关事件,让学生寻找关于医疗、儿童保护等方面网络求助的成功案例 听课,“网络文化”相关内容: 1、探讨“购物节对人们的网络购物习惯产生的具体影响有哪些?”问题 2、分享关于医疗、儿童保护等方面网络求助的成功案例 通过实践操作、探讨交流,让学生对网络文化相关方面有深刻的认识 活动四: 巩固练习 素质提升 1、讲 解“键 盘 侠网络词语的内涵 2、提问学生,如何看待键盘侠 3、记录各组的交流情况,并适时评价鼓励 讨论网络词语“键盘 侠”,如何看待“键盘侠”的言行 开放式交流讨论,让学生在交流讨论中拓展自己的思维,培养学生加独立思考的能力 教学过程 第2课时 教学环节 教师活动设计 学生活动设计 设计意图 活动一: 创设情境 生成问题 1、 提出问题:以邮政系统举例,思考信件是如何传递的 2、 以邮政信件传递的过程为例做出提示(3) 通 过 OSI 参 考 模型 与 TCP/IP 协 议 模 型的讨论、分析,总结出邮 政 系 统 和 TCP/IP 协议模型的分层结构和传过程对照,引导学生找出相似点 1、 探讨:尝试用 TCP/IP 协议中分层来解释 QQ、微信等聊天工具如何传输数据 2、 分享:计算机领域和我们平时的生活中存在着哪些相似的地方 通过案例讨论, 引出主题,培养 学生信息意识 活动二: 调动思维 探究新知 对学生讲述的知识,进行梳理解析 (1)网络体系结构 (2)理解 TCP/IP 协议 (3)IP 地址的相关知 (4)网络的基本设置 听课,系统了解网络体系结构, 理 解 TCP/IP 协 议,IP 地址的相关知识 教师通过知识讲 解,帮助学生构建知识的完整图谱 活动三: 调动思维 探究新知 进行操作示范,查看网络设备的 IP 地址、端口的方法并进行讲解 1、 查看网络设备的IP 地址 2、 体验端口在浏览器中尝试输入同一 IP 地址的不同端口,查看效果 观察教师示范的操作细节 通过示范操作和 知识讲解,帮助 学生快速掌握相 应操作技能 活动四: 巩固练习 素质提升 1、组织指导学生分组协作 1、 完成查看网络设备的 IP地址、端口并填写记录表,修改 IP 地址后提醒学生恢复 1、 分工协作,在课堂上完成相应设备的 IP 地址查看操作,并做好记录 2、 分工协作,在计算机上体验与查看网络端口,并做好记录;修改 IP 地址并恢复 通过学生动手实践,将知识转化为实践操作技能 教学过程 第3课时 教学环节 教师活动设计 学生活动设计 设计意图 活动一: 创设情境 生成问题 教师展示相关资源,请学生通过阅读,理解网络服务,围绕问题:注册电子邮箱时我们如何访问对应网站 探讨注册邮箱时如何访问网站 通过课前自学内 容,引出主题,引出入域名的相关知识 活动二: 调动思维 探究新知 1、提 出 问 题:IP 地址是互联网中计算机 的唯一地址,那我们访问网站时输入的是什么? 2、讲解:什么是域名系统,域名与 IP 地址的关系,如何通过域名判断网站所属国家和行业 1、探讨什么是域名系统 2、域名与 IP 地址 通过案例讨论,引出本课重点,培养学生信意识 活动三: 调动思维 探究新知 1、 问题:在 IP 地址和域名系统的支持下,我们可以使用哪些互联网服务 2、 讲解:万维网服务、电子邮件服务、ICP 和 ISP 服务 3、 问题:网络服务通过网页表现,网页是什么? 1、探讨:互联网服务的种类有哪些 2、操作:搜索并访问各类网络服务页面 分组探究,引出 本课难点 活动四: 调动思维 探究新知 1、 讲解并示范操作:查看网页源代码,制作 HTML文档 2、 指导学生完成操作 3、 组织学生对作品进行评价 1、 操作:查看网页源代码,并完成教中表 2-22 2、 试制作一HTM文档 操作体验,学以 致用,解决教学 重难点 活动五: 调动思维 探究新知 提出讨论主题,组织学生讨论交流 1、使用网络服务时需要注意的问题 2、上网时应遵循和网络道德和法律规范 分组讨论,共享交流讨论结果 引导学生树立网 络安全意识,遵 守网络道德 活动六: 巩固练习 素质提升 组织指导学生分组讨论交流,形成观点和方案 1、因特网的域名系统中的三类顶级域名: 地理顶级域名、类别顶级域名、个性化域名 2、讨论域名对企业的重要作用,如何保护企业域名 1、 并让学生讨论交流自己常用的网站地址,分析判断出网址中其所属国家和行业 2、 学生小组讨论 通过学生的探索 实践,培养学生 知识与技能迁移 能力 课堂小结 作业布置 1、 观察身边案例并上网收集信息,了解身边还有那些网络应用,原理是什么 2、 了解当前的网络社会文化,了解常见的网络服务 3、 了解网络协议、IP 地址、HTML 超文本内容 4、 完成课后作业 板书设计 教学反思 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$

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