《Visual Basic 6.0程序设计》开启Visual Basic编程之旅-知识点训练卷 河南省计算机类 考纲百套卷 第2卷

2024-06-27
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资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 程序设计基础
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 题集-专项训练
知识点 Visual Basic概述,Visual Basic的开发环境,Visual Basic编程基础
使用场景 中职复习
学年 2024-2025
地区(省份) 河南省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 124 KB
发布时间 2024-06-27
更新时间 2024-08-18
作者 xy05676
品牌系列 学易金卷·考纲百套卷
审核时间 2024-06-27
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/45995354.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

编写说明:《计算机类考纲百套卷》依据河南省《计算机类专业知识考试标准》编写,本套试卷共102份,分为三个部分,第一部分是知识点训练卷,每个考点1-4份试卷共76份,第二部分是常考题训练卷,考纲有四门课程,每个课程4份训练卷共16份,第三个部分是专业综合训练卷,参考历年计算机应用类专业真题试卷,编写了10份。 本试卷是《计算机类考纲百套卷》的第2卷,是第一部分知识点训练卷,按考纲中《Visual Basic 6.0程序设计》---(一)开启Visual Basic编程之旅的五点要求编写。其五点要求是: 1.了解Visual Basic6.0的安装与特点2.掌握VB集成开发环境组成及操作;3.掌握VB编程步骤与编程机制;4.熟练掌握VB工程与模块;5.熟练掌握对象的概念,对象的属性、方法和事件。 河南省《计算机类考纲百套卷》 第2卷 Visual Basic 6.0程序设计 (一)开启Visual Basic编程之旅 知识点训练卷 考试时间60分钟 满分100分 班级 姓名 学号 成绩 一、单项选择题(本大题共20小题,每题2分,共40分) 1. 使用VB集成开发环境创建一个标准的EXE工程,至少需要保存( )个文件。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 2. 在Visual Basic 6.0集成开发环境中,打开属性窗口的快捷键是( )键。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 3. Visual Basic 6.0在( )工作模式下可以调试程序。 A. 设计 B. 调试 C. 运行 D. 中断 4. 窗体文件的扩展名为。( ) A. .frm B. .vbp C. .exe D. .cls 5. Visual Basic 6.0的窗体设计器主要用来。( ) A. 建立用户界面 B. 设计窗体的布局 C. 编写程序源代码 D. 添加图形、图像、数据等控件 6. 能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的?( ) A. 方法、事件 B. 事件、方法 C. 事件、属性 D. 过程、方法 7. 对象的特性是指?( ) A. 对象 B. 事件 C. 方法 D. 属性 8. 在Visual Basic 6.0中,以下哪个是模块类型?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 9. 在Visual Basic 6.0中,哪个是标准模块?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 10. 在Visual Basic 6.0中,哪个是类模块?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 11. 在Visual Basic 6.0中,哪个是窗体模块?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 12. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象?( ) A. 窗体 B. 控件 C. 变量 D. 所有以上选项 13. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的属性?( ) A. Text B. Click C. Load D. MouseMove 14. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的方法?( ) A. Text B. Click C. Load D. MouseMove 15. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的事件?( ) A. Text B. Click C. Load D. MouseMove 16. 下列说法错误的是?( ) A. 方法是对象的一部分 B. 方法是预先定义好的操作 C. 在调用方法时,对象名是不可缺少的 D. 方法用于完成某些特定的功能 17. 下列叙述错误的是?( ) A. 事件过程是响应特定事件的一段程序 B. 不同的对象可以具有相同名称的方法 C. 对象的方法是执行指定操作的过程 D. 