《Visual Basic 6.0程序设计》开启Visual Basic编程之旅-知识点训练卷 河南省计算机类 考纲百套卷 第2卷
2024-06-27
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2份
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12页
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资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 职教专业课 |
| 课程 | 程序设计基础 |
| 教材版本 | - |
| 年级 | - |
| 章节 | - |
| 类型 | 题集-专项训练 |
| 知识点 | Visual Basic概述,Visual Basic的开发环境,Visual Basic编程基础 |
| 使用场景 | 中职复习 |
| 学年 | 2024-2025 |
| 地区(省份) | 河南省 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | ZIP |
| 文件大小 | 124 KB |
| 发布时间 | 2024-06-27 |
| 更新时间 | 2024-08-18 |
| 作者 | xy05676 |
| 品牌系列 | 学易金卷·考纲百套卷 |
| 审核时间 | 2024-06-27 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/45995354.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
编写说明:《计算机类考纲百套卷》依据河南省《计算机类专业知识考试标准》编写,本套试卷共102份,分为三个部分,第一部分是知识点训练卷,每个考点1-4份试卷共76份,第二部分是常考题训练卷,考纲有四门课程,每个课程4份训练卷共16份,第三个部分是专业综合训练卷,参考历年计算机应用类专业真题试卷,编写了10份。
本试卷是《计算机类考纲百套卷》的第2卷,是第一部分知识点训练卷,按考纲中《Visual Basic 6.0程序设计》---(一)开启Visual Basic编程之旅的五点要求编写。其五点要求是:
1.了解Visual Basic6.0的安装与特点2.掌握VB集成开发环境组成及操作;3.掌握VB编程步骤与编程机制;4.熟练掌握VB工程与模块;5.熟练掌握对象的概念,对象的属性、方法和事件。
河南省《计算机类考纲百套卷》 第2卷
Visual Basic 6.0程序设计
(一)开启Visual Basic编程之旅 知识点训练卷
考试时间60分钟 满分100分
班级 姓名 学号 成绩
一、单项选择题(本大题共20小题,每题2分,共40分)
1. 使用VB集成开发环境创建一个标准的EXE工程,至少需要保存( )个文件。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
2. 在Visual Basic 6.0集成开发环境中,打开属性窗口的快捷键是( )键。
A. F4
B. F5
C. F6
D. F7
3. Visual Basic 6.0在( )工作模式下可以调试程序。
A. 设计
B. 调试
C. 运行
D. 中断
4. 窗体文件的扩展名为。( )
A. .frm
B. .vbp
C. .exe
D. .cls
5. Visual Basic 6.0的窗体设计器主要用来。( )
A. 建立用户界面
B. 设计窗体的布局
C. 编写程序源代码
D. 添加图形、图像、数据等控件
6. 能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的?( )
A. 方法、事件
B. 事件、方法
C. 事件、属性
D. 过程、方法
7. 对象的特性是指?( )
A. 对象
B. 事件
C. 方法
D. 属性
8. 在Visual Basic 6.0中,以下哪个是模块类型?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
9. 在Visual Basic 6.0中,哪个是标准模块?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
10. 在Visual Basic 6.0中,哪个是类模块?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
11. 在Visual Basic 6.0中,哪个是窗体模块?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
12. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象?( )
A. 窗体
B. 控件
C. 变量
D. 所有以上选项
13. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的属性?( )
A. Text
B. Click
C. Load
D. MouseMove
14. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的方法?( )
A. Text
B. Click
C. Load
D. MouseMove
15. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的事件?( )
A. Text
B. Click
C. Load
D. MouseMove
16. 下列说法错误的是?( )
A. 方法是对象的一部分
B. 方法是预先定义好的操作
C. 在调用方法时,对象名是不可缺少的
D. 方法用于完成某些特定的功能
17. 下列叙述错误的是?( )
A. 事件过程是响应特定事件的一段程序
B. 不同的对象可以具有相同名称的方法
C. 对象的方法是执行指定操作的过程
D. 对象事件的名称可以由编程者指定
18. Visual Basic 6.0 集成开发环境可以?( )
A. 编辑、调试、运行程序,但不能生成可执行程序
B. 编辑、生成可执行程序、运行程序,但不能调试程序
C. 编辑、调试、生成可执行程序,但不能运行程序
D. 编辑、调试、运行程序,也能生成可执行程序
19. 在 Visual Basic中最基本的对象是?( )
A. 文本框
B. 命令按钮
C. 窗体
D. 标签
20. 在应用程序执行中,Visual Basic 采用的是( )模型。
A. 可视化
B. 事件驱动
C. 面向对象
D. 交互式
二、判断题(本大题共10小题,每题2分,共20分)
1. Visual Basic 6.0 的安装需要先安装.NET Framework。( )
2. 在VB集成开发环境中,可以通过“视图”菜单来显示或隐藏工具箱。( )
3. VB编程机制是基于事件驱动的编程模型。( )
4. 在VB中,一个工程可以包含多个窗体模块。( )
5. 对象的属性用于定义对象的特征,方法用于定义对象的行为。( )
6. Visual Basic 6.0 集成开发环境中的工具箱包含的控件数量是固定不变的。( )
7. Visual Basic 6.0 集成开发环境创建的应用程序只能在集成开发环境中运行。( )
8. 自动处理事件过程消息是Visual Basic 6.0 的特点。( )
9. 在Visual Basic 应用程序中,窗体、标签和命令按钮都可以被称为对象。( )
10. 若想要更改窗体的标题文字,则可以通过设置窗体的名称来实现.。( )
三、名词解释题(本大题共2小题,每题4分,共8分)
1. VB编程步骤与编程机制
2. 对象
四、简答题(本大题共2小题,每题6分,共12分)
1. 请简述VB编程的基本步骤。
2. 什么是对象?请举例说明对象的属性、方法和事件。
五、综合题(本大题共2小题,每题10分,共20分)
1. 请详细描述VB编程的基本步骤,并解释事件驱动编程模型的概念。
2. 请解释对象的概念,并举例说明如何使用对象的属性、方法和事件。
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编写说明:《计算机类考纲百套卷》依据河南省《计算机类专业知识考试标准》编写,本套试卷共102份,分为三个部分,第一部分是知识点训练卷,每个考点1-4份试卷共76份,第二部分是常考题训练卷,考纲有四门课程,每个课程4份训练卷共16份,第三个部分是专业综合训练卷,参考历年计算机应用类专业真题试卷,编写了10份。
本试卷是《计算机类考纲百套卷》的第2卷,是第一部分知识点训练卷,按考纲中《Visual Basic 6.0程序设计》---(一)开启Visual Basic编程之旅的五点要求编写。其五点要求是:
1.了解Visual Basic6.0的安装与特点2.掌握VB集成开发环境组成及操作;3.掌握VB编程步骤与编程机制;4.熟练掌握VB工程与模块;5.熟练掌握对象的概念,对象的属性、方法和事件。
河南省《计算机类考纲百套卷》 第2卷
Visual Basic 6.0程序设计
(一)开启Visual Basic编程之旅 知识点训练卷
考试时间60分钟 满分100分
班级 姓名 学号 成绩
一、单项选择题(本大题共20小题,每题2分,共40分)
1. 使用VB集成开发环境创建一个标准的EXE工程,至少需要保存( )个文件。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
【答案】D
2. 在Visual Basic 6.0集成开发环境中,打开属性窗口的快捷键是( )键。
A. F4
B. F5
C. F6
D. F7
【答案】A
3. Visual Basic 6.0在( )工作模式下可以调试程序。
A. 设计
B. 调试
C. 运行
D. 中断
【答案】D
4. 窗体文件的扩展名为。( )
A. .frm
B. .vbp
C. .exe
D. .cls
【答案】A
5. Visual Basic 6.0的窗体设计器主要用来。( )
A. 建立用户界面
B. 设计窗体的布局
C. 编写程序源代码
D. 添加图形、图像、数据等控件
【答案】A
6. 能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的?( )
A. 方法、事件
B. 事件、方法
C. 事件、属性
D. 过程、方法
【答案】B
7. 对象的特性是指?( )
A. 对象
B. 事件
C. 方法
D. 属性
【答案】D
8. 在Visual Basic 6.0中,以下哪个是模块类型?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
【答案】D
9. 在Visual Basic 6.0中,哪个是标准模块?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
【答案】B
10. 在Visual Basic 6.0中,哪个是类模块?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
【答案】C
11. 在Visual Basic 6.0中,哪个是窗体模块?( )
A. 窗体模块
B. 标准模块
C. 类模块
D. 所有以上选项
【答案】A
12. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象?( )
A. 窗体