对象事件的名称可以由编程者指定 18. Visual Basic 6.0 集成开发环境可以?( ) A. 编辑、调试、运行程序,但不能生成可执行程序 B. 编辑、生成可执行程序、运行程序,但不能调试程序 C. 编辑、调试、生成可执行程序,但不能运行程序 D. 编辑、调试、运行程序,也能生成可执行程序 19. 在 Visual Basic中最基本的对象是?( ) A. 文本框 B. 命令按钮 C. 窗体 D. 标签 20. 在应用程序执行中,Visual Basic 采用的是( )模型。 A. 可视化 B. 事件驱动 C. 面向对象 D. 交互式 二、判断题(本大题共10小题,每题2分,共20分) 1. Visual Basic 6.0 的安装需要先安装.NET Framework。( ) 2. 在VB集成开发环境中,可以通过“视图”菜单来显示或隐藏工具箱。( ) 3. VB编程机制是基于事件驱动的编程模型。( ) 4. 在VB中,一个工程可以包含多个窗体模块。( ) 5. 对象的属性用于定义对象的特征,方法用于定义对象的行为。( ) 6. Visual Basic 6.0 集成开发环境中的工具箱包含的控件数量是固定不变的。( ) 7. Visual Basic 6.0 集成开发环境创建的应用程序只能在集成开发环境中运行。( ) 8. 自动处理事件过程消息是Visual Basic 6.0 的特点。( ) 9. 在Visual Basic 应用程序中,窗体、标签和命令按钮都可以被称为对象。( ) 10. 若想要更改窗体的标题文字,则可以通过设置窗体的名称来实现.。( ) 三、名词解释题(本大题共2小题,每题4分,共8分) 1. VB编程步骤与编程机制 2. 对象 四、简答题(本大题共2小题,每题6分,共12分) 1. 请简述VB编程的基本步骤。 2. 什么是对象?请举例说明对象的属性、方法和事件。 五、综合题(本大题共2小题,每题10分,共20分) 1. 请详细描述VB编程的基本步骤,并解释事件驱动编程模型的概念。 2. 请解释对象的概念,并举例说明如何使用对象的属性、方法和事件。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$ 编写说明:《计算机类考纲百套卷》依据河南省《计算机类专业知识考试标准》编写,本套试卷共102份,分为三个部分,第一部分是知识点训练卷,每个考点1-4份试卷共76份,第二部分是常考题训练卷,考纲有四门课程,每个课程4份训练卷共16份,第三个部分是专业综合训练卷,参考历年计算机应用类专业真题试卷,编写了10份。 本试卷是《计算机类考纲百套卷》的第2卷,是第一部分知识点训练卷,按考纲中《Visual Basic 6.0程序设计》---(一)开启Visual Basic编程之旅的五点要求编写。其五点要求是: 1.了解Visual Basic6.0的安装与特点2.掌握VB集成开发环境组成及操作;3.掌握VB编程步骤与编程机制;4.熟练掌握VB工程与模块;5.熟练掌握对象的概念,对象的属性、方法和事件。 河南省《计算机类考纲百套卷》 第2卷 Visual Basic 6.0程序设计 (一)开启Visual Basic编程之旅 知识点训练卷 考试时间60分钟 满分100分 班级 姓名 学号 成绩 一、单项选择题(本大题共20小题,每题2分,共40分) 1. 使用VB集成开发环境创建一个标准的EXE工程,至少需要保存( )个文件。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 【答案】D 2. 在Visual Basic 6.0集成开发环境中,打开属性窗口的快捷键是( )键。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 【答案】A 3. Visual Basic 6.0在( )工作模式下可以调试程序。 A. 设计 B. 调试 C. 运行 D. 中断 【答案】D 4. 窗体文件的扩展名为。( ) A. .frm B. .vbp C. .exe D. .cls 【答案】A 5. Visual Basic 6.0的窗体设计器主要用来。( ) A. 建立用户界面 B. 设计窗体的布局 C. 编写程序源代码 D. 添加图形、图像、数据等控件 【答案】A 6. 能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的?( ) A. 方法、事件 B. 事件、方法 C. 事件、属性 D. 过程、方法 【答案】B 7. 对象的特性是指?( ) A. 对象 B. 事件 C. 方法 D. 属性 【答案】D 8. 在Visual Basic 6.0中,以下哪个是模块类型?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 【答案】D 9. 在Visual Basic 6.0中,哪个是标准模块?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 【答案】B 10. 在Visual Basic 6.0中,哪个是类模块?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 【答案】C 11. 在Visual Basic 6.0中,哪个是窗体模块?( ) A. 窗体模块 B. 标准模块 C. 类模块 D. 所有以上选项 【答案】A 12. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象?( ) A. 窗体 B. 控件 C. 变量 D. 所有以上选项 【答案】D 13. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的属性?( ) A. Text B. Click C. Load D. MouseMove 【答案】A 14. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的方法?( ) A. Text B. Click C. Load D. MouseMove 【答案】B 15. 在Visual Basic 6.0中,哪个是对象的事件?( ) A. Text B. Click C. Load D. MouseMove 【答案】D 16. 下列说法错误的是?( ) A. 方法是对象的一部分 B. 方法是预先定义好的操作 C. 在调用方法时,对象名是不可缺少的 D. 方法用于完成某些特定的功能 【答案】C 17. 下列叙述错误的是?( ) A. 事件过程是响应特定事件的一段程序 B. 不同的对象可以具有相同名称的方法 C. 对象的方法是执行指定操作的过程 D. 对象事件的名称可以由编程者指定 【答案】D 18. Visual Basic 6.0 集成开发环境可以?( ) A. 编辑、调试、运行程序,但不能生成可执行程序 B. 编辑、生成可执行程序、运行程序,但不能调试程序 C. 编辑、调试、生成可执行程序,但不能运行程序 D. 编辑、调试、运行程序,也能生成可执行程序 【答案】D 19. 在 Visual Basic中最基本的对象是?( ) A. 文本框 B. 命令按钮 C. 窗体 D. 标签 【答案】C 20. 在应用程序执行中,Visual Basic 采用的是( )模型。 A. 可视化 B. 事件驱动 C. 面向对象 D. 交互式 【答案】B 二、判断题(本大题共10小题,每题2分,共20分) 1. Visual Basic 6.0 的安装需要先安装.NET Framework。( ) 【答案】× 2. 在VB集成开发环境中,可以通过“视图”菜单来显示或隐藏工具箱。( ) 【答案】√ 3. VB编程机制是基于事件驱动的编程模型。( ) 【答案】√ 4. 在VB中,一个工程可以包含多个窗体模块。( ) 【答案】√ 5. 对象的属性用于定义对象的特征,方法用于定义对象的行为。( ) 【答案】√ 6. Visual Basic 6.0 集成开发环境中的工具箱包含的控件数量是固定不变的。( ) 【答案】× 7. Visual Basic 6.0 集成开发环境创建的应用程序只能在集成开发环境中运行。( ) 【答案】× 8. 自动处理事件过程消息是Visual Basic 6.0 的特点。( ) 【答案】× 9. 在Visual Basic 应用程序中,窗体、标签和命令按钮都可以被称为对象。( ) 【答案】√ 10. 若想要更改窗体的标题文字,则可以通过设置窗体的名称来实现.。( ) 【答案】× 三、名词解释题(本大题共2小题,每题4分,共8分) 1. VB编程步骤与编程机制 【答案】 VB编程步骤与编程机制指的是使用Visual Basic 6.0进行程序设计时所遵循的一系列过程和规则。这包括设计用户界面、为界面上的控件和窗体编写事件处理代码、配置和操作数据库、调试程序以及最后将应用程序编译成可执行文件(.exe)。 2. 对象 【答案】 在Visual Basic 6.0中,对象是程序中具有特定功能的基本构建块,它们可以代表应用程序中的图形元素(如按钮、文本框)或其他功能元素(如文件系统、数据库)。 四、简答题(本大题共2小题,每题6分,共12分) 1. 请简述VB编程的基本步骤。 【答案】VB编程的基本步骤通常包括:首先设计用户界面,通过拖放控件到窗体上来创建用户界面;然后为界面上的控件和窗体编写事件处理代码,以定义用户的交互行为;接着进行程序调试,确保程序按预期运行;最后编译和运行应用程序,生成可执行文件(.exe)。 2. 什么是对象?请举例说明对象的属性、方法和事件。 【答案】在Visual Basic 6.0中,对象是程序中具有特定功能的基本构建块。例如,一个按钮控件就是一个对象。对象的属性描述了对象的特征,如按钮的“Text”属性可以用来显示按钮上的文字;方法是指对象可以执行的动作,如按钮的“Click”方法会在用户点击按钮时触发;事件是对象可以识别并响应的动作,如按钮的“Click”事件会在用户点击按钮时发生,并执行绑定在该事件上的代码。 五、综合题(本大题共2小题,每题10分,共20分) 1. 请详细描述VB编程的基本步骤,并解释事件驱动编程模型的概念。 【答案】VB编程的基本步骤包括:首先设计用户界面,通过拖放控件到窗体上来创建用户界面;然后为界面上的控件和窗体编写事件处理代码,以定义用户的交互行为;接着进行程序调试,确保程序按预期运行;最后编译和运行应用程序,生成可执行文件(.exe)。事件驱动编程模型是一种编程范式,程序的执行流程由用户的交互行为(如按键、点击鼠标)触发的事件来控制,而不是按照代码的顺序执行。 2. 请解释对象的概念,并举例说明如何使用对象的属性、方法和事件。 【答案】在Visual Basic 6.0中,对象是程序中具有特定功能的基本构建块。例如,一个文本框控件就是一个对象。对象的属性描述了对象的特征,如文本框的“Text”属性可以用来显示文本框中的文字;方法是指对象可以执行的动作,如文本框的“Clear”方法可以用来清空文本框中的内容;事件是对象可以识别并响应的动作,如文本框的“TextChanged”事件会在文本框中的文本发生改变时触发,并执行绑定在该事件上的代码。通过操作对象的属性、方法和事件,开发者可以构建应用程序的功能。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$

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