B. 控件
C. 变量
D. 所有以上选项
【答案】D
13. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的属性?( )
A. Text
B. Click
C. Load
D. MouseMove
【答案】A
14. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的方法?( )
A. Text
B. Click
C. Load
D. MouseMove
【答案】B
15. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的事件?( )
A. Text
B. Click
C. Load
D. MouseMove
【答案】D
16. 下列说法错误的是?( )
A. 方法是对象的一部分
B. 方法是预先定义好的操作
C. 在调用方法时,对象名是不可缺少的
D. 方法用于完成某些特定的功能
【答案】C
17. 下列叙述错误的是?( )
A. 事件过程是响应特定事件的一段程序
B. 不同的对象可以具有相同名称的方法
C. 对象的方法是执行指定操作的过程
D. 对象事件的名称可以由编程者指定
【答案】D
18. Visual Basic 6.0 集成开发环境可以?( )
A. 编辑、调试、运行程序,但不能生成可执行程序
B. 编辑、生成可执行程序、运行程序,但不能调试程序
C. 编辑、调试、生成可执行程序,但不能运行程序
D. 编辑、调试、运行程序,也能生成可执行程序
【答案】D
19. 在 Visual Basic中最基本的对象是?( )
A. 文本框
B. 命令按钮
C. 窗体
D. 标签
【答案】C
20. 在应用程序执行中,Visual Basic 采用的是( )模型。
A. 可视化
B. 事件驱动
C. 面向对象
D. 交互式
【答案】B
二、判断题(本大题共10小题,每题2分,共20分)
1. Visual Basic 6.0 的安装需要先安装.NET Framework。( )
【答案】×
2. 在VB集成开发环境中,可以通过“视图”菜单来显示或隐藏工具箱。( )
【答案】√
3. VB编程机制是基于事件驱动的编程模型。( )
【答案】√
4. 在VB中,一个工程可以包含多个窗体模块。( )
【答案】√
5. 对象的属性用于定义对象的特征,方法用于定义对象的行为。( )
【答案】√
6. Visual Basic 6.0 集成开发环境中的工具箱包含的控件数量是固定不变的。( )
【答案】×
7. Visual Basic 6.0 集成开发环境创建的应用程序只能在集成开发环境中运行。( )
【答案】×
8. 自动处理事件过程消息是Visual Basic 6.0 的特点。( )
【答案】×
9. 在Visual Basic 应用程序中,窗体、标签和命令按钮都可以被称为对象。( )
【答案】√
10. 若想要更改窗体的标题文字,则可以通过设置窗体的名称来实现.。( )
【答案】×
三、名词解释题(本大题共2小题,每题4分,共8分)
1. VB编程步骤与编程机制
【答案】
VB编程步骤与编程机制指的是使用Visual Basic 6.0进行程序设计时所遵循的一系列过程和规则。这包括设计用户界面、为界面上的控件和窗体编写事件处理代码、配置和操作数据库、调试程序以及最后将应用程序编译成可执行文件(.exe)。
2. 对象
【答案】
在Visual Basic 6.0中,对象是程序中具有特定功能的基本构建块,它们可以代表应用程序中的图形元素(如按钮、文本框)或其他功能元素(如文件系统、数据库)。
四、简答题(本大题共2小题,每题6分,共12分)
1. 请简述VB编程的基本步骤。
【答案】VB编程的基本步骤通常包括:首先设计用户界面,通过拖放控件到窗体上来创建用户界面;然后为界面上的控件和窗体编写事件处理代码,以定义用户的交互行为;接着进行程序调试,确保程序按预期运行;最后编译和运行应用程序,生成可执行文件(.exe)。
2. 什么是对象?请举例说明对象的属性、方法和事件。
【答案】在Visual Basic 6.0中,对象是程序中具有特定功能的基本构建块。例如,一个按钮控件就是一个对象。对象的属性描述了对象的特征,如按钮的“Text”属性可以用来显示按钮上的文字;方法是指对象可以执行的动作,如按钮的“Click”方法会在用户点击按钮时触发;事件是对象可以识别并响应的动作,如按钮的“Click”事件会在用户点击按钮时发生,并执行绑定在该事件上的代码。
五、综合题(本大题共2小题,每题10分,共20分)
1. 请详细描述VB编程的基本步骤,并解释事件驱动编程模型的概念。
【答案】VB编程的基本步骤包括:首先设计用户界面,通过拖放控件到窗体上来创建用户界面;然后为界面上的控件和窗体编写事件处理代码,以定义用户的交互行为;接着进行程序调试,确保程序按预期运行;最后编译和运行应用程序,生成可执行文件(.exe)。事件驱动编程模型是一种编程范式,程序的执行流程由用户的交互行为(如按键、点击鼠标)触发的事件来控制,而不是按照代码的顺序执行。
2. 请解释对象的概念,并举例说明如何使用对象的属性、方法和事件。
【答案】在Visual Basic 6.0中,对象是程序中具有特定功能的基本构建块。例如,一个文本框控件就是一个对象。对象的属性描述了对象的特征,如文本框的“Text”属性可以用来显示文本框中的文字;方法是指对象可以执行的动作,如文本框的“Clear”方法可以用来清空文本框中的内容;事件是对象可以识别并响应的动作,如文本框的“TextChanged”事件会在文本框中的文本发生改变时触发,并执行绑定在该事件上的代码。通过操作对象的属性、方法和事件,开发者可以构建应用程序的功能。
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